FF14】黄金のレガシー・シナリオ感想スレ 98【ネタバレ可】 (878レス)
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46: (オッペケ Src7-vkIt) 12/25(木)13:21:31.21 ID:ouj50JN3r(1) AAS
ヤーナは結構可愛かったよ
218: (ワッチョイ 87a7-5VoO) 12/29(月)01:07:42.21 ID:vmabvTTq0(1) AAS
黄金自体が負の遺産じゃね
キャラは糞に改変されてるし
269: (ワッチョイ 63ad-0Jy+) 12/30(火)12:31:16.21 ID:QZAwtKaT0(1) AAS
魂バフなくアシエン滅ぼすアルバートと斬り合えてるしな
380: (ワッチョイ 8bf9-0aT7) 01/03(土)00:54:05.21 ID:TEVK92Xg0(1/4) AAS
蒼天はシナリオの出来といえかバランスが良かった
サブクエストがメインストーリーを補完しててRPGっぽかった
世界に没頭するストーリーだったのは紅蓮のアラミゴまでだね
445: (ワッチョイ 0f76-IKgL) 01/04(日)10:30:19.21 ID:5li5QdkM0(1) AAS
脳に障害ありそうなやつが好んで使うタイムトラベルとか矛盾しか生まないからやめたほうがいいな
513: (ワッチョイ 2bad-qdNr) 01/06(火)14:24:13.21 ID:FcVCE4R50(1) AAS
9はノットアローン使われなくてほんと良かったわウクラマトに合わされたらとずっと心配してた
534: (ワッチョイ 9fca-WMom) 01/07(水)03:32:22.21 ID:XLz1dY1z0(1) AAS
シナリオ感想のスレで勝手に曲の話しだして流れに沿わなかったらサイコパス認定とかサイコパスすぎて怖い
597: (ワッチョイ 9f11-q/6g) 01/10(土)13:37:39.21 ID:qMYz++qS0(1/2) AAS
ストーリー重視の他のゲームに比べるとどうしてもなぁ
コアキャラクターが退場しなさすぎる
607: (ワッチョイ 7b7b-zgzB) 01/10(土)22:38:46.21 ID:WnBQ3crz0(1) AAS
黄金のジョブクエ最近やったんだけど、登場人物が自分たちの部族の設定とボスの能力の設定をつらつら語り終わったあとボスとバトル
倒して終わりみたいな流れで真顔になった
仮に主人公の周りのキャラクターを全て入れ替えると一人一人のキャラ設定の解説からだから、これと似たような事になるんだろうな
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(1): (ワッチョイ e9fb-yTqm) 01/27(火)21:58:02.21 ID:BNpa22Lj0(3/7) AAS
この選王の儀ってもしかして人と人とを繋ぐことができるのか、その能力開発を目的とした試練なのではあるまいか。
治世の王として必要なこの能力は、ff14全体としての一貫したテーマ「いかにして平和を実現できるか」
そのアンサーになってる。思えば竜詩戦争やばんしん問題、アシエンやそれに纏わる帝国問題等、
お互いに己やその周りの集団を守らんが為に衝突することに起因する戦争が次々に主人公に降りかかり
その都度英雄は双方の架け橋となる立ち振る舞いをしていた。
己を守らんがために相手のものを分捕るのは、結局憎しみの連鎖を生んで己をも傷つけるからだ
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