【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪24日目 (991レス)
上下前次1-新
557(1): (ドコグロ MM76-moi/ [125.193.163.129]) 03/31(火)12:25 ID:k5478KB4M(3/3) AAS
気力技推しって選択肢が消去法でそれしかないからって感じなんだけどなんか無理してない?昨日も通常使ってない(ガッツリ使ってる)って子いたけど
558: (ワッチョイ 2f6c-Zu0R [240a:61:60fc:3218:*]) 03/31(火)12:29 ID:t+4+4olv0(1) AAS
顔の見えない安全な所から人を煽るような話し方しか出来ないヘタレが病気や何や言うてて見ていて片腹痛し
559: (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/31(火)12:30 ID:TAOoVLYR0(10/13) AAS
>>531
モードよりソロかマルチかで切り替えてるよ。ソロで安定してクリアしたいなら切り返し極意特化でいい。逆にマルチダと、タゲが分散するからカウンターありきのビルドは相性悪くて撃破数も殲滅時間もパットしないかも。
560(1): (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/31(火)12:32 ID:TAOoVLYR0(11/13) AAS
>>554
なるほど。ちなみに却火はクールダウン48秒だけど、体感的に長すぎることはない?
561: (ワッチョイ 2fd9-4VhI [240b:10:ef24:3d00:*]) 03/31(火)12:34 ID:Ckt7NFPf0(1) AAS
誰か死ぬ→神品目隠し玉で蘇生→なぜかタゲられてこっちも死ぬ これ無い?
562: (ワッチョイ 2e9f-GOy3 [2001:268:989d:cf5b:*]) 03/31(火)12:40 ID:sdgxAXsu0(1) AAS
>>557
唯一の選択肢ってだけでちゃんと強い選択肢だよ
563(1): (ワッチョイ afb6-Jiu5 [122.18.157.247]) 03/31(火)12:42 ID:y2cnJoCk0(1/2) AAS
侍に求められてるのは1人占拠されかけの陣の中に飛び込んで孤軍奮闘して他の陣を制圧した仲間の到着まで粘れることだと俺は思うわ
そういう侍になれるような調整をくれ
キル取りたいとかそういうことなら他をやれ
564(1): (ワッチョイ 2fd6-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/31(火)12:42 ID:8VjtZqkw0(2/6) AAS
>>560
ないかなー
気力技OP全振りしとけば開幕の気力満タンからの却火鎌1回と拾い酒で回らなかったことはないね
場の始まり前に各陣回って酒回収して気力ほぼ満タンと酒ストックしてからのスタートだけどね
565(1): (ワッチョイ 2f01-jiog [240a:61:3286:79e:*]) 03/31(火)12:42 ID:Ai/1MmL10(1) AAS
敵の青攻撃と味方の青攻撃は
どやって見分ければいいの
青火矢は最近慣れて来たけど
青攻撃は全部避けてしまう
566(1): (ワッチョイ 2fd3-SkDG [240d:f:b69:8500:*]) 03/31(火)12:47 ID:B92Kb77d0(1/2) AAS
今作、アポロンがやってないから参加型ライブ配信死んでるな
アポロン戻ってこないかな
567: (ワッチョイ 2e7e-TKcR [2001:268:98c0:5090:*]) 03/31(火)12:51 ID:JWoJGFBQ0(1) AAS
>>563
それ今でも普通に出来るよ
棒火矢おじや鬼火飛ばしてくる奴が混ざった乱戦だと途端にキツくなるけどそれ以外は耐えれるだろ
むしろそれが出来ないビルドで侍やってる奴とか本当に味方のお荷物でしかない
568(1): (ワッチョイ 5ff2-hp4X [2400:2200:5c1:cd0a:*]) 03/31(火)12:55 ID:DqXBqD7q0(4/6) AAS
孤軍奮闘は他の役目でも出来ちゃってるところがなぁ
用心棒なんか得物投げと奥義のシナジーもしてるし忍びも分身優秀だし。
俺はやっぱり1発で戦局ひっくり返せるような奥義が欲しかったな
奥義後60秒間よろめきダメ倍増って言われてもなんかパッとしない
569(1): (ワッチョイ 2f1b-jiog [240a:61:41c6:c8f:*]) 03/31(火)13:06 ID:SSEqPiAf0(1) AAS
侍は八幡後60秒間は半径10m内の敵がみんな恐怖で無防備になるとかしてほしい
570: (ワッチョイ afb6-Jiu5 [122.18.157.247]) 03/31(火)13:25 ID:y2cnJoCk0(2/2) AAS
>>568
それよな
何で侍以外もできるんだよというね
忍びはまだいいわ
いつの間にか陣に潜入して暗殺していくなんてそれっぽいから
他ゲーのタンクみたいな1人いれば安心みたいなのが侍にはない
ピンチに強そうな特性がほしいわ
周りに敵が多いほど攻防上がるとか
571: (クスマテ MM62-hp4X [103.90.17.142]) 03/31(火)13:31 ID:Qks0JcQrM(2/2) AAS
気力侍は武器が神品かどうかはぶっちゃけ好みの範疇で、敵やシチュエーションによって色んな気力技を使い分けることが出来るのが楽しいわ
例えば一撃目の出が早い二刀は精鋭棒火矢が撃つ前に怯ませ易いから処理が安定する、とか
他にもあったら教えてくれ
572: (ワッチョイ 2fc5-jiog [240a:61:4040:8eb7:*]) 03/31(火)13:32 ID:sj1MhSB50(1) AAS
侍がタンクやるにはライフ少なすぎるんだよな
棒火矢一撃で死んでちゃ話にならない
ライフ3倍とか固有スキル大防御で被ダメ90%減とかほしい
573: (ワッチョイ 2f84-jiog [240a:61:4102:488e:*]) 03/31(火)13:33 ID:snCMfZpb0(1) AAS
んで今週の湧き順表どっかにある?
574: (ワッチョイ 2f3b-jhZE [240f:ff:4452:1:*]) 03/31(火)13:35 ID:d+JuR34w0(1/2) AAS
神品の鎖鎌予想はしてたけど使ってみたらやっぱりいまいちだった
575(1): (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/31(火)13:38 ID:TAOoVLYR0(12/13) AAS
>>564
ありがと。ちなみに、侍の技能はよろめきアップにしてる?近接アップにしてる?
576: (ワッチョイ 475c-nILm [2402:bc00:171b:2600:*]) 03/31(火)14:00 ID:4rIHDTwX0(1) AAS
侍の血吸いって特殊ダメージ上昇とか効果延長の効果乗るの?
乗るなら特化して円の中逃げ回るわ
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