Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (984レス)
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342
(1): (ワッチョイ 9bb0-WZJg [114.156.240.50]) 11/08(土)23:45 ID:mWBmcWhA0(1) AAS
配信前はステルスに寄せたゲームバランスがウリみたいに言ってたけど実際そうなってるのか?
343: (ワッチョイ a3ee-z8/b [221.121.235.46]) 11/09(日)00:24 ID:QiFXTvll0(1) AAS
いいえ
マジでクソゲーすぎてすぐやめた
344: (ワッチョイ 5b62-TtRa [223.223.75.214]) 11/09(日)00:51 ID:wdaK+kQC0(1) AAS
ステルス要素ないやろ ATカムのかわりにステルス迷彩支給で音で居場所探すとかならともかく
345: (ワッチョイ 5b66-dcZ/ [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/09(日)02:48 ID:IfpYSHji0(1) AAS
面白いかは置いておいてステルス要素はあるだろ
見つからずやり過ごすとか全然ある
本当に無いって言うならエアプか下手くそだわ
346
(2): (ワッチョイ 43ab-4vlP [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/09(日)07:30 ID:nx7lTyjs0(1/3) AAS
>>342
なってる

迂闊な動き方するとレーダー的なもので位置を完全に補足されるのと、
HSが一撃死じゃないのが理由で
ストーリーモードで高位の称号を目指す時みたいに匍匐多様しながらしっかりステルスしないとすぐに敗退する

ただ、MGOで流行してた戦法は「索敵とかまどろっこしいわ!突撃してHS決めればいいんだろ!」なのでその層からは非難轟々
347: (ワッチョイ 5b2a-1n++ [2001:268:c101:2328:*]) 11/09(日)12:27 ID:7dYWnb510(1/2) AAS
基本的にはステルスだけど状況によっては強制的に撃ち合い余儀なくされるバランス崩壊クソゲーの間違い
対面したらもうステルス放棄して格闘仕掛けてくる奴ばっかりだしな
348: (ワッチョイ 3d3b-EjfJ [2001:268:98c2:d663:*]) 11/09(日)12:36 ID:4PnVfdgv0(1) AAS
ケロタン確保した時点で相手が攻めてきたら撃ち合いせざるを得ないもんこのクソゲー
ギリー着て伏せて隠れきれたとかできるのは最初のうちだけで慣れた奴同士ならマークの中央だから即バレるよ
349
(2): (ワッチョイ 43ab-4vlP [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/09(日)12:50 ID:nx7lTyjs0(2/3) AAS
マークの中央どうこう以前に
ネイキッドセンス長押ししながら移動して矢印の方向が変わったらどこに匍匐してるか判るから
至近距離で探されてるのを匍匐でやり過ごそうとしてるならそもそも使い方間違ってる
350: (ワッチョイ 436f-EjfJ [2001:268:9861:8695:*]) 11/09(日)12:56 ID:cV7d8Nro0(1) AAS
>>346
>>349
このスレや板に限らないんだけど

こうやって改行してスキマ開けて変なこと言って相手の反論引き出してレスバに発展させる

荒らしみたいな奴どこにでもいるけどこれ流行ってんの?
とりあえずワッチョイNGに入れたけどさ
351
(1): (ワッチョイ 43ab-4vlP [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/09(日)12:58 ID:nx7lTyjs0(3/3) AAS
本当のことしか言ってないだろカス
352: (ワッチョイ dbdb-HuC2 [2400:2411:a5a0:fd00:*]) 11/09(日)13:03 ID:HO+9jWgW0(1) AAS
ケロタンは本編のセンサーみたく定期更新でよかったのによりによって常時点灯なのが最高にアホ
353: (ワッチョイ 5bbc-Rz1S [2400:2653:e321:1900:*]) 11/09(日)14:06 ID:E3bqT15l0(1) AAS
>>351
NGに絡む時は安価使いましょう
354: (ワッチョイ 9d65-O12a [202.95.54.15]) 11/09(日)16:23 ID:wMknaI4p0(1) AAS
みんゴルワールドとフォックスハントどっちが酷い?
355: (ドコグロ MMeb-1n++ [125.196.13.15]) 11/09(日)17:16 ID:3tQdlE6EM(1) AAS
みん悪はバグやら仕様やらが終わってるだけでベースはちゃんとみんゴルやれる
狐狩はバグないけど全てのゲームバランスがカス
356: (ワッチョイ dba6-sH5H [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/09(日)22:40 ID:gJNP7ti60(1) AAS
コナミのゲームって今までも内容微妙なやつばっかだろ
メタルギアが特殊だっただけで
357
(1): (ワッチョイ c54c-EjfJ [2001:268:985e:263a:*]) 11/09(日)23:01 ID:gklJsFq50(1) AAS
もっと言うとメタルギアだってMGO2が奇跡の神バランスだっただけ
MGO1も荒削りで大味だけど無線やらオンライン対戦やら斬新だったってだけだし
FOXHUNTがクソなのは事実だけどその偶然の産物を神格視してあらゆるメタルギアスレで暴れてる信者見苦しすぎ
358: (ワッチョイ 5b2a-1n++ [2001:268:c101:2328:*]) 11/09(日)23:21 ID:7dYWnb510(2/2) AAS
セイクリッドガーデンって普通に対人ゲームの歴史の中でも史上最悪の糞ステージだろマジで
ここだけマジでイライラする要素しかねえわ
ほぼゴミの雪マップですら圧倒的にマシってやべえだろ
新人研修かっつーの
359
(1): (ワッチョイ a5b9-VJZH [126.66.39.19]) 11/10(月)01:42 ID:tsIajj5b0(1) AAS
セイクリッドガーデン1位取りやすいから俺は好きだな
360
(1): (ワッチョイ 5bfc-dcZ/ [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/10(月)04:36 ID:Ry9rM8V+0(1) AAS
>>359
ゲームうまくてかっこいい
流石だね
361: (ワッチョイ 3dd7-4vlP [2400:2200:8d0:fa12:*]) 11/10(月)12:49 ID:ZvjuyheQ0(1) AAS
ステルスゲームにはなってるから味方との意思疎通手段がまともに用意されてれば良い感じになると思うんだけど、
プリセット無線をガチャ景品にしてたり、同じ意味のプリセット無線を3個も4個も用意してるの意味わからん
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