【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪24日目 (995レス)
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372
(1): 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdea-IM4q [1.75.158.140]) 03/30(月)08:08 ID:yHcRuRTRd(1) AAS
>>350
これってもう検証されてるの?
373: (ワッチョイ 2e73-QQve [2001:268:92c1:86a3:*]) 03/30(月)08:29 ID:B6BWr1SG0(1) AAS
>>372
前々スレくらいで画像も出して検証してる
374: (ワッチョイ 2f2d-jiog [240a:61:523c:af67:*]) 03/30(月)08:41 ID:EISin91X0(1) AAS
>>350
これは翻訳がクソ
一度言語を英語にしてやってみるとよくわかる
同じ猛撃でもassassinateとexecuteで違う
375: (ワッチョイ 2f6c-Zu0R [240a:61:60fc:3218:*]) 03/30(月)11:03 ID:FzMzjEkV0(1/3) AAS
お前がいるとつまんないんだよって言われる銃取さんも可哀想ではある
こんなもん用意した方が一番悪いよね
ただ、正直来ないで欲しいわ
376: (ドコグロ MM76-moi/ [125.193.163.17]) 03/30(月)11:23 ID:MpxOI1DdM(1/2) AAS
まぁ他人気にせず弓取で行くのが一番楽だし早い
377
(2): (ワッチョイ 2f64-jiog [240a:61:51ac:26e3:*]) 03/30(月)11:42 ID:aNaQsAOX0(1) AAS
高台で死ぬ弓取と陣内で侍が死んでても助けに来ない弓取は困るけど
ノーデスで九死オーラスを遠くで殲滅できるクラスの弓取は大歓迎だわ
キャリーしてもらいたい
378
(1): (ワッチョイ 2f4f-klVd [240b:10:8c60:7200:*]) 03/30(月)11:52 ID:IB1hHNUy0(1/3) AAS
>>377
ホントこれだよな
弓取で一括りにするのは全然話が違う
379: (スップ Sdea-tu8B [1.75.153.239]) 03/30(月)12:02 ID:50WF4txTd(1) AAS
全職格上げ、オールSまで一通り遊んだけど面白いのは用心棒か忍だな、侍は○○やるなら他職でええやん!だし、弓取は攻城なら面白いけど九死は作業過ぎてすぐ飽きた。
380: (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/30(月)12:49 ID:AcBWBD230(1/2) AAS
侍だけでもいいから近接上げておくれよサカパン殿
381: (ワッチョイ 5ffb-dFv9 [2400:4051:ba60:2d00:*]) 03/30(月)13:52 ID:wMisFuAN0(1) AAS
冥人の控処って赤胴からランク上げる事って
出来るの?
382: (ワッチョイ 2e22-QQve [2001:268:92bc:8fbd:*]) 03/30(月)13:57 ID:zwT4YFbd0(1) AAS
>>356
他3職飽きてきたから最近の百鬼九死は侍ばっかやってるわ
クリアは弓取居なくても余裕やね、1ウェーブ目で体力回復を買ってさえおけば3ウェーブ目も事故防げるし
ただし侍ばっかり使ってる改めて忍と用心棒の優秀さが分かる
侍は複数いても特にアド無いけど忍と用心棒は複数いれば居るほどシナジー高まる
>>377,378
そんなの野良じゃ判断できないしそもそも地雷弓取だらけ、殲滅も弓取居なくてもできるから結局いらん
383: (ワッチョイ 2e08-9xdV [2001:ce8:110:411a:*]) 03/30(月)14:38 ID:0dHSLdLQ0(1) AAS
急死の高台弓取はマジで地雷多いわ
誰か死んで陣落ちそうになってもそこから動こうとしない挙句に高台で死ぬ
384: (ワッチョイ 2fd6-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/30(月)14:46 ID:H2VCgrtR0(1/5) AAS
うまい下手関係なしに弓取りいるとおもろくないからいて欲しくないね
385: (ワッチョイ 5f86-xFtl [2400:2200:7e0:bb2d:*]) 03/30(月)15:01 ID:xQk8svY10(1/3) AAS
弓取で地雷のやつは他の職だともっと地雷になるだけ
386
(2): (ワッチョイ 2e8b-iGhg [2001:268:7626:2a91:*]) 03/30(月)15:09 ID:kJ378H2j0(1/2) AAS
酒取れたけどイマイチ活用場面が思いつかないな。侍で気力技連打か弓取で弾補充?
387: (ワッチョイ 5f86-xFtl [2400:2200:7e0:bb2d:*]) 03/30(月)15:18 ID:xQk8svY10(2/3) AAS
>>386
弓取は格付けTOP層の動画みるにそもそも酒不要
神品種子島+必中で枠も無いっぽい
388: (ワッチョイ 5f57-T+AU [202.224.126.1]) 03/30(月)15:19 ID:dRHwtfTQ0(1) AAS
>>386
忍に持たせても神品鎖鎌で姿消すのも悪くないよ

酒に気力回復はつけとくのおすすめ 酒飲んだ時にも反映されるので、体感2.4位回復する
389: (ドコグロ MM76-moi/ [125.193.163.17]) 03/30(月)15:21 ID:MpxOI1DdM(2/2) AAS
鎖鎌の遠当て闇討ちと気力技、マルチだと判定切り替わって今どっちになった?って紛らわしいな
390: (ワッチョイ 2f29-GkVk [240f:104:e920:1:*]) 03/30(月)15:43 ID:vX95cY5V0(2/2) AAS
ひとまず侍を25まで上げたけど弱さというより息苦しさを感じる
他の近接職を育てきった後だとずっと縛りプレイをさせられているような感覚
391: (ワッチョイ ab7c-hp4X [118.105.137.127]) 03/30(月)15:52 ID:DCyACoqU0(1/4) AAS
チャンバラが終わってる事は否めないけど弓取りに限らず中〜遠距離攻撃が豊富なところがこのゲームの良いところだと思ってる
弓がこんなに機能して弓だけで戦えるゲームってのもそんなに多くないし前作の浮遊の弓だってなかなかの壊れだったと思う
今回侍は破裂の剣と血吸いが一緒になってるから3つ目の固有技で化けさせてくれると俺は信じてる
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