[過去ログ] FF14】黄金のレガシー・シナリオ感想スレ 98【ネタバレ可】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ db63-qIhf) 01/06(火)05:59 ID:K2al8REN0(1/2) AAS
ヘビー級のbgmは再生数とか見るに3層が1番人気無いんかな
個人的に2層3層は耳に残るけど1と4はすぐ忘れるわ
503
(1): (ワッチョイ 1f39-I9Pc) 01/06(火)06:11 ID:jeOa4RK40(1/2) AAS
そういや黄金の曲って曲そのものは悪くない(好き嫌いとは別な)んだけど、ゲーム体験とセットになってないのもアカン部分よね
微妙に場所や状況とズレてるというか
504: (ワッチョイ cb0f-oyuj) 01/06(火)07:33 ID:lE+ghH+30(1) AAS
>>497
スフェーンとアルファの板鼻さんがさっそく辞めてる
チョコダンのチョコボをFF14にそのまま出してきてアルファとかいって強引にFF14のかわいいキャラ付けにしたのにはさすがに苦虫を噛み潰してしまった
505
(1): (アウアウウー Sa4f-mi/5) 01/06(火)12:37 ID:bWQ84nsga(1/2) AAS
7.0でウがうざすぎて速攻ギブアップしたものだけど 最近シナリオ改善した?
506: (ワッチョイ eb62-4XFX) 01/06(火)12:43 ID:BSTspqSb0(1/2) AAS
するわけないじゃん
プロットを継ぎ接ぎしてるだけ
507: (ワッチョイ 5f90-BvjF) 01/06(火)12:44 ID:0MrqnYaX0(1) AAS
ストーリーが終わる頃には彼女のことが大好きになっているはずです!
508: (ワッチョイ eb62-4XFX) 01/06(火)12:53 ID:BSTspqSb0(2/2) AAS
今のシナリオは新生の頃のように淡々とした演出なら説明不足で逆にシュールかもしれないけど、カットシーンでお涙頂戴だから萎える
509: (アウアウウー Sa4f-mi/5) 01/06(火)12:55 ID:bWQ84nsga(2/2) AAS
まじか...やっぱ黄金はもう駄目か
大麻料理対決みたいに直近でガバガバだったエピ知りたいんだけど何かある?
510: (ワッチョイ ab0b-tCjB) 01/06(火)12:57 ID:VcKdeOcI0(1) AAS
アフィ
511: (ワッチョイ ef35-OW/j) 01/06(火)12:57 ID:zfvktr7q0(1) AAS
>>505
全く改善してないスキップできるようになるのを待て
金を払う価値がないというなら引退しておk
それで吉田が目を覚ましてくれれば良いんだが
512: (ワッチョイ 4f81-iTjK) 01/06(火)14:11 ID:Tn9Vo8is0(1) AAS
>>503
9のアレンジ曲は懐かしさを感じたけど黄金ストーリーに合ってるかと言ったら微妙なんだよな
ローズオブメイは良かったけどグラシャラ戦はボス戦長引いてる時みたいでしんどい
513: (ワッチョイ 2bad-qdNr) 01/06(火)14:24 ID:FcVCE4R50(1) AAS
9はノットアローン使われなくてほんと良かったわウクラマトに合わされたらとずっと心配してた
514
(2): (ワッチョイ db63-qIhf) 01/06(火)15:13 ID:K2al8REN0(2/2) AAS
2層の兄弟「オラァ!!ジム破壊!!」

2層の兄弟「本当はやりたくなかった、オーナーの真意を知って悪を演じていた」
515: (ワッチョイ bbdb-IKgL) 01/06(火)15:38 ID:RZyt92/t0(1) AAS
後付けのプロレスみたいなガバフォローすらされなかった料理対決は本物(リアル)だったってことだ
516: (ワッチョイ 7b9e-7JXh) 01/06(火)16:02 ID:DIRTxSfS0(1) AAS
>>514
あれわりとノリノリでやってたって言ってなかった?
片付けはしたらしいけど
517: (ワッチョイ 5bef-+D5h) 01/06(火)16:09 ID:L8LYpNbn0(1) AAS
>>514
何でこのネタ毎回弟分の実はウサオ発案でノリノリで荒らしてたってセリフ無視したアドセンスクリックお願いしますが沸くんだろう
もしかして作為的にやってるんじゃなくて片方のセリフしか載せてないネタバレ配信なり記事なり同じ元ネタを見てる人達なん?
518: (ワッチョイ ebb1-ocFQ) 01/06(火)16:41 ID:O9MWqed40(1) AAS
>>502

曲の出来不出来というよりも3層の総合的なゲーム体験がモロに出てて
ユーザーがそれを感じ取った結果、再生数が少ないんじゃないかな
なんの存在感もない地味〜〜〜な暴君(笑)がぽっと出てきて
ベヒーモスの魂をこねくり回して遊びます→ふーん、じゃあメテオ降らすんだね
→サクッと倒して終了
これでは記憶に残りようがない

あと今回のヘビー級は2〜4層がギャンギャンうるさいだけでつまらない
特に4層はよく分からん大物アーティストに忖度したのか
曲が綺麗にループせずにブツ切りになるから今までの14のバトル音楽の中で最悪だった
519: (ワッチョイ 7b5e-PQpX) 01/06(火)17:21 ID:d/STrgjn0(1/2) AAS
アルカディアの曲はほぼほぼどっかで聴いたことあるような…みたいなのをあえて意識して作ってるのがわかる。
これ天然でやってないのはそれ以外のコンテンツでちゃんと毛色変えてるからわかりやすい、発注の時にアレっぽくしてって曲名伝えられてるんだろ。
520: (ワッチョイ 1ff8-I9Pc) 01/06(火)22:52 ID:jeOa4RK40(2/2) AAS
まぁでも一番問題なのはやっぱ話の書き方よね
ちょっとしたセリフ1つとっても酷いのが混ざってる
例えば7.3のIDで永遠人の記憶の悪用しまくった中でみんなが怒ってんのに、スフェーンだけ「みんなの記憶を無駄にはしない」とか言わせてる

憤りと悲しみと決意を表したかったんだろうがヒカセンの足止めに無駄に使われまくった記憶に対して、余すことなく使う感が出る単語を選ぶなよ
521
(1): (ワッチョイ 7b5e-PQpX) 01/06(火)23:05 ID:d/STrgjn0(2/2) AAS
曲の話してなんでいきなりシナリオの話になるのかサイコパスすぎて怖い
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