サッカーゲームの作り方教えろ (192レス)
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51: 02/08/09 20:06 ID:??? AAS
このたびは>>1が逮捕されることとなりました。
1を応援、また援助をしてくださりました方々には
1も強い感謝の気持ちをもっているようです。
なにとぞご理解をお願いします。
尚、このスレは有罪の証明になるため、今公開すると
1がまたこのようなスレを立ててしまうので、削除(非公開)
という形をとっていきたいと思いますので最善
の協力を宜しくお願いいたします。
52: 02/08/13 01:27 ID:??? AAS
マジでダイソーのサッカー超えるもの作れ。
53: [age] 02/09/08 04:31 ID:??? AAS
真打登場
54: 02/10/05 18:50 ID:JYSPqQ+K(1) AAS
ダイソーのサッカーって何?PCフォーマットのゲームなの?
55(1): 02/10/05 18:55 ID:??? AAS
ファミコンのサッカーが一番おもしろい
でも実はディスク版のアイスホッケーが最強
56: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
57: 02/11/07 02:16 ID:s7ezr8yM(1) AAS
58: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
59: 02/11/08 10:45 ID:??? AAS
結局22人それぞれにスレッドを割り当てて思考させて行動させないと
ワンパターンな感じになっちゃう
サカつくなんて見てられない
60: 02/11/21 17:26 ID:k+JH9PUd(1) AAS
あぁ
61: 02/11/27 05:57 ID:m/cjqtq3(1) AAS
スレッド、、、タスクで十分では?
後衛のくせにするするとゴール前に出てくる稲本のプログラムを
組むのは大変そう
62: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
63: 03/03/13 16:38 ID:IqqEXq4O(1) AAS
あげ
64: 03/03/13 16:41 ID:Nqp7rKI0(1) AAS
AA省
65(1): 03/03/14 09:54 ID:AhELaUh2(1) AAS
2Dサッカーを作るとして、
選手たちの動きはどんなアルゴリズムになるのだろう?
66: 03/04/04 13:09 ID:TKi15VCK(1) AAS
>>55
禿同
67: 03/04/04 13:57 ID:T044nIaG(1) AAS
ティンポ
68(2): 03/04/04 20:20 ID:Hk7/Izet(1) AAS
コンピュータ(NPC)の動きはRoboCupサッカーとかで組んでみると参考になるかも・・・
69: 03/04/04 23:37 ID:C/prciU2(1) AAS
>>68
参考にはならん。
RoboCupは選手それぞれが考え方をもって行動してる。
普通のサッカーゲームは神が選手をあやつる形になる。
70(1): 03/04/05 00:48 ID:/B7QrMnq(1) AAS
ちなみに俺はネットで公開してないが
自分で書いたプログラムで対決させるサッカーゲームを
途中まで作った事がある。
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