[過去ログ] FF14】黄金のレガシー・シナリオ感想スレ 98【ネタバレ可】 (1002レス)
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720: (ワッチョイ f2c1-7+uf) 01/17(土)04:54 ID:5QZGGb8U0(1) AAS
Reona Revivalお前みたいな金に汚い腐った叔母さん死んでくれ(命令)
721
(1): (ワッチョイ a266-0vmV) 01/17(土)09:17 ID:16UfWqP80(1/2) AAS
結局は面白くないってのが問題なんだけど、その原因が多岐にわたり過ぎてるってのがな
722: (ワッチョイ 7e06-mebm) 01/17(土)10:40 ID:IFGArFlp0(1) AAS
100万歩譲ってゾニキ討滅までは許すとしても
、暁月でいうハイデリン戦に相当するゾニキの描写があそこまで欠けてる事について開発内で意見は無かったのかな
変身後のデザインを見てもメッセージ性込めてるからそういう裏設定みたいなのはほぼ確であるのに、それにしたって描写が薄い

ゾニキ周りの描写をしっかりしてればアレキサンドリアとかエタクイスフェーンとかグルージャ周りでも受け取り方が変わったかもしれない
7.0騒動の中心人物かつ前半王選と後半アレキサンドリアを繋ぐ中心人物にも関わらずなぜにあそこまで放置だったのか
723: (ワッチョイ 8514-s7Ta) 01/17(土)13:07 ID:fmgTlcUL0(1) AAS
暁月からこっち、キャラに愛着がわかなくてずーっと感情移入できないんだよな~
724
(2): (JP 0H31-feuh) 01/17(土)13:08 ID:Bcq1dfj0H(1/4) AAS
>>721
原因はライターがうんこなだけやで
725: (ワッチョイ 8dce-zRzP) 01/17(土)13:25 ID:/hsH70P20(1) AAS
>>724
うんこライターがメインライターになることをなぜ止められなかったのか…
726: (ワッチョイ 8655-mqIu) 01/17(土)13:57 ID:tTTnxH8X0(1/2) AAS
もともとライターはこんなもんなんだろう
石川が別格なだけで
727: (ワッチョイ a91f-9t0i) 01/17(土)14:04 ID:hljKeSCj0(1) AAS
いや?
前廣も織田も話はおもんなくても整合性取れてたしキャラクターに関してもブレなくしっかり描いてたよ。
728
(1): (ワッチョイ 8655-mqIu) 01/17(土)14:12 ID:tTTnxH8X0(2/2) AAS
前廣織田がメインやってた頃はキャラを組み上げていく段階で
整合性云々語るほどキャラ固まってなかったろ
729: (ワッチョイ 39b1-boPx) 01/17(土)14:12 ID:XIeWe9+Z0(1) AAS
暁メンバーの中には役割を終えて各々活動して行く方向のが良かったキャラもいると言うのに結局暁メン集結させてるのが間違い
730: (ワッチョイ a9e7-7pKz) 01/17(土)14:14 ID:2YMixPwI0(1) AAS
暫く経ってから(数パッチ後に)再会して云々、みたいな感じなら良かったのにな
731: (JP 0H31-feuh) 01/17(土)14:19 ID:Bcq1dfj0H(2/4) AAS
>>728
整合性って時系列やらそういう話だろ
アホなん?
732
(1): (ワッチョイ a256-0vmV) 01/17(土)14:22 ID:16UfWqP80(2/2) AAS
>>724
ストーリーだけでなく見せ方や設定も手抜き丸出しだから、ライターだけのせいじゃないんやで
世界設定班がいるのにテキトーすぎる設定
イベント班も超劣化してて、専門学生以下のカメラワークにモーションときてる
責任云々なら吉田で確定だけど、悪かった部分は理由はどうあれ随所にあるんよ
733: (JP 0H31-feuh) 01/17(土)14:26 ID:Bcq1dfj0H(3/4) AAS
>>732
世界設定って結局はライター陣で

カットシーンの演出やらカメラワークもライターが発注したりリテイク掛けないせいや
734: (JP 0H31-feuh) 01/17(土)14:35 ID:Bcq1dfj0H(4/4) AAS
字コンテ書いてるのはライター、シナリオ班だから
カット割りとかカメラワークってのはライターが指示しなかったら
平凡な紙芝居になるのよ
735: (ワッチョイ 0234-nlsk) 01/17(土)15:24 ID:vQITTwBb0(1) AAS
カットシーンとか超重要シーンしか要らん
736: (ワッチョイ 61b1-K5bL) 01/17(土)15:32 ID:OxO49GlF0(1) AAS
カメラワークは7.4でわりと持ち直した感じ
さすがに危機感出てきたんだろうね
737: (ワッチョイ 5344-35t8) 01/18(日)12:31 ID:zIGvRZqP0(1/3) AAS
7.1も結構がんばってんだけど、如何せんストーリーのクソさが7.0よりもさらに酷いせいで、あまり意識されないっていうね
移動するコーナ視点で迫ってくる敵を見せるとか悪くないんだがなー
そのストーリーと展開があまりにもクソ過ぎる
738: (ワッチョイ 7be6-eWao) 01/18(日)12:36 ID:ol+Hy5xs0(1) AAS
カメラワークも酷かったがメインのムービーなのに映る草がバランってのがな
なんか変なところに目がいってしまってだめだったわ
シナリオが面白くなくて気が散ってただけかもだが
739: (ワッチョイ 09b1-Ba8Q) 01/18(日)13:14 ID:RbjSoi310(1) AAS
シナリオを〆ギリギリアウトで書いてるって本当なら色々やっつけ仕事にもなるだろうなぁって思うわ
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