Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (988レス)
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700: (ワッチョイ 19b9-X85R [60.120.204.50]) 12/05(金)15:05 ID:wA8WZJY40(2/2) AAS
Vでのマーキング機能の意味は「戦闘センスのある操作キャラビッグボスには敵の動きがセンスでわかる」という根拠であって、科学的な機能じゃない。強調表示も暗視ゴーグルでなくセンスを根拠にして見やすくして欲しい。
701
(1): (ワッチョイ 2b23-eI9S [240a:61:52e0:48cc:*]) 12/05(金)16:54 ID:pwmUtm0c0(1/2) AAS
ケロタンルールでバディがゴミだと絶望的だ
ランクカンストしてるから敵も強いの多いのに白ヒヨコばっかで萎える
せめてバディのレベルも合わせてくれ
702: (スッップ Sd33-1aL6 [49.98.145.105]) 12/05(金)17:06 ID:dY3Kwh3gd(1) AAS
>>694
そっちもリメイク開発中止になって終わったけどね
703
(1): (ワッチョイ 91ea-qqsd [2001:268:9862:2db4:*]) 12/05(金)17:25 ID:koDu+S370(1) AAS
>>701
流石にもうサービス開始からかなり時間経ってるし、過疎りまくりで本スレも一切フォッハンの話してないから専用スレ行った方がいいぞ
別にここで話してもいいけど最早存在忘れられててタイトル出さないと突然何の話してるのかわからんわ

Metal Gear Solid Δメタルギアソリッドデルタ&FOX HUNT総合 1
2chスレ:famicom
704: (ワッチョイ 2b23-eI9S [240a:61:52e0:48cc:*]) 12/05(金)17:54 ID:pwmUtm0c0(2/2) AAS
>>703
すまん ありがとう
705: (ワッチョイ 534e-tNG9 [240b:250:8081:1d00:*]) 12/05(金)22:47 ID:VIpAIKPo0(1) AAS
アイテム数に限りあるのは普通にクソだわ
706
(1): (ワッチョイ 7be9-xoZd [2400:2411:a5a0:fd00:*]) 12/05(金)23:11 ID:K8YKSong0(1) AAS
またフォッハンとかガイジみたいな略をww
707: (ワッチョイ 7b1c-tBhW [2001:ce8:167:4ac2:*]) 12/06(土)05:02 ID:69FqACLU0(1/3) AAS
>>685
暗視はMGO3でステルス狩るのに使ってたなあ
708: (ワッチョイ 2b3e-tNG9 [2001:268:92ac:f78f:*]) 12/06(土)09:10 ID:eMYmz22C0(1) AAS
ブーメラン
709
(1): (ワッチョイ 7b32-tBhW [2001:ce8:167:4ac2:*]) 12/06(土)13:37 ID:69FqACLU0(2/3) AAS
>>649
あれのどこが最高レベルだよ
PS3版MGSVの方が圧倒的にリアルだろ
710: (ワッチョイ 7b32-tBhW [2001:ce8:167:4ac2:*]) 12/06(土)13:42 ID:69FqACLU0(3/3) AAS
>>637
辻褄合わせないと話が何でもありになって真面目にストーリー追う気がなくなるだろ
無理矢理にでも整合性が取れてるから面白いと感じるんだよ
711: (ワッチョイ fb3e-HUp0 [2400:2653:e321:1900:*]) 12/06(土)13:56 ID:QIfb3vE70(1) AAS
>>706
NGにレスする時は安価使おう
712: (ワッチョイ b5bd-CNjt [180.145.220.137]) 12/07(日)04:46 ID:MT2p+VW40(1) AAS
>>709
阿呆
713
(3): (ワッチョイ ab70-BdQN [2001:ce8:110:2a29:*]) 12/07(日)15:23 ID:1xEF4UPf0(1) AAS
 素直にメタルギアソリッド6を作ればいいのに。
ソリッド1と2の間の話が欲しい。 
若ソリッドを動かしたい。 スネークとオタコンのコンビで。 絶対売れる。
 小島監督。 そんなにメタルギアもう嫌?
714: (ワッチョイ ed7f-gaFh [240f:66:6d9d:1:*]) 12/07(日)15:58 ID:+B5Va3A70(1/2) AAS
>>713
MGS4以降の時系列でソリッド死んでるから新作展開するのは難しそうだなぁ

一応もう一人の主人公として雷電いるけど、全身サイボーグ化して従来のメタルギアのようには出来なさそうだけど
715: (ワッチョイ fd8d-UvHw [2001:268:c28b:646d:*]) 12/07(日)17:22 ID:VQnz1jWf0(1) AAS
新シリーズは別主人公でお願いしたいところ
色々言われるから作る人達は辛そうだけど
716: (ワッチョイ 1b32-Urv7 [2001:ce8:167:4ac2:*]) 12/07(日)17:37 ID:IElxB/qS0(1/2) AAS
次も雷電を出す場合→ライジング2
新主人公にする場合→スネーク風の新キャラ。ライジングと整合性を取ってサイボーグにしつつも、
内容は従来のステルスアクションで
717: (ワッチョイ 1b32-Urv7 [2001:ce8:167:4ac2:*]) 12/07(日)17:39 ID:IElxB/qS0(2/2) AAS
>>713
スネークは自分と共に歳をとってきたので若いスネークは作りたくないんだとよ
718: (ワッチョイ 2332-GJMh [125.30.84.246]) 12/07(日)17:56 ID:F8Z+78s10(1) AAS
>>713
嫌っていうか、監督がその気になれば作っていい状況なん?
719: (ワッチョイ 4bd0-pXGd [121.87.2.47]) 12/07(日)18:23 ID:CzIm5BM80(1) AAS
少年時代のスネークとか
やりたいか?
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