Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (982レス)
上下前次1-新
352: (ワッチョイ dbdb-HuC2 [2400:2411:a5a0:fd00:*]) 11/09(日)13:03 ID:HO+9jWgW0(1) AAS
ケロタンは本編のセンサーみたく定期更新でよかったのによりによって常時点灯なのが最高にアホ
353: (ワッチョイ 5bbc-Rz1S [2400:2653:e321:1900:*]) 11/09(日)14:06 ID:E3bqT15l0(1) AAS
>>351
NGに絡む時は安価使いましょう
354: (ワッチョイ 9d65-O12a [202.95.54.15]) 11/09(日)16:23 ID:wMknaI4p0(1) AAS
みんゴルワールドとフォックスハントどっちが酷い?
355: (ドコグロ MMeb-1n++ [125.196.13.15]) 11/09(日)17:16 ID:3tQdlE6EM(1) AAS
みん悪はバグやら仕様やらが終わってるだけでベースはちゃんとみんゴルやれる
狐狩はバグないけど全てのゲームバランスがカス
356: (ワッチョイ dba6-sH5H [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/09(日)22:40 ID:gJNP7ti60(1) AAS
コナミのゲームって今までも内容微妙なやつばっかだろ
メタルギアが特殊だっただけで
357(1): (ワッチョイ c54c-EjfJ [2001:268:985e:263a:*]) 11/09(日)23:01 ID:gklJsFq50(1) AAS
もっと言うとメタルギアだってMGO2が奇跡の神バランスだっただけ
MGO1も荒削りで大味だけど無線やらオンライン対戦やら斬新だったってだけだし
FOXHUNTがクソなのは事実だけどその偶然の産物を神格視してあらゆるメタルギアスレで暴れてる信者見苦しすぎ
358: (ワッチョイ 5b2a-1n++ [2001:268:c101:2328:*]) 11/09(日)23:21 ID:7dYWnb510(2/2) AAS
セイクリッドガーデンって普通に対人ゲームの歴史の中でも史上最悪の糞ステージだろマジで
ここだけマジでイライラする要素しかねえわ
ほぼゴミの雪マップですら圧倒的にマシってやべえだろ
新人研修かっつーの
359(1): (ワッチョイ a5b9-VJZH [126.66.39.19]) 11/10(月)01:42 ID:tsIajj5b0(1) AAS
セイクリッドガーデン1位取りやすいから俺は好きだな
360(1): (ワッチョイ 5bfc-dcZ/ [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/10(月)04:36 ID:Ry9rM8V+0(1) AAS
>>359
ゲームうまくてかっこいい
流石だね
361: (ワッチョイ 3dd7-4vlP [2400:2200:8d0:fa12:*]) 11/10(月)12:49 ID:ZvjuyheQ0(1) AAS
ステルスゲームにはなってるから味方との意思疎通手段がまともに用意されてれば良い感じになると思うんだけど、
プリセット無線をガチャ景品にしてたり、同じ意味のプリセット無線を3個も4個も用意してるの意味わからん
362: (ワッチョイ f59d-rRus [118.238.48.179]) 11/10(月)13:43 ID:Z71REsLR0(1) AAS
バディがキッズみたいにちょろちょろ動き回って落ち着きないと不安になる
363: (ワッチョイ dbce-sH5H [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/10(月)14:19 ID:OHwmJ0xp0(1/2) AAS
MGO3もサバイブもこれも駄目だな
何でこれで売れると思ったの?みたいなゲーム作りすぎ
364: (ワッチョイ dbce-sH5H [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/10(月)14:28 ID:OHwmJ0xp0(2/2) AAS
>>357
OPSの対戦も良かっただろ
365: (ワッチョイ 8b4f-U3nu [2001:268:9b1b:4a43:*]) 11/10(月)16:28 ID:byF5rbkf0(1) AAS
やっぱMGO2が奇跡だったんかな
366: (ワッチョイ a58a-yMWI [240a:61:217:97a6:*]) 11/10(月)17:23 ID:4VWHJVR/0(1) AAS
>>360
運ゲーじゃないと勝てないだけだから上手いわけじゃないぞ
367: (ワッチョイ 433d-1n++ [2001:268:c100:fa82:*]) 11/10(月)18:20 ID:F9pJ2Uql0(1/2) AAS
別に洋ゲー和ゲー言いたいわけじゃないけど既に流行り切った無料バトロワとか対人オンゲーをさんざん遊んできたあとにこれやるとマジで技術力とセンスの差に悲しくなってくるわ
12年前のラスアスマルチの足元にすら及んでないってさすがに危機感持ってくれよ
本当に終わってるわ
368: (ワッチョイ dbb6-HuC2 [2400:2411:a5a0:fd00:*]) 11/10(月)19:19 ID:24ALfw1Y0(1) AAS
結局のところ死ぬと武器落とすせいでどんなに上手かろうがちょっとしたミスなり事故なりで死んで良い武器落とした場合ケロタンの最終とかもう巻き返しが絶望的なのがな
逆にそこまで上手くなくても良い武器を拾うことが出来ればずっとキープ出来るといえば聞こえは良いかもしれないが
2vs2でも割と視界開けてて且つ遮蔽もあるような壁際に籠ってずっとグルグルされてたらもう何にも出来ない
都合良くグレなんて落ちてないし全域探してる程時間もない
369(2): (ワッチョイ a5a8-Ktox [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/10(月)19:31 ID:zXpkPvj+0(1) AAS
まだ始まって1週間ちょいだろ?
優秀なスタッフ達がΔ発売から2ヶ月もひっぱって満を持して出したんだぞ?ここで終わるはずがない
ここから新しいマップや楽しい武器、アイテムが続々追加されて活気が出るはず
370: (ワッチョイ 433d-1n++ [2001:268:c100:fa82:*]) 11/10(月)22:21 ID:F9pJ2Uql0(2/2) AAS
終盤でやられて武器なくなったあとに偶然フレア拾えたから逆転できたんだけどこれで勝っても全然嬉しくねえわ
自分も巻き込まれてクソだるいし
死ぬたび武器落とすのやめろボケが
371(1): (ワッチョイ 45e2-d3fs [180.57.0.228]) 11/11(火)01:09 ID:59VlREeU0(1/2) AAS
>>369
MGO3はナイフくらいしか追加武器なかったなぁ
追加されるとしてもMGSVの武器ばっかりやろうね。素材の使い回しとライセンス料の回避の為に意地でも実銃は使わないだろうね
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