[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
947: 02/11/03 18:42 ID:??? AAS
>>946
ある程度のライブラリが整備されている PlayStation から参入したメーカー
が、PlayStation 2 時代になって
ライブラリはねーわ
開発コスト(特にグラフィック関係)はかさむわ
で撤退に追い込まれたという話は、何度か聞いた。せいぜい、その程度だろう。
948: 02/11/03 18:51 ID:??? AAS
瞬間最大風速だけのハードで付加機能が全然なく
出来たものはジャギーだらけのブツブツゲーム
どのハードとは言わないけれど
949(2): 02/11/03 19:16 ID:??? AAS
ゲームの価値基準って「面白いかどうか」だから、技術力が高い
だけでは評価されるとは限らない。しかも売れるものと売れない
ものの格差が激しい。技術者としては遠慮したい業種。
950: 02/11/03 19:23 ID:??? AAS
>>949
そういうモチベの低い人は業界的にも願い下げです
せいぜいご自身の業界でがんばっていて下さい
951: 02/11/03 19:48 ID:??? AAS
>>949
そりゃゲーム業界に限らん。携帯電話業界だって FOMA は普及していないでしょ?
ただし、技術力があれば表現の幅や可能性が広がる。
952: 02/11/03 22:52 ID:??? AAS
FOMA が普及しないのは、技術力があるかどうか以前の問題だと思うが……
953(1): 02/11/04 00:04 ID:??? AAS
FOMAが売れないのは宇多田ヒカルが結婚したせい
954: 02/11/04 05:19 ID:??? AAS
>>953
そうに決まってる。
トオモワナ ヤッテケナヒ...
955: 02/11/04 08:08 ID:??? AAS
FOMAがヒットしなかったのは名前が悪い。
MONAにしろ。
956: 02/11/04 10:40 ID:??? AAS
互換性が無かった
ただそれだけ
957: 02/11/04 11:04 ID:??? AAS
存在価値が無かった
ただそれだけ
958: 02/11/04 11:28 ID:??? AAS
そういう話は携帯板でやれ
959(1): 02/11/04 12:01 ID:??? AAS
次スレが欲しいかな?
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲ製板 4つめ
2chスレ:gamedev
【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【その3】
2chスレ:gamedev
これらがあるからいらない気もするけど。
960: 02/11/04 13:32 ID:??? AAS
>>959
その両スレとは目的そのものが違うだろう。
961: 02/11/04 14:19 ID:??? AAS
立てられる人おながいします
962: 02/11/04 17:10 ID:??? AAS
立てられませんでした…
963: 02/11/04 17:12 ID:??? AAS
スレを立てられる数はIPアドレスが枯渇していくと共に失われていくものなり
964: 02/11/04 17:54 ID:??? AAS
入力欄を間違えてこんなことやってもうた(恥)
2chスレ:gamedev
あと、漏れのISPはスレ立てらんないみたい。
他板で大暴れしたアラーシがうちのISP使ってたらしい。合掌。
965(1): ゲームプログラミング相談室【Part5】 02/11/04 17:55 ID:??? AAS
ゲームプログラミング全般の質問スレッド。
扱う話題のダイナミックレンジはやや広め。包容力高め。
他の初心者質問スレとの棲み分けを探りつつ
これからもマターリと活用しておくれ。
■前スレ
【Part4】2chスレ:gamedev
■旧スレ(プログラム技術板)
【Part1】2chスレ:tech
【Part2】2chスレ:tech
省3
966(1): 02/11/04 17:55 ID:??? AAS
■関連スレ
○【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【その3】
2chスレ:gamedev
○物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲ製板 4つめ
(※第3スレ後半〜第4スレ前半は一時的な紛争地域)
2chスレ:gamedev
○鬱だ氏のう DirectX (DirectXに関する話題)
2chスレ:gamedev
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 20 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s