Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (981レス)
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160
(3): (ワッチョイ ef15-rc65 [240b:13:b40:4b00:*]) 11/02(日)14:05:04.60 ID:2h3bsnEK0(1) AAS
キツネ狩りどうなん?おもろい?
209: (ワッチョイ efb5-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/03(月)13:58:04.60 ID:uZYMkgt50(1) AAS
>>179
事実を認められない認知症のおじいちゃん👴
329
(1): (ワッチョイ 4f3e-QMGN [2400:2651:401:f500:*]) 11/08(土)03:13:20.60 ID:jHzDFtwd0(1) AAS
MGS1は基本的に足音出ないし背負い投げしてもバレなきゃ「?」で終わるしあまりCQCの必要性を感じない
396: (ワッチョイ db10-sH5H [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/12(水)22:59:46.60 ID:EKJFY/w60(1/2) AAS
>>371
ならMGO2リメイクしてくれればよかったのに…
420: (ワッチョイ 2333-Gses [240f:145:b573:1:*]) 11/13(木)23:36:42.60 ID:nRrbbYkE0(1) AAS
与ダメージええ感じの調整入ったな。
464
(1): (ワッチョイ 6b52-GQqI [153.207.37.183]) 11/17(月)14:04:24.60 ID:w+skrMBE0(1) AAS
ぶっちゃけゲームとしてはMGS4以前よりPW以降の方が好き
470
(1): (ワッチョイ e3c9-ell2 [2001:268:98c2:2787:*]) 11/17(月)22:18:39.60 ID:F2uEjdLF0(1) AAS
4の操作感も5と比べるとかなりしんどいけどな今プレイすると
MGO2に人生捧げてた人達は慣れと思い出補正で操作しやすいんだろうけど
681: (ワッチョイ 2bd2-YBGj [2001:268:9b07:194:*]) 12/04(木)13:12:14.60 ID:5BwZGi120(1) AAS
まぁBIGBOSSがいきてましたー!からのBIGBOSSで話つづけまーすは萎えたな
765
(1): (ワッチョイ 1506-LsF2 [2402:bc00:1955:b00:*]) 12/13(土)04:14:53.60 ID:u8VOm5590(2/4) AAS
>>763
神格化は言い過ぎだったか?
PWがアレだったから比較してやけに持ち上げられてるって言ったほうが正確か
873
(1): (ワッチョイ 4fbd-JXmr [180.145.220.137]) 12/16(火)11:59:01.60 ID:9as8+Ka70(1) AAS
本当にメタルギア新作なんて作れんのか。この10年、コジプロの遺産で小遣い稼ぎしてるだけやん。どうせ次もリメイクかリマスターだろう。
943: (ワッチョイ ef4e-UlnH [2400:2653:e321:1900:*]) 12/22(月)18:17:21.60 ID:mijflDlI0(2/3) AAS
そんな高難易度かね
偵察して計画立てて後は成り行きでなんとかなってた気がするが
開発が進めば進む程にヌルゲー化するし
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