Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (988レス)
上下前次1-新
751: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.206.56]) 12/12(金)09:06 ID:cJUYL/ur0(3/3) AAS
TPPはゲーム本編での描写以外にテープもあったし、クリア時の歴史年表でこれから何が起こるかの文字情報もあった。にも関わらずサーガの全貌が語られてない。つまりそれを説明するためのシステムは作ったのに、小島の知能ではストーリーを考える事が出来なかったということ。
それは今になって小島自身がカミングアウトしてるよね。毎回後付けでストーリーを考えたのでメタルギアはリセットした方がいいと。まああの動画は今製作中の自分の最新作の宣伝として、メタルギアが他社競合ソフトだからディスってる意味もあるわけだけど。メタルギアをグダグダで継続不能にした張本人が小島だよ。デスストも含め、ストーリーで小島に信頼はない。
752: (ワッチョイ edd9-fSyW [240b:11:eaa0:c300:*]) 12/12(金)19:53 ID:gLHgzw2h0(1) AAS
スカルフェイスはマジでもったいないわ
753: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.205.238]) 12/12(金)22:52 ID:112kPEcf0(1/2) AAS
だから最近の動画で小島が「ストーリーも辻褄が合わせづらくなってしまったので、もしリメイクするならMGS1がいいだろう」と言ってて、つまり裏を返せばMG1、MG2はつながらなくなっちゃったからすっ飛ばした方がいいという事をカミングアウトしたり、はたまた「リセットしちゃった方がいい。それが今製作進行してる新作です」と言ってたりするのも、真に受ける事はできないよ。それはあくまで「小島の能力では発想できない」というだけの事であって、他の有能な作家陣なら、このグダグダになってしまったサーガ〜でもまとめられるかもしれない。
754: (ワッチョイ b5bd-CNjt [180.145.220.137]) 12/12(金)23:01 ID:cinEp5pt0(1) AAS
他の作家なんていない。他にできる奴がいるならとっくにそいつがメタルギア仕切ってる。
後継として出来る奴がいないから小島秀夫が延々と作り続けてグタグタな設定になり、最終的に退社につながりメタルギアは死んだ。
まあ代わりにデスストが生まれたけど。コナミ役員になった小島ではあれは作れなかったはず。
755: (ワッチョイ 1506-LsF2 [2402:bc00:1955:b00:*]) 12/12(金)23:15 ID:63wVlTUG0(1) AAS
小島がいなくなった時点でメタルギアは死んでた。今のメタルギアはとりあえず生かされてるソリダスみたいなもん
756: (JP 0H39-CkHa [194.180.179.224]) 12/12(金)23:32 ID:Dl5fF4S0H(1) AAS
小島監督が退社した後に、「メタギアのゾンビ」を出したのはちょっと露悪的すぎたよね。
小島監督がメタギアをどんだけ大事にしてきたか、分かってるはずなのに…
でも社長さんが変わって、「Δ」はすげぇ真面目に作ってて、小島監督の「3」へのリスペクトがすごい感じたから、いずれは和解に可能性が感じられる作品で良かったよ。
外部協力でもいいから、また「小島監督のメタギア」を楽しみにしたい希望が生まれた。
757(1): (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.205.238]) 12/12(金)23:41 ID:112kPEcf0(2/2) AAS
小島に全権を握らせたおかげでメタルギアサーガはここまでグダグダになった。opsが綺麗にまとまってるのを見てもわかるように、他の有能な作家陣なら小島よりうまくまとめられる事を立証している。しかしそれができずに結局政策が小島の主導権に戻りグダグダがさらに進行したのは、それをできる他のまともな作家陣がいなかったからじゃなく、小島が手放さなかったから。「他にやれる人がいない」というのはあくまで小島側の言い分でしかないので全く信用できない。
そんなまともな作家陣はいるが、小島が退かないので出番がなかっただけ。「そんな作家陣なんかいないさというのは何の証拠もない信者の言い分でしかない。
758: (ワッチョイ 4355-Q8Rp [240b:13:e481:5100:*]) 12/13(土)00:54 ID:QhdtA2kM0(1/2) AAS
小島はΔなんか見向きもしてないと思うがどうだろうね
リスペクトといえば聞こえはいいがなにも新しい体験がないどころか退化してるものに歩み寄れる人は極めて稀だとおもう
759: (ワッチョイ ab12-Mi0R [2400:2651:401:f500:*]) 12/13(土)01:50 ID:4Qe+VJ/n0(1) AAS
気持ち悪い略し方してる奴は荒らしだからNGしとけ
760: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)03:44 ID:jKD8gFHU0(1/6) AAS
>>757
ぶっちゃけOPSってストーリーは目新しさが薄くてゲーム性はだいぶアレ(特に操作性)だった覚えしかないんだが
ユーモアも薄いし
いやあれが好きな人がいるのは分かってるが
761: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)03:46 ID:jKD8gFHU0(2/6) AAS
何よりメタルギアはネームバリューがあって今のコナミにはやる気が(一応)あるのに、結局V以降まともな新作が出てないのが答えだと思うが
762(1): (ワッチョイ 1506-LsF2 [2402:bc00:1955:b00:*]) 12/13(土)03:48 ID:u8VOm5590(1/4) AAS
OPSは移植されてないのと小島関わってない部分でやけに神格化されてるとこはあるな
763(1): (ワッチョイ 9b58-YozT [2400:2653:e321:1900:*]) 12/13(土)04:00 ID:wZma2inp0(1/5) AAS
> やけに神格化されてるとこはあるな
微塵もねえだろ…
764(1): (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)04:05 ID:jKD8gFHU0(3/6) AAS
(他の奴らと違って俺はこういう子がタイプなんだよな…)現象やろ
765(1): (ワッチョイ 1506-LsF2 [2402:bc00:1955:b00:*]) 12/13(土)04:14 ID:u8VOm5590(2/4) AAS
>>763
神格化は言い過ぎだったか?
PWがアレだったから比較してやけに持ち上げられてるって言ったほうが正確か
766: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)04:22 ID:jKD8gFHU0(4/6) AAS
ぶっちゃけOPSよりPWの方がずっと面白いと思うのは俺だけか?
767(1): (ワッチョイ 1506-LsF2 [2402:bc00:1955:b00:*]) 12/13(土)04:38 ID:u8VOm5590(3/4) AAS
>>764
ゲームとしては一長一短だけど操作性はPWHDで遊びやすくなってる分、OPSは今やるのキツいな
ストーリーは個人的にOPSのが好き
ザ・ボスのAIごときをザ・ボス本人と同一視して話が進むなんて馬鹿くさい
768: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)06:31 ID:jKD8gFHU0(5/6) AAS
>>767
まぁアレはザ・ボスを正確に再現できてるかどうかは正直どうでも良くて、ビッグボスがザ・ボスという人間を再認識するきっかけでしかないからな
769: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)06:32 ID:jKD8gFHU0(6/6) AAS
ストレンジラブは頭おかしいよねって言ったらそれはそうですねとしか言いようがない
770: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.205.112]) 12/13(土)08:28 ID:2mU4P4cO0(1/11) AAS
小島のストーリー作りの下手さは、実はゲームプレイのモチベ自体を下げる悪影響も引き起こしている。
MGS1…アウターヘヴン最新部を目指して一生懸命プレイしてきたのに、終盤になってリキッドに「お前の実力じゃない。ここに辿り着けるようにしてやったんだ」と言われる。
MGS2…ソリダスを倒すために一生懸命プレイしてきたのに、お前のやってた事は実は演習のプログラムでしたと言われる。
MGS3…ザ・ボスを倒すために一生懸命プレイしてきたのに、ザ・ボスは最初から偽造亡命でネイキッドに倒されるつもりだった。しかも単独潜入してるつもりだったが実は裏ではXOFがバックアップしていた。
小島は「実はこうなのだよ!」というどんでん返しばっかり考えてるから、ゲームプレイ自体もどんでん返ししてしまう無能。
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