[過去ログ] FF14】黄金のレガシー・シナリオ感想スレ 98【ネタバレ可】 (1002レス)
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970: (ワッチョイ 5d2c-4QED) 02/01(日)02:18 ID:ymfMCzPB0(2/2) AAS
批判が許せないように見えたんだろうけどどうでもいいからその理由だけ言ってくれる?
何に楽しみ見出してるのか気になるだけなんだわ
何なら黄金からはフレも大量離脱したから人の繋がりも厳しいし一体何をして遊ぶんだろってな
971: (ワッチョイ 153a-vhgD) [saga] 02/01(日)03:10 ID:WTTqVl6j0(1) AAS
>>953
涙拭けよ
972(1): (ワッチョイ 2b7f-vhgD) [saga] 02/01(日)04:06 ID:B8l1pK7r0(1) AAS
>>966
いつまでそういう時代錯誤な反応してんの?
お年寄りは脳内アップデートしたほうがいいよ
973: (ワッチョイ 9be6-oRaL) 02/01(日)06:22 ID:Rqm6EtcA0(1) AAS
わいも漆黒は外伝的だったから楽しめたけど暁月からクソって思ってるたちだな
暁月の間はSSとったりハウジングするのがまだ楽しかったから普通にやってたよグラアプデでそれも崩壊したけど
今は暁月タイミングで始めた別ゲー仲間がまだ楽しんでるみたいだからのんびり付き合ってるよ
974(1): (ワッチョイ e3d7-DJq+) 02/01(日)06:42 ID:LgdJdWKX0(1) AAS
>>972
そうですか
では次の人どうぞ
975: (ワッチョイ cdcf-mS6v) 02/01(日)09:16 ID:yU7mkdrt0(1) AAS
コルシア島とヤクテル樹海のマップ構造だいたい同じ
漆黒では断崖絶壁登るときにタロースさんの素材集めそれなりにストーリーあった気がするけど
ヤクテル樹海はエリア区分するただの崖
素材集めは爆弾列車の素材集めがあったような
まあ、だいたい同じプロット
次もエリア分けするメタ断崖絶壁と何かを突破するための回りくどい素材集めは踏襲されるでしょう
976: (ワッチョイ f596-28so) 02/01(日)09:20 ID:soSl9Ts+0(1) AAS
>>974
いつまでそういう時代錯誤な反応してんの?
お年寄りは脳内アップデートしたほうがいいよ
977: (ワッチョイ 9bd5-vhgD) [saga] 02/01(日)09:33 ID:2TFupOyC0(1) AAS
黄金のマップはソリューションナイン以外どれも記憶に残らない
既存マップの使い回しにしか見えない
978: (ワッチョイ c56b-4QED) 02/01(日)10:57 ID:qZEFajrO0(1) AAS
ワッチョイJPも4回線Yaruyoの荒らしですから
979: (ワッチョイ e3dd-ROjG) 02/01(日)11:17 ID:L6FEU38q0(1) AAS
樹海はグラアプデ前なら綺麗に作れたんだろうなって思う
ライティングおかしいから常にステージ上でスポットライト浴びてるみたいな違和感
980: (ワッチョイ 2311-bH/H) 02/01(日)15:53 ID:gkHdwAql0(1) AAS
マップ的に言えばギラバニアが一番良くできてたかな
サブクエでもメインクエでも行かないような場所に変な遺跡みたいなのあったりで探索も楽しめた
981: (ワッチョイ 23c6-+RR8) 02/01(日)16:51 ID:GjUXwMN00(1) AAS
友好部族もかわいくない&印象に残らないのばっかだったしね
レポリットは媚びすぎだけど、キタリ族くらいのかわいさは欲しい
982: (ワッチョイ 4d81-CZtD) 02/01(日)17:16 ID:58KeMT3X0(1) AAS
ギラバニアは辺境はともかく山岳の方は草食キキルンの部族クエでピラミッド以外にも使う予定の史跡オブジェクトだったのに結果的にフレーバー止まりになっちゃったアドセンスクリックお願いしますが複数ありそうなのがなあ…
ヴァリアントダンジョンの枠でなんとかあのへんの作ったのに出せなかった未回収歴史ネタ拾ってくれねえかな設定本からも漏れちゃったし
983(1): (スフッ Sd43-Cxb8) 02/01(日)19:27 ID:pppFcG/xd(1) AAS
アルバートの「魂ごと持っていけ」のシーン
英語だと「Take it. We fight as one!(受け取れ、1つになって戦うぞ)」で結構違うんだな
日本語のがセンスある言い回しなんだろうけど英語のが力強くて好きだわ
984: (ワッチョイ cbcf-7VmZ) 02/01(日)20:28 ID:ACOrnlQR0(1) AAS
その辺は完全にその人の感性による好みの違いだな
自分は英語版の方が良い時もあれば日本語版が良い時もある
985: (ワッチョイ 4d00-hgXg) 02/01(日)20:39 ID:LF+6xQYW0(3/3) AAS
日本の場合はヒカセンの一部になるって感じだけど英語だと共にあるって感じで素敵やん
986: (JP 0H81-FJHc) 02/01(日)20:45 ID:nyAbbMm8H(1) AAS
海外はホモって感じでポリコレですね
987: (ワッチョイ e3dd-0qBg) 02/01(日)20:51 ID:GmJgCRK+0(1) AAS
黄金はそもそも面白くない理由が、面白くなるように作っていないってのがあるんよな
あらゆる部分で手抜きしまくってる
それがアカン
988: (ワッチョイ f5b1-KElC) 02/01(日)22:17 ID:lypH6btS0(1) AAS
買い切りじゃなくて拡張を積み重ねるタイプのゲームだから
最新の拡張はいわば円錐の頂点部分になる訳だけど
無能ガイアコンビはなにをトチ狂ったのか黄金は
新たな冒険≒新規向け≒お子様向け
ってロジックで王位継承レース編を書いた形跡があるから恐ろしい
中高年が大半を占めるゲームなのに
わらしべ長者をまんま持ってきたり
ウがお供を引き連れてのお気楽道中はまさに桃太郎だろう
何考えてんのほんと
989: (ワッチョイ 9d80-a4sN) 02/01(日)22:41 ID:q/Fc5epx0(1) AAS
お子様に失礼だぞ
こんなクソストーリーお子様でも見向きされねえわ
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