[過去ログ] (強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ 87 (1002レス)
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606(2): 2017/10/19(木)14:47 ID:KwQJq0k7(3/5) AAS
>>603
囲碁なんて単なるゲームでしょ?というその「常識」自体、去年にアルファ碁が
トッププロに勝って初めて流布された新しい概念なんだけどね。
それまでは囲碁こそが人の知恵の結晶であり、どれだけ計算が速かろうが
トッププロの大局観にAI/コンピューターが勝つのは不可能だ、
という考え方が主流だった(あるいは主要な一派として存在していた)。
これは、言ってみれば人間の脳には単なる計算機能を超えた、コンピューターには
再現不可能ななんか物凄い機能が存在しているのだ、という思想の現れなわけだが、
アルファ碁によって、そんなものは存在しないことが証明された。
その後「アルファ碁はAIと言っても人間の棋譜をベースに利用しているのだから、
省4
622(1): 2017/10/19(木)17:22 ID:UEvsZEvW(1/5) AAS
>>606
その常識ってのはコンピュータを多少知ってる人の常識でしょ?
世の中一般に与える実質的な影響なんて何にもないでしょ?
だから、研究者のおもちゃじゃないの?って言ってんだ。
たださ、あなたはどれくらい知ってて書いてくれてるのか、よくわかんないな
>アルファ碁によって、そんなものは存在しないことが証明された。
本当にそんなこと、誰かちゃんとした研究者が言ってた?
省2
632(1): 2017/10/19(木)17:51 ID:UEvsZEvW(2/5) AAS
>>606
例えばさ、こう書いてるでしょ?
>囲碁以降、人間にしか出来ない、原理的にコンピューターでは絶対模倣不可能なタスク
>というものは見つかっていない。
原理的に不可能な事なんて言いかたは、極端すぎて意味がないんじゃなかろうか?
ヒトの脳も作動原理がまだよくわかんないコンピュータでもあることはみんな同意できるんだから、そりゃ、絶対模倣不可能なことなんかないだろと思うよ。
それに反論というか異議申し立てしてんの、ホンの一部の人だけでしょ?
ボードゲームって言うルール自体は決まりきったことしかできないコンピュータに本物の碁石を動かすようなことさせたらさ、碁石が一つなくなっただけで、このソフト対応できないよね?
省2
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