【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪24日目 (999レス)
上下前次1-新
516(1): (ワッチョイ 2e72-QQve [2001:268:92bf:49e5:*]) 03/31(火)09:49 ID:nOVk9GD10(1) AAS
>>494
基本は二刀で気力稼ぎには劫火鎖鎌、丈夫には大太刀
侍の場合は二刀気力技で戦って集団には劫火鎖鎌で気力と奥義稼いで大太刀特攻が適応される敵だけに大太刀気力技で良い
どれだけチャンバラ拒否できるかで強さ決まる現状なんだから二刀だろうが溜め攻撃なんて基本使わないのに、二刀で溜め攻撃とか劫火のクールダウンとか話してる時点で>>504は何も使い方分かってない
気力技ビルドの時点でそもそも最初からそんなもん積まないしな
雷で炎上してる敵は怯んでるから追加で数発通常入るし二刀のダメ低い言ってる時点でそもそも二刀試してないのバレバレ
大太刀推しは何故か勝手に大太刀縛りしてるからアホ
517: (ドコグロ MM76-moi/ [125.193.163.129]) 03/31(火)09:50 ID:k5478KB4M(1/3) AAS
何日か前からか大太刀キッズと双刀キッズずっと言い合ってない?見る時間帯大体いるイメージ
518: (ワッチョイ 5fef-hp4X [2400:4153:4382:d300:*]) 03/31(火)09:57 ID:zHt9SfIV0(2/2) AAS
どっちも強いんだからお侍同士で争わないでほしいぜ
悲しいことにどれだけやっても弓取様の足元にも及ばないんだし
519(1): (ワッチョイ 2f29-GkVk [240f:104:e920:1:*]) 03/31(火)10:00 ID:ug+yPNDr0(2/4) AAS
侍はサウナなんだよ
使った後に忍や用心棒という水風呂に入ることで整うんだ
520: (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/31(火)10:05 ID:TAOoVLYR0(7/13) AAS
>>516
武器切り替えてやってるのなら納得だわ。二刀どけはしんどいから。チャンバラ拒否ってなら大太刀よろめきもチャンバラ拒否の部類に入ると思うよ。クールダウン積んでないなら、コンスタントに気力貯まらないから酒だけで賄えるのかな?って気がしたんだよ。通常攻撃ガードされてると気力たまらないよね?ならため強打でガード崩さないと気力もたまらないんじゃない?常に気力を満タン近くで維持できるんかな
521: (ワッチョイ c3fc-VMIn [126.12.57.230]) 03/31(火)10:05 ID:azuwbMHI0(1/8) AAS
丈夫倒すのが侍の仕事なのにそこは武器切り替えるのが最高に頭悪いな
まぁどっち使ってもいいけどゼロデスだけは守ってな
二刀だと3試合に一回くらい死ぬよ俺は
522: (ワッチョイ feb2-nBXm [153.141.188.203]) 03/31(火)10:05 ID:Yd85AQ+B0(1) AAS
ダメージ低いのなんかゲージ見りゃわかる事だし雑魚にちょろっとダメージ与えられるのがメリットと思ってるような障害者はどうしようもないな
攻撃と回復を両立する大太刀はともかく二刀神品なんてしょうもない物使う枠あったら種子島の神品持ってこうね
酒と一緒に拾う弾で二刀の何倍も仕事するよ
523: (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/31(火)10:10 ID:iAWMhsrJ0(1/6) AAS
>>403
もうすぐかその時アプデや修正も来るといいなー
524(1): (ワッチョイ 5f75-dFv9 [2400:4051:ba60:2d00:*]) 03/31(火)10:14 ID:XrZbLT/M0(1/3) AAS
闇討ちに近接での気力回復はのりますか?
525(1): (ワッチョイ 5f75-dFv9 [2400:4051:ba60:2d00:*]) 03/31(火)10:14 ID:XrZbLT/M0(2/3) AAS
闇討ちに近接での気力回復はのりますか?
526(1): (ワッチョイ 2edf-GOy3 [2001:268:9883:79c2:*]) 03/31(火)10:15 ID:MuOp9e8J0(1) AAS
>>524
知らんけど近接威力が乗らないんだから乗らないんじゃね
527: (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/31(火)10:15 ID:TAOoVLYR0(8/13) AAS
二刀の気力技ビルドなんだけど、近接で気力ゲージ回復を盛れるだけ盛って、開幕炬火で燃やしながら通常攻撃で気力溜めて、気力技の雷で怯んだ奴に通常攻撃して、後は酒で…このループで気力を切らさずに立ちまわれるってことか?大量の敵に囲まれてると気力が追いつかない気がするけど、基本二、三人を相手にしてる想定?
528: (ワッチョイ 5f57-T+AU [202.224.126.1]) 03/31(火)10:15 ID:AWjj/acB0(1) AAS
>>519
なんか妙にしっくり来た
そういうことだったのか
529: (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/31(火)10:16 ID:TAOoVLYR0(9/13) AAS
>>525
闇討ちで気力回復ってのがわざわざあるから、乗らない気がする
530: (ワッチョイ 1e7c-nBXm [2409:12:4440:3700:*]) 03/31(火)10:19 ID:qr8kD44o0(1) AAS
毎回ではないけど小頭以上の敵って燃えても1発目から回避してくるよね?
531(2): (ワッチョイ 5ff2-hp4X [2400:2200:5c1:cd0a:*]) 03/31(火)10:30 ID:DqXBqD7q0(1/6) AAS
侍論争に水を差すようで悪いんだけど、二刀か大太刀かはさておきこれって九死での話だよね
攻城とか今週の百鬼奇譚みたいなのはやっぱり侍気力ビルド自体が厳しいのかな?
攻城道中なんかは良いけどボス戦とかなってくると酒欲しさにいつまでも雑魚狩ってんの?ってならない?(ディスってるわけじゃないよ参考までに知りたい
532(3): (JP 0Hdf-LU+q [202.223.144.130]) 03/31(火)10:32 ID:XckbY/NCH(1/3) AAS
>>526
これって闇討ちには全近接ダメージは乗らないってこと?
533: (ワッチョイ 5ff2-hp4X [2400:2200:5c1:cd0a:*]) 03/31(火)10:35 ID:DqXBqD7q0(2/6) AAS
>>532
前作と同じ仕様なら乗らないよ
534: (ワッチョイ d3ac-nBXm [116.67.212.245]) 03/31(火)10:36 ID:p1OP2/tA0(1) AAS
>>531
奇譚でも攻城でも侍の他のビルドより圧倒的に強いよ
奇譚はたまに気力切れるけど攻城は誰かが蔵で酒撒いてるから全く困らんね
>>532
はい
535(1): (ワッチョイ 5fdc-xFtl [2400:2200:7e6:a499:*]) 03/31(火)10:37 ID:j2SYcZg90(1/3) AAS
そう言えば前々スレだかで弓取に神品種子島必須って実例付きで挙げたのに要らねーよとかエアプ晒してた彼元気にしてるかな
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