[過去ログ] FF14】黄金のレガシー・シナリオ感想スレ 98【ネタバレ可】 (1002レス)
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514(2): (ワッチョイ db63-qIhf) 01/06(火)15:13 ID:K2al8REN0(2/2) AAS
2層の兄弟「オラァ!!ジム破壊!!」
2層の兄弟「本当はやりたくなかった、オーナーの真意を知って悪を演じていた」
515: (ワッチョイ bbdb-IKgL) 01/06(火)15:38 ID:RZyt92/t0(1) AAS
後付けのプロレスみたいなガバフォローすらされなかった料理対決は本物(リアル)だったってことだ
516: (ワッチョイ 7b9e-7JXh) 01/06(火)16:02 ID:DIRTxSfS0(1) AAS
>>514
あれわりとノリノリでやってたって言ってなかった?
片付けはしたらしいけど
517: (ワッチョイ 5bef-+D5h) 01/06(火)16:09 ID:L8LYpNbn0(1) AAS
>>514
何でこのネタ毎回弟分の実はウサオ発案でノリノリで荒らしてたってセリフ無視したアドセンスクリックお願いしますが沸くんだろう
もしかして作為的にやってるんじゃなくて片方のセリフしか載せてないネタバレ配信なり記事なり同じ元ネタを見てる人達なん?
518: (ワッチョイ ebb1-ocFQ) 01/06(火)16:41 ID:O9MWqed40(1) AAS
>>502
曲の出来不出来というよりも3層の総合的なゲーム体験がモロに出てて
ユーザーがそれを感じ取った結果、再生数が少ないんじゃないかな
なんの存在感もない地味〜〜〜な暴君(笑)がぽっと出てきて
ベヒーモスの魂をこねくり回して遊びます→ふーん、じゃあメテオ降らすんだね
→サクッと倒して終了
これでは記憶に残りようがない
あと今回のヘビー級は2〜4層がギャンギャンうるさいだけでつまらない
特に4層はよく分からん大物アーティストに忖度したのか
曲が綺麗にループせずにブツ切りになるから今までの14のバトル音楽の中で最悪だった
519: (ワッチョイ 7b5e-PQpX) 01/06(火)17:21 ID:d/STrgjn0(1/2) AAS
アルカディアの曲はほぼほぼどっかで聴いたことあるような…みたいなのをあえて意識して作ってるのがわかる。
これ天然でやってないのはそれ以外のコンテンツでちゃんと毛色変えてるからわかりやすい、発注の時にアレっぽくしてって曲名伝えられてるんだろ。
520: (ワッチョイ 1ff8-I9Pc) 01/06(火)22:52 ID:jeOa4RK40(2/2) AAS
まぁでも一番問題なのはやっぱ話の書き方よね
ちょっとしたセリフ1つとっても酷いのが混ざってる
例えば7.3のIDで永遠人の記憶の悪用しまくった中でみんなが怒ってんのに、スフェーンだけ「みんなの記憶を無駄にはしない」とか言わせてる
憤りと悲しみと決意を表したかったんだろうがヒカセンの足止めに無駄に使われまくった記憶に対して、余すことなく使う感が出る単語を選ぶなよ
521(1): (ワッチョイ 7b5e-PQpX) 01/06(火)23:05 ID:d/STrgjn0(2/2) AAS
曲の話してなんでいきなりシナリオの話になるのかサイコパスすぎて怖い
522: (ワッチョイ 7b72-g+id) 01/06(火)23:10 ID:jk5mAIk70(1) AAS
ライトヘビー4層のがなんだかんだ1番いい
523: (ワッチョイ bb8b-A/hh) 01/06(火)23:26 ID:oSj7q1V/0(1) AAS
Give it Allはアルカディアの話全部スキップしてたら今も聞いてるかもなーって感じ
同じ事はPaved in Solitude(クイーン討滅)やA Trail Unending(IDアレクサンドリア)にも言える
524: (ワッチョイ df83-Ish3) 01/07(水)00:27 ID:9pXCVtJA0(1/2) AAS
14チームが作ってるアルカディアのBGMはどれもあってたと思うよ
プロレス題材だし派手な歌モノでもちょうどいい感じ
トムモレロのは違和感ある。まだ3層で流したほうがあってそう
525: (ワッチョイ 7b5e-PQpX) 01/07(水)00:42 ID:9MLKRcL40(1/3) AAS
最終戦でしかももうプロレス要素ないから浮いてるな、もっと別なとこに使ってあげたほうが栄えたと思う。
別にモレロがアルカディアに使えって言ってきたわけでもないだろうにな。
526: (ワッチョイ 5f3d-d2Sz) 01/07(水)00:45 ID:XhpgmGFg0(1/2) AAS
そもそも個人的にそんなに良い曲と思えないけど少数派なんか
527: (ワッチョイ 7b5e-PQpX) 01/07(水)00:50 ID:9MLKRcL40(2/3) AAS
俺は疾走感があって結構好きだけどな、作業中とか普通に聴いてる。
モレロって知らんでもパシフィックリムのテーマは知ってる人は多いだろうけどアレもモレロやで。
アドセンスクリックお願いします。
528: (スッップ Sdbf-S2q9) 01/07(水)01:44 ID:6Uljopf3d(1/2) AAS
LHとクルーザー4層後半めっちゃ盛り上がってすき
今回はブルードラゴンみたいな敵で後半どうなるんだか・・・
黄金の曲はいいけどスマイルはシーンにあってなさすぎて嫌いになってしまった
オケコンでも苦痛だった
529: (ワッチョイ ef9d-d/Qa) 01/07(水)01:53 ID:pduFU1h70(1) AAS
Ren Kunn、Noa Kamu、Aoi Kamira恩を恩とも思わない腐った人間。「俺、善人じゃねーし」って言ってたしな。まぁ、中卒の元ヤンの元夜の飲み屋で働いてた腐った人間だから。こいつがやってるエオルゼアの店飲みに行かない方がいいよ。女目当てだしな。ヤリチンが。
530: (ワッチョイ df56-KYe6) 01/07(水)01:55 ID:OFL6kss+0(1) AAS
ゲームなんだからゲーム体験に合ってない曲はダメだよな
531: (ワッチョイ bb8b-A/hh) 01/07(水)02:04 ID:gJfO9yHp0(1/2) AAS
黄金のゲーム体験に合わせたら環境音だけになっちゃうんだよなあ…
楽曲ひとつとっても各々好き嫌いはあると思うが、それを差し引いてもテキストやコンテンツ、演出に楽しませる気がないというか
532: (ワッチョイ ebb1-ocFQ) 01/07(水)02:52 ID:UdsPJenj0(1) AAS
>>521
シナリオ感想スレなんだし何の問題もないだろ
流れとか知らんし
じゃあずっと曲の話しかしたらいかんのか?
重度の知的障害かよ
533: (ワッチョイ 5b15-1d4o) 01/07(水)03:13 ID:RiFtjmRV0(1) AAS
でもやっぱりライトヘビー級先輩のbee my honeyが一番なんよな😸
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