[過去ログ] FF14】黄金のレガシー・シナリオ感想スレ 98【ネタバレ可】 (1002レス)
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474: (ワッチョイ ef1c-EkVt) 01/04(日)20:23 ID:fXlQTGp70(6/6) AAS
リムレーンに投げキッスしたらってやつやろ
475: (ワッチョイ 4f30-dLNX) 01/04(日)21:23 ID:OcEwQBjN0(1) AAS
ヒカセン「14体合体!!!」
476: (ワッチョイ cb9b-oyuj) 01/04(日)21:25 ID:Kq3hdR+H0(3/3) AAS
運営がステマしてたってことか
むかーし祖堅が逆さの塔のBGMになんぞ仕込んでて、わかるかな〜とかやって誰もわからなかった事件があるので、せっかくの仕込みをスルーされるよりはとユーザー装ってネタばらししたのかな
477: (ワッチョイ 9f3b-U+pY) 01/04(日)22:03 ID:0xT4EkDu0(1) AAS
未統合の鏡像世界(ヴォイド含む)のアゼム(の魂持ち)が出てくる展開だったらうんち
478: (ワッチョイ 7b5e-PQpX) 01/04(日)22:54 ID:TEKreoTg0(2/2) AAS
結局拡張であとやってない原初の大陸なんてしてれるから毛色の違う鏡像世界に頼らざる得ないんだろうけどそういう事してくともし14きり上げて新しいMMO出すにしてもネタが枯渇してくんだよな。
14の延命優先させると後続タイトルがきつくなる。
479: (ワッチョイ df83-Ish3) 01/04(日)23:31 ID:PjBGf2no0(1) AAS
仮にFF17MMOが超画期的で面白いものだったとしても
またナイトだの白魔だの黒魔だのモンクだの選んでイフリートやバハムートと戦うの?って話だし
せいぜい3ヶ月もすればコンテンツがないってなるわけじゃん?
じゃあ着せ替えでもして自キャラ愛でるかってなっても装備の種類なんてたかがしれてるだろうし
その超画期的で面白いものを4ヶ月でアプデできるのかって話にもなるし
480: (ワッチョイ 7b0a-N+zz) 01/04(日)23:33 ID:63fXz3xz0(1) AAS
アプデの早い中華ソシャゲに負けるわけだ
481: (ワッチョイ 1f88-I9Pc) 01/05(月)00:22 ID:8GkMSsfU0(1/2) AAS
LoLが長く第一線で評価されてるのも、アホみたいな頻度でアプデしまくるってのがデカいからなー
2週間に1回ぐらいだっけか
482: (JP 0H8f-kaku) 01/05(月)00:51 ID:oabtlOkbH(1/2) AAS
ここ3週間でどんだけメンテでアプデしたと思ってんの?
483: (ワッチョイ 9f11-q/6g) 01/05(月)02:39 ID:ZoLMmxUB0(1) AAS
他のmmoみたいにストーリー適当ならマイパッチダンジョン追加だけで済むけど、ストーリーに力入れてるとキツイよな
fgoもストーリー完結で伏線残りまくってかなり叩かれてるけど一度完結してそこから無理やりサービス継続のためにストーリーやるってなると相当きついんだろうな
484: (ワッチョイ 5b67-IRq9) 01/05(月)02:46 ID:ysYLiiKy0(1) AAS
次のFFのMMO作るならVRしかない
485: (ワッチョイ 9f73-zgzB) 01/05(月)03:36 ID:xtihoDpz0(1) AAS
過去作のffは時限式等の設定があってすぐに良さが分かるものでもなかった
14はライブ感というか分かり易い方ではあるから敷居が低くなった側面がある
後者は何故かそれでも分からない場合民度が低くなりがちではある
486: (ワッチョイ 5b60-uvGc) 01/05(月)12:16 ID:Hvc32yCw0(1) AAS
今思えば漆黒後半に追加で来たカヌエの秘話でゲーム内&世界設定本で既出の歴史年表と秘話の内容矛盾してない?ってなってたの黄金メインの設定ガバ大事故の伏線になってたよな
あの時もう少し騒いどけば制作体制見直しのきっかけの一つになってたのかね
487: (ワッチョイ 4f12-P0Xb) 01/05(月)17:52 ID:MiyGIy3W0(1) AAS
MMOでやる事なくなるなんて基本ないだろ、本当に1年中ログインしっぱなしで寝る時以外稼働してる奴くらいなもん、これは極端にしたって14くらいだぞここまでスッカスカなのは
一人で何でも出来過ぎるんだよこのゲーム、普通ならギャザクラも全部100までは無理とか、マイスターじゃないと新式作れないくらいはやる、ゴミみたいに投げ売りされてる極とかのレアドロをその素材にするとかな
カジュアルに寄りすぎるからアプデ1週間でやる事なくなるなんて事になる
488: (ワッチョイ 7b2c-mxlu) 01/05(月)20:14 ID:TcYAh+gB0(1) AAS
黄金の場合はどれもやる気が失せるようなゴミコンテンツなのが悪いだけだぞ
489: (ワッチョイ ebb1-ocFQ) 01/05(月)22:51 ID:7BLYcJLR0(1) AAS
黄金のレガシーは、素材は良かったのに…みたいな事言う人
相当数見かけたけど、個人的には一度も一秒たりとも良いと思ったこと無かったな
南北アメリカ大陸が舞台→世界観に入り込みやすい反面、作り手が創造力を放棄してる
王位継承レース→キン肉マンやハンターハンター等で既に擦られて擦り切れているテーマ
ポリコレライオンキング→気持ち悪い
近未来風の都市→汚らしいギラギラネオンで今までのハイファンタジー風を完全に破壊
どこにもワクワクする要素が無かった
490: (ワッチョイ dbce-hkrL) 01/05(月)22:58 ID:Oizr4uG10(1) AAS
コスモエクスプローラーってガチで息してないよね
ストーリー把握してる人いるのかな
491: (ワッチョイ df56-KYe6) 01/05(月)23:00 ID:/l8BzMDc0(1) AAS
素材しかフォローできそうな部分がないから仕方ない
492: (ワッチョイ 0bb1-P0Xb) 01/05(月)23:02 ID:JJWfOOyX0(1) AAS
前後半で対して繋がってないんだからウクラマト編を全カットしとけば箸休め編にはなれたんじゃね
493: (JP 0H8f-kaku) 01/05(月)23:04 ID:oabtlOkbH(2/2) AAS
黄金は最初の具材がウンコなんだけど
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