[過去ログ] FF14】黄金のレガシー・シナリオ感想スレ 98【ネタバレ可】 (1002レス)
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581: (ワッチョイ df83-Ish3) 01/09(金)16:51 ID:C/4NLxdH0(1) AAS
>>569
魔獣使いはボズヤ要素少しあるんじゃね
ただヤクテル樹海にも魔獣使いがいるって言ってたNPCがいたから
そっちの設定でやるのかもしれんが
582: (ワッチョイ 4fce-P0Xb) 01/09(金)17:00 ID:zhqGJr5E0(3/3) AAS
獣使いが元をたどれば11のジョブだからなマムークも11の都市名だしそっちで繋げるんでしょ
583: (ワッチョイ ebb1-z8Fs) 01/09(金)17:03 ID:vkMlhfT70(1) AAS
ハリーポッター風味のアゼム分霊箱オリジナルストーリーをやるか
2、7、10から引っ張ってきた顰蹙物のパロディストーリーやるか
ここが分水嶺だな
584: (ワッチョイ ef74-ub+6) 01/09(金)17:10 ID:4ffOGOg30(1) AAS
きっしょ
585
(1): (ワッチョイ ebb1-ocFQ) 01/09(金)17:21 ID:mGKODwdA0(2/2) AAS
>>570
なんでリンドヴルムをぬっ殺さないといけないのか斜め読みして読み飛ばしちゃったけど
たぶん、その具体的な理由は語られてないよな
自我もしっかり残ってるからわざわざ戦う理由がない上に、
生きてる内に活きのいい組織を採取して死んだり末期の魂蝕症末期の闘士に
与えた方が絶対効果あると思うんだが
586: (アウアウウー Sa4f-d/Qa) 01/09(金)17:29 ID:XU8XJ4mza(1) AAS
殺人法の成立希望。腐った奴や屑は殺していいって法律。長い歴史の目で見てそっちの方が正しい。弱肉強食が正しい
587: (ワッチョイ ef1d-EkVt) 01/09(金)17:48 ID:Dqltlzbn0(1) AAS
プレイヤーが求めてる魔獣使いってライアンとかパガガなのに
陰湿シュバラール族だのトカゲで魔獣使いやったらガッカリもいいとこだろ
588: (ワッチョイ 7b14-g+id) 01/09(金)18:58 ID:YNitE4It0(1) AAS
イーア族を調教しろ
589: (ワッチョイ 0fa5-NpkL) 01/09(金)22:53 ID:LPhuYjKQ0(1) AAS
てかヤシュトラも次元超える方法とかイーア族に聞いたら良くない?
あいつら何でも知ってんねやろ?
590: (ワッチョイ 1fd5-I9Pc) 01/10(土)00:07 ID:WBpTS1qF0(1/2) AAS
ありゃ再現体であってフルスペックじゃないから知らんのじゃね?
アーカイブみたいのも消したって言ってたし、そもそも次元の狭間知ってれば宇宙が終わろうがそこから別に渡れるって分かってるだろうし
591: (ワッチョイ 5fdc-BvjF) 01/10(土)01:37 ID:/UZwGP9K0(1/2) AAS
>>585
色々試したけどどれも効果が無かった
リンドブルム再生力を利用しようと魂を注入したけど、他者には効果が無かった
試行錯誤している内にリンドブルムの魂に侵蝕されて人間に戻れなくなった
残る手段は核から特殊なエーテルを取り出し、それで治療薬を作る事のみ(なお何故それなら効くと確証があったのかは一切不明w)
リンドブルムの魂が邪魔をしてくるため自殺は出来ないので、戦いの末に自分を殺せる強者としてヒカセンに白羽の矢が立った
592: (ワッチョイ 9fcb-wG81) 01/10(土)03:29 ID:ln8YHRrS0(1) AAS
LHまでは評判良かったのにな
どうしてこうなった、おわりだよ
593: (オイコラミネオ MM4f-8e6a) 01/10(土)03:29 ID:AUSu4gUOM(1) AAS
ヤクテル樹海のfateで動物に乗ったトカゲおるやん
あれが魔獣使いでしょ
594: (スッップ Sdbf-S2q9) 01/10(土)06:10 ID:UDfav9zid(1) AAS
ウェルリトの子供達、パンデモの記憶再現古代人、永久人達が自分が消えることをすんなり受け入れて何にも思わず消えていくの好きじゃない
死にたくないうわああああってなる人がいないのがすごい
それがあってプリッシュが作られた存在で悩むシーン追加したのかもしれないけど
595: (ワッチョイ 5fdc-BvjF) 01/10(土)07:20 ID:/UZwGP9K0(2/2) AAS
そもそも永久人ってどこまで再現性あるんだろうな
あくまで記憶データを元にAIが再現したものだから、本人が死ぬまで本性出さなかったらきれいな人格のままなのかね
現実でも厳格な人で通ってた爺さんとかが、死の間際に泣きわめいて死にたくない連呼したり
かーちゃんに会いたいみたいな感じで実はマザコンでしたみたいのが判明するって事あるそうだけど
596
(1): (ワッチョイ 1fd1-I9Pc) 01/10(土)09:14 ID:WBpTS1qF0(2/2) AAS
黄金は面白くない理由がいくつもあって、目に付く悪い部分がアホほど多いってのがまたつまらなさに拍車をかけてんだよなー
設定にしろ、流れにしろ、セリフにしろ、見た目にしろ
597: (ワッチョイ 9f11-q/6g) 01/10(土)13:37 ID:qMYz++qS0(1/2) AAS
ストーリー重視の他のゲームに比べるとどうしてもなぁ
コアキャラクターが退場しなさすぎる
598: (ワッチョイ 9f11-q/6g) 01/10(土)13:57 ID:qMYz++qS0(2/2) AAS
ボズヤは上手くできてたと思うけど、基本的に14のメインストーリーはコアメンバーの犠牲がない都合のいい綺麗なストーリーばっかでつまらん
きのこや虚淵のような面白さがないな
599: (JP 0H8f-kaku) 01/10(土)14:01 ID:/hTujfn6H(1/2) AAS
ちゃんと主要キャラのトカゲが2匹死んだだろ
600: (ワッチョイ ef1d-EkVt) 01/10(土)14:34 ID:idJVn+RC0(1) AAS
オルシュファンでもうこりごりなんだろう
それともマエヒロに帰ってきてもらうか
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あと 402 レスあります
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