Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (983レス)
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613: (ワッチョイ 9b17-zXEp [2001:268:c280:3f13:*]) 11/28(金)23:22 ID:DaejR4BA0(1) AAS
なんか1分のインタビューで何回もアレな単語を連呼したゲ○アスリートのようだ
614: (ワッチョイ 1db0-Y2cZ [114.156.240.50]) 11/29(土)01:24 ID:REz/jAjd0(1) AAS
>>612
スカルフェイスがレイプは絵面がアレすぎるから流石に部下にレイプさせてると思いたい
615: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.198.84]) 11/29(土)02:09 ID:mMZplV8h0(1/2) AAS
>>610
だーかーらー、
それがめんどくせえって話をしてんの。
今さら説明されてもゲームに全く意味がない。
616: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.198.84]) 11/29(土)02:15 ID:mMZplV8h0(2/2) AAS
>>610
しかもクワイエットはスカルズ的な改造をされたのに見た目は普通の人間のままだし、小島の設定は都合が良すぎるしな。スカルズは死人みたいなのに。
そして「光合成するから半裸でなければいけない」、「危険人物だからプライベートもなく目の保養にされる」、「危険な奴隷騒動」、「拷問もされる」…小島の趣味入れ込みすぎだろwww キモいわwww
これが批判された事がウィキにも書いてる。
617
(1): (ワッチョイ 7b3d-tBhW [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/30(日)12:11 ID:LkVbakXg0(1/4) AAS
>>611
言語だけで世界が一つになるわけねえだろ
遺伝子レベルで違うんだから
618
(1): (ワッチョイ 7b3d-tBhW [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/30(日)12:14 ID:LkVbakXg0(2/4) AAS
>>589
あのサイトはマジでクソ
事実書いたら判定不一致で消されたり規制されたりするからな
今は編集できるのが一部の人間だけになって完全に偏ってる
619
(1): (ワッチョイ c1b0-3HjD [114.156.240.50]) 11/30(日)12:21 ID:QbaAMPW10(1/2) AAS
>>617
まぁね 理想は理想に過ぎないって感じではある

>>618
事実でも書き方に寄るんじゃね
自分1年ぐらい前に特に相談無しでメジャータイトルの記事の編集したけどまだ消されてないぞ
620: (ワッチョイ 7b3d-tBhW [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/30(日)12:23 ID:LkVbakXg0(3/4) AAS
>>590
MGS2でリキッドに憑依された描写に理由付けするための設定だから深い意味はない
621: (ワッチョイ 7b3d-tBhW [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/30(日)12:30 ID:LkVbakXg0(4/4) AAS
>>619
バカ売れしてる良作判定の大作になると消されやすい
最高傑作とか集大成とか、そういう判定に沿ったことを書かないとダメみたいな雰囲気がある
特に総評とか概要の部分で少しでも批判的なこと書くと消される
622: (ワッチョイ 7bfb-qqsd [2001:268:9870:3f76:*]) 11/30(日)20:10 ID:pLElMcSc0(1) AAS
(敵の種類があまりにも少ない問題点に対して)
>もっとも、出現する敵にはストーリー上非常に重要な設定があるので、仕方ない部分でもある。
(鉄パイプで殴ってるだけで敵ハメ殺せる問題点に対して)
>ただし上記の「特徴」の項にも記してある通り、これらのアクションに関する仕様は製作者が意図したものである。
(総評)
>下手な小説や映画よりも遥かに奥深いストーリー性を備え、同時にホラーゲームとしてもなかなかの完成度を誇る。
>圧倒的な雰囲気や、一言では表現し切れない秀逸な物語、ユーザーに深い印象を与える数々の描写、それらを彩るBGM…。
>シリーズ後発作品にはもちろん、多くのゲームやメディアに影響を与え、シリーズの人気を確立した作品と言えるだろう。
>ホラーゲーム史に名を残す名作、それが『SILENT HILL 2』である。

これとか信者臭すぎて吐き気がするわ、絶対編集許されないんだろうな
623: (ワッチョイ c1b0-3HjD [114.156.240.50]) 11/30(日)20:31 ID:QbaAMPW10(2/2) AAS
未プレイだから内容はともかく
総評は確かにだいぶ信者臭いな…
624: (オッペケ Src5-jhO0 [126.166.159.220]) 12/01(月)12:55 ID:CYAaNt9Jr(1) AAS
MGRsteam版
日本でいつ買えるんだよ。。
625
(2): (ワッチョイ c135-c0xZ [2001:240:2405:1bd:*]) 12/01(月)13:00 ID:JguXJtfd0(1/3) AAS
マスコレは結局1で打切り?
626: (ワッチョイ 7b90-tBhW [2001:ce8:167:4ac2:*]) 12/01(月)13:06 ID:Rdq9ILb/0(1) AAS
>>625
2も作ってるけど移植に時間がかかってる
627: (ワッチョイ 1370-1aL6 [59.137.160.155]) 12/01(月)13:33 ID:9SCk19tW0(1) AAS
>>625
vol.2は発売予定(おそらく来年辺り)みたいだけど、MGS4が入ってる可能性が高いから期待してる
628: (ワッチョイ c135-c0xZ [2001:240:2405:1bd:*]) 12/01(月)13:39 ID:JguXJtfd0(2/3) AAS
よかった進んではいるんだね。
PW、4は入るとして、acidとopsはどうかなー
629: (ワッチョイ 8b52-3HjD [153.207.37.183]) 12/01(月)13:59 ID:GqSSc5H00(1) AAS
ゴーストバベルも無かったしアシッドは入らんでしょう
やるならvol.3じゃね
630: (ワッチョイ f9cb-ehqv [240b:13:1da0:a400:*]) 12/01(月)14:41 ID:CWhwaan00(1) AAS
カルロスw

ビッグボスとベノムスネークの違いって面白かったな
まさに本物とニセ者だ
気づかずニセ者を崇拝するやつも大勢居るんだろうな
631: (ワッチョイ f980-8CVS [118.87.43.139]) 12/01(月)15:02 ID:3h6o3sQ50(1) AAS
ちっともおもしろくないよ
整合性を付けられなくなって安易な手段に逃げただけ
殺人事件の犯人が双子でしたっていうくらいチープなオチ
632
(1): (ワッチョイ 0bd0-ctBq [121.87.2.47]) 12/01(月)18:19 ID:ovqiQn9N0(1/2) AAS
次にリメイクを手がけるのか、新作に挑むのか、その内容はまだ決まっていないと語っています。
なお、『MGS4』のリメイクについては「特殊なコードになっていて、今持ってくるのは大変そう」とも述べており、
技術的なハードルの高さを示唆しています。

外部リンク[html]:realsound.jp
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