[過去ログ] FF14】黄金のレガシー・シナリオ感想スレ 98【ネタバレ可】 (1002レス)
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482: (JP 0H8f-kaku) 01/05(月)00:51 ID:oabtlOkbH(1/2) AAS
ここ3週間でどんだけメンテでアプデしたと思ってんの?
483: (ワッチョイ 9f11-q/6g) 01/05(月)02:39 ID:ZoLMmxUB0(1) AAS
他のmmoみたいにストーリー適当ならマイパッチダンジョン追加だけで済むけど、ストーリーに力入れてるとキツイよな
fgoもストーリー完結で伏線残りまくってかなり叩かれてるけど一度完結してそこから無理やりサービス継続のためにストーリーやるってなると相当きついんだろうな
484: (ワッチョイ 5b67-IRq9) 01/05(月)02:46 ID:ysYLiiKy0(1) AAS
次のFFのMMO作るならVRしかない
485: (ワッチョイ 9f73-zgzB) 01/05(月)03:36 ID:xtihoDpz0(1) AAS
過去作のffは時限式等の設定があってすぐに良さが分かるものでもなかった
14はライブ感というか分かり易い方ではあるから敷居が低くなった側面がある
後者は何故かそれでも分からない場合民度が低くなりがちではある
486: (ワッチョイ 5b60-uvGc) 01/05(月)12:16 ID:Hvc32yCw0(1) AAS
今思えば漆黒後半に追加で来たカヌエの秘話でゲーム内&世界設定本で既出の歴史年表と秘話の内容矛盾してない?ってなってたの黄金メインの設定ガバ大事故の伏線になってたよな
あの時もう少し騒いどけば制作体制見直しのきっかけの一つになってたのかね
487: (ワッチョイ 4f12-P0Xb) 01/05(月)17:52 ID:MiyGIy3W0(1) AAS
MMOでやる事なくなるなんて基本ないだろ、本当に1年中ログインしっぱなしで寝る時以外稼働してる奴くらいなもん、これは極端にしたって14くらいだぞここまでスッカスカなのは
一人で何でも出来過ぎるんだよこのゲーム、普通ならギャザクラも全部100までは無理とか、マイスターじゃないと新式作れないくらいはやる、ゴミみたいに投げ売りされてる極とかのレアドロをその素材にするとかな
カジュアルに寄りすぎるからアプデ1週間でやる事なくなるなんて事になる
488: (ワッチョイ 7b2c-mxlu) 01/05(月)20:14 ID:TcYAh+gB0(1) AAS
黄金の場合はどれもやる気が失せるようなゴミコンテンツなのが悪いだけだぞ
489: (ワッチョイ ebb1-ocFQ) 01/05(月)22:51 ID:7BLYcJLR0(1) AAS
黄金のレガシーは、素材は良かったのに…みたいな事言う人
相当数見かけたけど、個人的には一度も一秒たりとも良いと思ったこと無かったな
南北アメリカ大陸が舞台→世界観に入り込みやすい反面、作り手が創造力を放棄してる
王位継承レース→キン肉マンやハンターハンター等で既に擦られて擦り切れているテーマ
ポリコレライオンキング→気持ち悪い
近未来風の都市→汚らしいギラギラネオンで今までのハイファンタジー風を完全に破壊
どこにもワクワクする要素が無かった
490: (ワッチョイ dbce-hkrL) 01/05(月)22:58 ID:Oizr4uG10(1) AAS
コスモエクスプローラーってガチで息してないよね
ストーリー把握してる人いるのかな
491: (ワッチョイ df56-KYe6) 01/05(月)23:00 ID:/l8BzMDc0(1) AAS
素材しかフォローできそうな部分がないから仕方ない
492: (ワッチョイ 0bb1-P0Xb) 01/05(月)23:02 ID:JJWfOOyX0(1) AAS
前後半で対して繋がってないんだからウクラマト編を全カットしとけば箸休め編にはなれたんじゃね
493: (JP 0H8f-kaku) 01/05(月)23:04 ID:oabtlOkbH(2/2) AAS
黄金は最初の具材がウンコなんだけど
494: (ワッチョイ 5f90-BvjF) 01/05(月)23:16 ID:QMChUlQ10(1/2) AAS
ウンコおいしいタル〜
495: (ワッチョイ eb17-d/Qa) 01/05(月)23:19 ID:xP6eVHWk0(1) AAS
Ren Kunn、Noa Kamu、Aoi Kamira人に貢がせるのを生業としている人をぱしらせ利用ばかりする貧乏な京都人。貧乏人がゲームしてんじゃねぇよ。死ぬぐらい働けそして死ね
496: (ワッチョイ 9f44-SJpX) 01/05(月)23:46 ID:eOcVKoch0(1) AAS
実は今🇮🇹👃さんは第三所属になってて色々やってもらいやすくなってェ~とパッチアートをアドセンスクリックお願いしますした時に言ってたばっかりなのに12月末でスクエニ退社してフリーランスになっとるやん
まあこれからも絵がうまい方のグラブル吉田や──異邦の劇作家──みたいにスやFF9関連ネタでのゲスト枠で依頼は続けるんだろうけど
archive.md/Wy9Zj
497(1): (ワッチョイ 5f90-BvjF) 01/05(月)23:49 ID:QMChUlQ10(2/2) AAS
それじゃまるで第三が追い出し部屋みたいじゃないですか!
◯◯君、第3に転属してくれたまえ
俺ももうおしまいか・・・これ以上スクエニにいても先はないな、って
498: (ワッチョイ 1f28-I9Pc) 01/05(月)23:55 ID:8GkMSsfU0(2/2) AAS
7.0の反響で早々に手をうってればウ蛮神に変えて、前半のイツメンの不自然さやNPCの頭悪いセリフとかまとめて、実は伏線でしたって出来たのにね
それでも修正箇所は多いが
499: (アウアウウー Sa4f-a0oF) 01/06(火)00:10 ID:tvAFUboja(1) AAS
9の人の真スの顔面デザインもスのガーネットの各衣装の要素キメラしたドレス&真スのスポーティ服にフードガーネットの赤ギザギザ落とし込んだデザインも方向性がすげえ良かったから正直今後のデザイン面で期待してたからつれぇわ
ゴリアード作ってなかった人のメインクエ重要NPCのキャラデザ衣装デザも実はわりと好きなんだけど系統違うでっけえ柱がもう一本増えたならアドセンスクリックお願いしますじゃんええねと思ってたのになあ
500: (ワッチョイ efa8-EkVt) 01/06(火)00:16 ID:0NZn8VlH0(1) AAS
まあ経歴からしてMMOの衣装デザインにとどまる人ではないだろうし
501: (ワッチョイ 7b35-vTT7) 01/06(火)01:13 ID:uQeXwDE20(1) AAS
ピルグリムトラバースは100層で終わりとかあっさりしすぎ
せめて200層くらいまでは作っとけよ
クレセントアイルはナレッジレベルもサポートジョブもレベル上限が低すぎる
カンストまで1年くらいかかる設計にしないとあっという間に過疎るだろJK
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