【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪24日目 (1002レス)
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397: (ワッチョイ 2e8b-iGhg [2001:268:7626:2a91:*]) 03/30(月)17:02 ID:kJ378H2j0(2/2) AAS
装備のオプションも増えるからビルドに幅が出来た。光のくないとか今は弱いけど、大くない+隠刃出来たらかなり役に立つ
398(1): (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/30(月)17:24 ID:AcBWBD230(2/2) AAS
大禍はいつ解禁かは発表されてなし?
399: (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)17:24 ID:SfOvDJPQ0(2/10) AAS
今日24時で更新か
400(1): (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/30(月)18:11 ID:4JO0ZDA30(2/3) AAS
蜘蛛攻城やってるとじゅぼっこと扉破壊せずに雑魚狩ってるやつが異常に多くてびっくりする
マークつけて援護頼むと一人くらいはきて雑魚の気引いてくれるけどほとんどが目の前の敵とチャンバラやってる不思議
自分みたいに進むための最適行動してるのがいるからなんも考えてないやつらが進めてしまうのかもとすら思えてくるわ
401: (ワッチョイ 2f4f-klVd [240b:10:8c60:7200:*]) 03/30(月)18:17 ID:IB1hHNUy0(2/3) AAS
神性もだけど説明されなきゃ理解できない層っているんだよな
402: (ワッチョイ 5f86-xFtl [2400:2200:7e0:bb2d:*]) 03/30(月)18:18 ID:xQk8svY10(3/3) AAS
冥人みいちゃん枠
403(1): (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)18:33 ID:SfOvDJPQ0(3/10) AAS
>>398
4月って明言した無かったっけ 何日かはいってないだろうけど
404(1): (ワッチョイ 2e53-zP8U [2001:268:98d8:4c07:*]) 03/30(月)18:42 ID:uT3xXTPt0(1) AAS
侍がアッパーされることを期待して格25まで上げとくか
405: (ワッチョイ 2f35-jiog [240a:61:3042:8f05:*]) 03/30(月)18:43 ID:3twSFITB0(1) AAS
>>392
ツシマはかなり変わったよ
バフナーフの他に、ウェーブ数25→15、神品追加、固有技追加、気上限増加&装備共有禁止、などなど
406: (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)18:44 ID:SfOvDJPQ0(4/10) AAS
>>404
ツシマはされたからなぁクソ強くなったし
407: (ワッチョイ 2f67-9xdV [240a:61:90:b6a3:*]) 03/30(月)18:47 ID:i/6SaOEX0(1) AAS
侍はデメリットなしに受け流しの極意で切り返し三段発動くらいしても良いと思うけどな
408: (ワッチョイ 73ac-ztc7 [14.8.71.96]) 03/30(月)18:51 ID:4/itS5In0(3/4) AAS
まぁ少なくとも3月は31日まであるのに今日24時解禁はないわな
409: (ワッチョイ 2f22-jiog [240a:61:5231:27d5:*]) 03/30(月)19:00 ID:QWZIZZOy0(1) AAS
侍バフ予言しとこう
・デフォ状態で近接ダメ50%アップよろめきダメ2倍
・「侍の多芸」が選択スキルとして復活、どんな神品でも装備可能
・L1押しっぱで青攻撃と棒火矢ガード、ジャスガで赤攻撃もガード
・八幡の怒りがナチュラルで炎付加10回ヒット
・レベル4以降、徐々にメイジスペルを習得
これだけやれば弓取の足元ぐらいには及ぶか
410: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/30(月)19:05 ID:J0S/GKis0(2/6) AAS
忍者がやっぱ面白いなあ
弓取りは強いのわ分かるが飽きが早い
411(1): (オイコラミネオ MMf6-qHv7 [61.205.106.19]) 03/30(月)19:07 ID:UFi7xd8eM(1) AAS
>>371
これ
かいとう
たのむ
412: (ワッチョイ 2eef-wZc8 [2001:268:998a:4bb0:*]) 03/30(月)19:08 ID:e35OoQ7w0(1/2) AAS
「奥義回復」は奥義ゲージ
「~の気力回復」etc.は単に気力だけで奥義ゲージには反映されないよね?
413: (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)19:08 ID:SfOvDJPQ0(5/10) AAS
>>411
そう
414: (ワッチョイ 2eff-TKcR [2001:268:98a7:9e3c:*]) 03/30(月)19:21 ID:ICXqJ5Vt0(1) AAS
>>400
このゲームやってる人種って日本人より害人が多いからな
知能指数がそもそも低い上に俺らみたいにゲームやり慣れてて一瞬でルール把握する人種じゃないんだよアイツら
猿と一緒だと思って暖かい目で見てあげろ
415(2): (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/30(月)19:39 ID:BmijWnKn0(1/9) AAS
侍は敵よろめきダメージを盛って120%アップくらいにすると世界が少し変わる。近接よろめきダメージもモリモリで大太刀にすると鬼もすぐによろめかせられる。よろめき状態の敵に120%のダメージはいるよ。あと侍にしかできないこととして、武器切り替え後すぐに強打を打った時、他の職よりも素早く繰り出せるから、そこから普通の強打を入れると即よろめかせられる。
416: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/30(月)19:46 ID:J0S/GKis0(3/6) AAS
侍は気力もりもりで二刀技ブッパで余裕
酒あれば気力こまらん
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