[過去ログ] (強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ 87 (1002レス)
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597: 2017/10/19(木)13:36 ID:yJe7++N8(1) AAS
>>592
マジックザギャザリング俺も好きだよ
あれの対戦相手になってくれるAI確かに欲しいな
その製造元としても、テストプレイヤーとして使えるから需要があるんじゃないか?
マジックの会社があるのもGoogleと同じアメリカだし。
598(1): 2017/10/19(木)13:39 ID:eiemfjF0(10/27) AAS
>>591
なるほど。ただそれでも500行はどう考えても少なすぎないか?
例えば、趣味で作った掲示板用の簡単なプログラムでも1000行くらいはあるのだが・・・
599: 2017/10/19(木)13:45 ID:eiemfjF0(11/27) AAS
>>595
昔日本もブラジルやハワイへ行ってるし日本人の血が流れてるし良いんじゃい?
ただ、体の良いアルバイターで使い捨て予定なら問題だと思う
昔JICAがブラジルやハワイへ人を追いやったように・・・
しかし、ここまでしないと経済が回らないほど人手不足
AIの開発、相当に難易度が高いと言うことなんだろうなぁー
600: 2017/10/19(木)13:50 ID:jRtXEIJF(5/6) AAS
予測能力(思考能力)(創造性)は、高めることが出来ます。
学習や経験を積むことです。
予測能力は、その人の人生経験が大きく影響します。
究極の予測である「閃き」とは、その道を良く理解した天才が、その道の知識の関係性が完璧に整理された自分の新皮質内をまるで探索木のように探索し、唐突に解が見つかるというイメージでしょう。
601(1): 2017/10/19(木)13:57 ID:jRtXEIJF(6/6) AAS
予測の働きがなければ、新皮質はただの記憶システムになってしまいます。
そのような新皮質のモデルを使用しても、汎用AIは決して実現できないでしょう。
予測の働きではなく、ニューロンの何千というシナプスによる逆方向のつながりの大多数が微調整のために存在しているため、それほど重要性はないという多くの科学者の考えは、ほとんど馬鹿げているとホーキンスは述べています。
602: 2017/10/19(木)14:05 ID:KwQJq0k7(2/5) AAS
>>592
そんなんゲームで普通にあるんじゃね?
カードのテキストを読むというのも、カードゲームのテキストは自然言語というよりも
むしろプログラムソースに近いものだし、理解は簡単だと思う。
603(1): 2017/10/19(木)14:10 ID:F7wLiAs2(2/2) AAS
凄いと言っても所詮はゲームなんでしょ?
どこかの会社の何かの事務処理が代替できたとかさ、それが無理なら、何か狭い特定の分野で質疑応答するだけでプログラムができるよとかではないんでしょ?
何でそんなに凄いと思えるのかよくわかんない
研究者の新しいおもちゃができたよってだけの話じゃないの、これ
604: 2017/10/19(木)14:12 ID:MlMnNIk7(1/3) AAS
>>598
全体でではないだろうよ。
それに、ライブラリ使ったりするだろうし、学習データがどれくらい大きく
なっているかを比較しないと意味はない。
まぁ、大いに役に立っているという意味で、数字には意味はないと思う。
605: 2017/10/19(木)14:40 ID:8lGpW2fW(1) AAS
ベーッシックインカムくるぞ、ほりえもん推奨
606(2): 2017/10/19(木)14:47 ID:KwQJq0k7(3/5) AAS
>>603
囲碁なんて単なるゲームでしょ?というその「常識」自体、去年にアルファ碁が
トッププロに勝って初めて流布された新しい概念なんだけどね。
それまでは囲碁こそが人の知恵の結晶であり、どれだけ計算が速かろうが
トッププロの大局観にAI/コンピューターが勝つのは不可能だ、
という考え方が主流だった(あるいは主要な一派として存在していた)。
これは、言ってみれば人間の脳には単なる計算機能を超えた、コンピューターには
再現不可能ななんか物凄い機能が存在しているのだ、という思想の現れなわけだが、
アルファ碁によって、そんなものは存在しないことが証明された。
その後「アルファ碁はAIと言っても人間の棋譜をベースに利用しているのだから、
省4
607: 2017/10/19(木)14:49 ID:eMldYwyY(9/11) AAS
白旗宣言から2週間、翻訳屋のロゼッタが飛躍的なブレークスルーを下方修正と抱き合わせで報告 : 市況かぶ全力2階建
外部リンク[html]:kabumatome.doorblog.jp ◎
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293)
608: 2017/10/19(木)14:51 ID:eMldYwyY(10/11) AAS
【朗報】お前らベーシックインカムが何なのか分かってないだろ?俺が説明してやるぜ!!! : 投資ちゃんねる - 株・FX・投資2chまとめ -
外部リンク[html]:toushichannel.net
609: 2017/10/19(木)15:33 ID:cgijeerp(1/9) AAS
「AlphaGo Zero」──ビッグデータ不要のAI棋士が自己対局のみで世界最強に
外部リンク[html]:www.itmedia.co.jp
自己対局で成長する囲碁AI「AlphaGo Zero」が登場--実力すでに世界最強
外部リンク:japan.cnet.com
610: 2017/10/19(木)15:34 ID:msODA9zr(1) AAS
あらかじめ選択肢があるゲームだから出来たみたいなこと言うけど
大半の仕事もそんな感じだよなぁ
611(3): 2017/10/19(木)15:44 ID:cgijeerp(2/9) AAS
AlphaGo Zero:ゼロから学ぶ ※DeepMind公式
外部リンク:deepmind.com
AlphaGoが囲碁で圧勝した時にまず思ったのが、”先を読まれることの恐ろしさ”だよね。
現実世界でこれをやられたら....
でも現実は問題世界多いし、正解がない問題もあるからね。
これにどう対処できるか。
612(1): 2017/10/19(木)16:00 ID:eiemfjF0(12/27) AAS
>>611
正解はあるけど変数が膨大で局面が多すぎる
あと量子的な揺らぎがあり脳ではそれが乱数の種になってるかもしれない
そうなると、数学やゲームのように厳密には予測ができないんじゃなかろうか?
613: 2017/10/19(木)16:02 ID:qlhSYwuR(1/3) AAS
>>611
なるほど、やっぱり多くの人は現実を目撃してからその事に気づくんだな
やはり色々手遅れか
614(1): 2017/10/19(木)16:04 ID:MlMnNIk7(2/3) AAS
>>612
量子的な揺らぎもクソもなくて、脳の細胞は分子の塊だから、そもそも
乱数の塊だよ。
615: 2017/10/19(木)16:08 ID:eMldYwyY(11/11) AAS
藻前らこれでも読んでもちつけw
シンギュラリティと超高度AI - Analoghack Open Resource
外部リンク[html]:www63.atwiki.jp
616: 2017/10/19(木)16:35 ID:iSjLcxHq(1) AAS
AlphaGo Zero
動画リンク[YouTube]
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