Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (981レス)
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14: (ワッチョイ 02be-sOK7 [240b:250:8081:1d00:*]) 10/31(金)16:58:26.67 ID:fJbaG5nb0(1) AAS
>>3MGO2なら普通の平地でも衣装合わせてたら相手がつかないで上通りすぎたりするぞ
136: (ワッチョイ efc7-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/02(日)04:21:58.67 ID:UqlYmgNX0(1/6) AAS
>>122
ソロプレイヤーが多数派なんだからそれに合わせるべきだろ
181: (ワッチョイ cbaf-iJvT [2001:268:9873:300:*]) 11/02(日)21:26:13.67 ID:7JbiCX0v0(1) AAS
そもそもこのガチャって無線はコンプリート制だけどカモとキャラは重複するから天井なしで一生手に入らないんじゃね?
そのうち確率収束するんだろうけどレベル45でキャラもカモもスカスカで無線すら「ターゲット確保」が出ないもん
288: (ワッチョイ ef95-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/06(木)14:35:13.67 ID:7J1SbXAs0(1) AAS
FOXHUNT、そこそこ楽しめてるがもうダメそうだな
ルールやマップの追加まで耐えたかったが
293: (ワッチョイ 5f3b-A8Bq [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/06(木)21:10:15.67 ID:Ym4ONYHG0(1) AAS
仲間との連携手段は制作段階でもうちょい考えて欲しかった

MGO2
・16種類のプリセット無線
・自由入力チャット
・武器構えながら敵がいるぞ無線で、銃口の先に「!」マークを出せる

フォックスハント
・8種類のプリセット無線
・チャット存在しない
・「ここに行くぞ」とキャラが喋ってしまうから敵位置示唆に使えないピン機能
438: (ワッチョイ e37b-U3nu [2001:268:9b68:2ecc:*]) 11/14(金)16:29:08.67 ID:HGGbieZO0(1) AAS
>>437
クワイエットもな
453
(1): (ワッチョイ 1d0e-ell2 [2001:268:98a7:482:*]) 11/16(日)12:43:24.67 ID:uzszdtPZ0(1) AAS
>>447
桑島法子がやたら無線でめっちゃ喋るキャラの兼ね役で出まくってるのもそういうことなん?
526: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.195.200]) 11/24(月)04:05:21.67 ID:X2yQkXg10(1/5) AAS
とりあえずコナミは合格だな
772: (ワッチョイ 9b58-YozT [2400:2653:e321:1900:*]) 12/13(土)10:02:45.67 ID:wZma2inp0(2/5) AAS
>>765
それはあるかも
PWに比べたらOPSの方が従来のMGSに近いマップやシナリオだったしね
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