【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪24日目 (994レス)
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381: (ワッチョイ 5ffb-dFv9 [2400:4051:ba60:2d00:*]) 03/30(月)13:52 ID:wMisFuAN0(1) AAS
冥人の控処って赤胴からランク上げる事って
出来るの?
382: (ワッチョイ 2e22-QQve [2001:268:92bc:8fbd:*]) 03/30(月)13:57 ID:zwT4YFbd0(1) AAS
>>356
他3職飽きてきたから最近の百鬼九死は侍ばっかやってるわ
クリアは弓取居なくても余裕やね、1ウェーブ目で体力回復を買ってさえおけば3ウェーブ目も事故防げるし
ただし侍ばっかり使ってる改めて忍と用心棒の優秀さが分かる
侍は複数いても特にアド無いけど忍と用心棒は複数いれば居るほどシナジー高まる
>>377,378
そんなの野良じゃ判断できないしそもそも地雷弓取だらけ、殲滅も弓取居なくてもできるから結局いらん
383: (ワッチョイ 2e08-9xdV [2001:ce8:110:411a:*]) 03/30(月)14:38 ID:0dHSLdLQ0(1) AAS
急死の高台弓取はマジで地雷多いわ
誰か死んで陣落ちそうになってもそこから動こうとしない挙句に高台で死ぬ
384: (ワッチョイ 2fd6-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/30(月)14:46 ID:H2VCgrtR0(1/5) AAS
うまい下手関係なしに弓取りいるとおもろくないからいて欲しくないね
385: (ワッチョイ 5f86-xFtl [2400:2200:7e0:bb2d:*]) 03/30(月)15:01 ID:xQk8svY10(1/3) AAS
弓取で地雷のやつは他の職だともっと地雷になるだけ
386
(2): (ワッチョイ 2e8b-iGhg [2001:268:7626:2a91:*]) 03/30(月)15:09 ID:kJ378H2j0(1/2) AAS
酒取れたけどイマイチ活用場面が思いつかないな。侍で気力技連打か弓取で弾補充?
387: (ワッチョイ 5f86-xFtl [2400:2200:7e0:bb2d:*]) 03/30(月)15:18 ID:xQk8svY10(2/3) AAS
>>386
弓取は格付けTOP層の動画みるにそもそも酒不要
神品種子島+必中で枠も無いっぽい
388: (ワッチョイ 5f57-T+AU [202.224.126.1]) 03/30(月)15:19 ID:dRHwtfTQ0(1) AAS
>>386
忍に持たせても神品鎖鎌で姿消すのも悪くないよ

酒に気力回復はつけとくのおすすめ 酒飲んだ時にも反映されるので、体感2.4位回復する
389: (ドコグロ MM76-moi/ [125.193.163.17]) 03/30(月)15:21 ID:MpxOI1DdM(2/2) AAS
鎖鎌の遠当て闇討ちと気力技、マルチだと判定切り替わって今どっちになった?って紛らわしいな
390: (ワッチョイ 2f29-GkVk [240f:104:e920:1:*]) 03/30(月)15:43 ID:vX95cY5V0(2/2) AAS
ひとまず侍を25まで上げたけど弱さというより息苦しさを感じる
他の近接職を育てきった後だとずっと縛りプレイをさせられているような感覚
391: (ワッチョイ ab7c-hp4X [118.105.137.127]) 03/30(月)15:52 ID:DCyACoqU0(1/4) AAS
チャンバラが終わってる事は否めないけど弓取りに限らず中〜遠距離攻撃が豊富なところがこのゲームの良いところだと思ってる
弓がこんなに機能して弓だけで戦えるゲームってのもそんなに多くないし前作の浮遊の弓だってなかなかの壊れだったと思う
今回侍は破裂の剣と血吸いが一緒になってるから3つ目の固有技で化けさせてくれると俺は信じてる
392
(2): (ワッチョイ 2e8e-jhZE [2001:268:9215:8185:*]) 03/30(月)16:08 ID:t8PYCxa70(1/2) AAS
ツシマのマルチはやってなかったから分からないんだけどこれからアップデートで変化あるものなの?大禍以外も
393: (ワッチョイ 73ac-ztc7 [14.8.71.96]) 03/30(月)16:26 ID:4/itS5In0(2/4) AAS
どこまでのものを求めてるかは知らないけど
調整自体は2回来てるな
ナーフバフどっちも
394: (ワッチョイ 2ff6-83/a [240a:61:6177:7218:*]) 03/30(月)16:29 ID:8M3W80Uy0(1/2) AAS
神品の長弓落ちんわ、ド下手に渡すなら俺にくれよ
395: (ワッチョイ ab7c-hp4X [118.105.137.127]) 03/30(月)16:34 ID:DCyACoqU0(2/4) AAS
>>392
従来通りなら固有技追加、装備追加、気120にするとオプひとつ追加とかかな。
関係ないけど前作は役目の専用護符が絶品だったけど今作はこれが神品になってるから侍なんかは絶品扱いでも普通にバランス良いよねって思う
オプにも固有技発動中攻撃当てると体力回復っていうオプが侍専用護符にあったから耐久面でもちゃんと優秀だった
396: (ワッチョイ 2e8e-jhZE [2001:268:9215:8185:*]) 03/30(月)16:54 ID:t8PYCxa70(2/2) AAS
ふーん固有技と装備増えるんならけっこう変わるんだなありがとう
397: (ワッチョイ 2e8b-iGhg [2001:268:7626:2a91:*]) 03/30(月)17:02 ID:kJ378H2j0(2/2) AAS
装備のオプションも増えるからビルドに幅が出来た。光のくないとか今は弱いけど、大くない+隠刃出来たらかなり役に立つ
398
(1): (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/30(月)17:24 ID:AcBWBD230(2/2) AAS
大禍はいつ解禁かは発表されてなし?
399: (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)17:24 ID:SfOvDJPQ0(2/10) AAS
今日24時で更新か
400
(1): (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/30(月)18:11 ID:4JO0ZDA30(2/3) AAS
蜘蛛攻城やってるとじゅぼっこと扉破壊せずに雑魚狩ってるやつが異常に多くてびっくりする
マークつけて援護頼むと一人くらいはきて雑魚の気引いてくれるけどほとんどが目の前の敵とチャンバラやってる不思議
自分みたいに進むための最適行動してるのがいるからなんも考えてないやつらが進めてしまうのかもとすら思えてくるわ
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