[過去ログ] スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836レス)
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328
(1): ◆SkGAPCtVWo 04/02/16 21:07 ID:Ssuxuf+m(1) AAS
1−3で二人プレイすると、
入り口付近ではまってしまい、動けないです。
329
(1): 04/02/16 22:01 ID:TJZAVN7e(2/2) AAS
11ワールド以降を作って起動すると落ちます。
他のワールドに上書きするとできるのですが・・・
330: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/17 02:24 ID:oDsLHZ8C(1) AAS
>>328
どの辺でしょうか?詳しい状況の説明をお願いします。

>>329
落ちた直後、JumpAction.exeと同じフォルダに、stderr.txtが
残ってないでしょうか?もし残っていましたら、その中に書か
れている事を教えて下さい。
331: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/17 17:21 ID:7Kp5rv38(1/2) AAS
AA省
332: 04/02/17 18:42 ID:R60oag9v(1) AAS
○| ̄|_

DLが
できなくなったよ
鬱駄死脳

解凍レンジじゃ解凍できないソフトのためだけに解凍レンジを消しちゃって
+LhacaをDLしたはいいものの、エラーができて何もDLできなくなっちゃったよ〜・・・
スレ違いだけど・・・
 ∧||∧
/⌒ヽ )
333
(1): ◆SkGAPCtVWo 04/02/17 19:28 ID:NFS13c1P(1) AAS
えと、
まず二人プレイを妹としていました(余計w
1−3まで来て、入り口から少し(2〜5マスぐらい)
移動すると、ジャンプ・ダッシュ・移動が不能になり、
そのまま動けません。たまにその状態にならないことも。
うちのパソは、
Win98で、かなりソフトいれてます。
でも、その他は普通に動作。
一人プレイだと平気です。
1Pジャンプ:↑
省11
334: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/17 23:00 ID:7Kp5rv38(2/2) AAS
更新(Ver0.9.2.5)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・デバッグ用にキー入力状況表示("k")。

 自分の所では再現されないので、どこが悪いか分からなかったです。

 原因が分からないので、とりあえずキー入力を見れるようにしました。
ゲームが始まってから、’k’を押すと1Pの左端にキーの入力状況が
表示されます。列の左側が1P、右側が2Pになってます。
 それぞれ0だと押されてない状態、1だと押されている状態となります。

 移動不能になったとき、キーが取得されているかどうかのチェックを
お願いします。もし移動不能時にキーを押しても0が1にならなかった
省5
335: 663|∀・|ノ [sage_663] 04/02/18 04:58 ID:KJ2kpflE(1) AAS
>>SDエル氏
音うpしておきますた。

あと不具合報告ですが、ゲッソーが土管の裏に表示されてしまうのと
WaveTable(MIDI再生?)のバランスが左一杯に振り切れて
ゲーム終了後も戻らない症状が出ます。自分だけかもしれませんが。

それから水中で踏めたっけ?などと疑問をい(ry

●スーパーマリオブラザーズ1−1スタート直後のクリボーが倒せません。
どうかよきアドバイスを。

●踏め。
336: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/18 15:51 ID:8EdZIZhi(1) AAS
>>663|∀・|ノ氏
> 音うpしておきますた。
ども。毎回ありがとうございます。

> あと不具合報告ですが、ゲッソーが土管の裏に表示されてしまうのと
> それから水中で踏めたっけ?などと疑問をい(ry
了解、修正します。

> WaveTable(MIDI再生?)のバランスが左一杯に振り切れて
> ゲーム終了後も戻らない症状が出ます。自分だけかもしれませんが。
む、調べてみます。環境の都合上、開発中は音のボリュームを0にしてる
事が多いので、音関係で他にも不具合があると思われます。見つけたら
省6
337: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/19 03:14 ID:3pRkJ7iY(1/2) AAS
更新(Ver0.9.2.6)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・ゴール時にポールから降りる瞬間の画像が変になってたのを修正。
・効果音各種差し替え。
・BGMの偏りが*.midファイルだけ直らない。

*.mid以外はMix_SetPanningでちゃんと左右のボリュームをコントロール
出来たのですが、*.midだけ効果がありませんでした。解決方法を知って
る人がいたら、教えてくださいませ。
外部リンク[html]:jcatki.no-ip.org

全部MODファイルにしてしまえばいいのですが、それだと容量が増えて
省1
338
(1): 04/02/19 22:51 ID:dwVOPwbV(1) AAS
変わった効果音って

ダッシュの時の音
泳ぐ時の音
変身の時の音

以外にありますか?
339: SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/19 23:08 ID:3pRkJ7iY(2/2) AAS
現在知り合いが、Playerキャラとしてフサギコを描いてくれてます。

>>338
水に飛び込む時の音。
340
(2): 04/02/20 16:40 ID:X3kxJVeF(1/2) AAS
>>Playerキャラ
って>>302でいうとどれですか?
341
(1): 04/02/20 17:53 ID:AF+PT0Ng(1) AAS
ゲッソーを「イカガナモノカ」にしたらどうでせう。
自分はAAしか作ることが出来ませんが
342
(3): 04/02/20 19:11 ID:X3kxJVeF(2/2) AAS
>>341
イカガナモノカ描いてみました。
画像リンク[bmp]:www.chukkysoft.com
アニメはどうしても上手く行かないので諦めました。駄目だこりゃ。
343
(2): SDL厨 ◆SDL/2aFg42 04/02/21 01:42 ID:FQDMdKtr(1) AAS
更新(Ver0.9.2.7)
外部リンク:www.chukkysoft.com
・水中では敵を踏めない様にした。
・パックンフラワー以外の敵を土管より手前に描く様にした。

>>340
「しっぽ」か「たぬき」かのどちらかです。まだ決めてない様子。

違いは地蔵への変身画像だけなので、もし他に「しっぽ」か
「たぬき」を描きたい方が居ましたら、その人に譲ってもう片
方のPlayerキャラを描くそうです。

>>342
省4
344
(1): 04/02/21 07:31 ID:pnuc634J(1) AAS
げっそー、地面にいても当たるね・・・まあ、仕方ない気もするけど。

今日のトリビア:
地蔵は常に真下へ落ちる
345
(1): 342 04/02/21 11:27 ID:+B3U8v7k(1) AAS
リベンジ・・・ならず。
画像リンク[bmp]:www.chukkysoft.com
346: 04/02/21 14:11 ID:gQoLU77m(1) AAS
しっぽ、たぬきはクマーなんてどうよと言ってみるテス

狸じゃないけど
347
(1): SDL厨の下の人 04/02/21 17:23 ID:Y9saaV8i(1) AAS
>>340
しっぽキャラってことで打ってます。
地蔵AAを考えるとしっぽマリオの方かなぁ。
や、地蔵と合うAAは何だろうなーというのもありますけど。

で、誰か先に描いてくれるならそれでーと思いつつ、
「描きます」と言っていなかったワケですが。

>>343
というようなことを言い含めてたハズなんですけど。
バラしちゃダメだよ上の人っ!(;´Д`)
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