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Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (1002レス)
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/
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73: なまえをいれてください (ワッチョイ 62ee-mluF [221.121.235.56]) [] 2025/11/01(土) 12:57:10.87 ID:lmLFluxM0 かくれんぼはおまけ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/73
74: なまえをいれてください (ワッチョイ ffe3-B/PA [2402:bc00:1955:b00:*]) [sage] 2025/11/01(土) 13:00:17.17 ID:uKfXKqJG0 面白さと退屈さが交互に訪れる不思議なゲームだわ クソゲーとまでは言わないけどこの完成度ならもう少しΔ本編にも力いれてくれても良かったんじゃないっすか? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/74
75: なまえをいれてください (ワッチョイ 37e3-5LPh [2001:268:9892:3692:*]) [] 2025/11/01(土) 13:40:45.35 ID:pIEybqJL0 サーチが本当に害悪 本編に登場してるならともかくなんでデルタにないこんなネイキッドセンス?とやら追加したのこのクソゲー http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/75
76: なまえをいれてください (ワッチョイ 4fad-c+24 [240b:253:4181:3d00:*]) [] 2025/11/01(土) 14:35:10.29 ID:mlJ3uYt30 >>70 単体売りは発売後結構後だったじゃん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/76
77: なまえをいれてください (ワッチョイ ff4f-/qZk [240f:c3:c27e:1:*]) [sage] 2025/11/01(土) 14:36:08.70 ID:RXZ7nGy+0 REXやらRAYやら月光等メタルギアの三面図とか見てみたいんだけど、そういうの収録した設定資料集みたいなものってあるのかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/77
78: なまえをいれてください (ワッチョイ 371f-Muyk [2001:268:9b5e:234c:*]) [] 2025/11/01(土) 14:39:06.53 ID:33WMUGvs0 >>76 いや出てるんだから最初の前提がおかしいぞってだけだが? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/78
79: なまえをいれてください (ワッチョイ 02e2-sOK7 [240b:250:8081:1d00:*]) [sage] 2025/11/01(土) 14:52:24.00 ID:Fo3E+ory0 MGSの株主優待特典に3面図のシールあったな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/79
80: なまえをいれてください (ワッチョイ c3fb-X3jU [2400:2200:819:6ad1:*]) [] 2025/11/01(土) 14:57:44.89 ID:ZoHhUPs00 グレラン削除、アーマー削除、死亡時ドロップ緩和、最終ケロタン確保時センス使用不可or最終フェーズは全員使用不可、これくらいやんないと現状対戦ゲームとして終わってるから1週間もせず人いなくなるだろうな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/80
81: なまえをいれてください (ワッチョイ ffd5-5LPh [2001:268:98b4:5423:*]) [] 2025/11/01(土) 15:00:45.23 ID:M/TJa6gz0 サーチしないとケロタン持ちが誰がわからんから野良同士で殺し合いになるのがアホくさすぎるわ 設計が色々と2人1組の6チーム戦を想定してない ジャングル以外はマップが狭すぎるから敵が色んなとこからリスポーンしてお互い攻撃しない紳士協定結ぶか邪魔だから殺すかのクソ読み合い強要されるし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/81
82: なまえをいれてください (ワッチョイ 1b29-oW0m [2404:7a81:51e0:9100:*]) [] 2025/11/01(土) 15:22:42.21 ID:pMQzitK40 フォックスハウンドコンビが連携取って敵襲撃してるの見ると楽しそうだな 野良の有象無象はこいつら楽しませるためのNPCっすか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/82
83: なまえをいれてください (ワッチョイ 062c-4CVp [240b:13:74e1:c100:*]) [sage] 2025/11/01(土) 16:04:17.79 ID:nXwwMZGA0 スタミナとライフ回復速度上昇って現状だとランク3までだよね? 現時点だとスタミナとライフの合計値は4がMAXっぽい スタミナが1ならライフは3とか スタミナが2ならライフは2だと思う MAXの話ね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/83
84: なまえをいれてください (ワッチョイ e3fb-5LPh [2001:268:98b3:616:*]) [] 2025/11/01(土) 16:16:22.63 ID:q+Mfm8qF0 HS強くしろって意見あるけど、ケロタン持ってなかったら負けガーコ範囲にいなかったら負けで撃ち合い即死ゲーは今以上にクソになるから無理だろうな ケロタンとガーコのルールが根本的にゴミだから撃ち合いの面白さの改善が無理だよこれ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/84
85: なまえをいれてください (ワッチョイ c3e5-Mz5/ [2400:4153:4701:9300:*]) [sage] 2025/11/01(土) 16:20:26.21 ID:yZ/AUv2k0 初日にちょっとやって、 今しがた続きやってみたんだけどこれ部屋埋まってないよね? まさかもう過疎り始めたのか? どんなに旨味があろうと、それが出る前に過疎ったらその時点で終わりやぞ… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/85
86: なまえをいれてください (ワッチョイ 72d4-mfWB [2400:2200:712:e55e:*]) [] 2025/11/01(土) 16:43:42.81 ID:+8HGGQfJ0 あれどう捉えれば良いんだろうな 深夜の2時から4時までやったけど12人揃ったの2回だけだったわ まさかマッチングの時間世界中にその人数しかいなかったってわけじゃなかろうに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/86
87: なまえをいれてください (ワッチョイ 4659-Ewcg [153.169.3.27]) [] 2025/11/01(土) 16:46:38.10 ID:HuFJItt90 ランク30行ったけど1位だったりビリだったり安定しない レベル上がる程ガチャ引けないのがストレスだわー http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/87
88: なまえをいれてください (ワッチョイ 1b29-oW0m [2404:7a81:51e0:9100:*]) [] 2025/11/01(土) 16:58:12.66 ID:pMQzitK40 PUBGやフォトナやAPEXはあの広いマップがあるからこういうの成り立つわけでさ 開幕目と鼻の先に敵がいるマップでアイテム集めてミッションこなすなんて成り立たないって作っててわからなかったのか? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/88
89: なまえをいれてください (ワッチョイ 7286-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) [sage] 2025/11/01(土) 17:05:07.29 ID:SiJhWwgx0 MGO2だってチームの勝利重視で戦うなら通路封鎖の為に何分も同じ曲がり角でじーっと潜伏したりとかザラにあったし そういう戦い方をするならフォックスハントもプレイ感そう変わらんよ ネイキッドセンスに文句言ってる層は見張りや索敵せずに突撃したいだけだろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/89
90: なまえをいれてください (ワッチョイ 7207-5LPh [2001:268:98a7:9dcf:*]) [] 2025/11/01(土) 17:08:56.51 ID:id6zAqv70 >>89 本当にプレイしたのかお前? この空間(最後は1個)に3分以内にいけ、ランダム湧きのアイテム(最後は1個)手に入れるか持ってる奴3分以内に殺せってゲームだぞ? それでいてセンスでガン待ちしてる側に方向バレるのにどの辺がプレイ感変わらないんだ? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/90
91: なまえをいれてください (ワッチョイ 7286-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) [sage] 2025/11/01(土) 18:07:14.45 ID:SiJhWwgx0 >>90 MGO2だって例えば GGの工場最上階にエンハンスドロックオンを付けたP90が居たら、そいつを手間暇かけて排除するまでは敵チームは工場内を実質移動不可だったろ (こんなしょうもない反論してくるお前はそういう戦い方出来なかった奴だと思うけど) 1回敵に有利な地形を押さえられたら、無策の正面突撃じゃ挽回できないのは昔っからなんだよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/91
92: なまえをいれてください (ワッチョイ 7286-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) [sage] 2025/11/01(土) 18:12:29.09 ID:SiJhWwgx0 それとリスポンできるからって気軽に突撃するから困ったことになるんだよ 死んだら挽回難しくなるんだから「リスポンは保険で、基本的に1回も死んではいけない」って姿勢がフォックスハントでは大事 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/92
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