Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (986レス)
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742: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/11(木)23:32 ID:dBEkcrh20(2/2) AAS
小島が言ったわけじゃないから何とも…まぁ宣伝の文言ぐらい確認しろよと思うが
743
(1): (ワッチョイ 9b42-YozT [2400:2653:e321:1900:*]) 12/11(木)23:35 ID:hHvGXMnh0(1) AAS
雷電がエヴァと出会ってサイボーク化して愛国者達からサニーを奪還する作品があったら面白いんじゃね?
744: (ワッチョイ 3d11-LUJT [210.165.77.118]) 12/11(木)23:55 ID:BL1mCd+f0(1) AAS
>>743
それ元々制作されて雷電が人間兵士スパスパ切断する映像も少し出たRISINGでしょ
745: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.206.56]) 12/12(金)04:13 ID:cJUYL/ur0(1/3) AAS
小島は実はVでまともにサーガを作る事ができなかった。その事を最近の動画でカミングアウトし始めてる。
一応続きものとして、TPPがサーガの最後の1ピースの部分である事は分かっていたが、今まであまりにストーリーをグダグダにしてしまったためにそれ以上つなげられなかった。唯一つなげたと言えるのは「アウターヘヴン蜂起の時ビッグボスは2人いた」というしょーもない後付けだけ。ストーリーとしては手のつけようがないから中ボススカルフェイスの話に逃げた。それで一応宣伝文句だけ「これでミッシングリングがつながる」と言って、実際プレイしたユーザー達からは未完の大クレームを食らう。
それもこれも小島にストーリーづくりの才能がまったくなかったから。
746: (JP 0H39-CkHa [194.180.179.190]) 12/12(金)04:16 ID:erBFWocmH(1) AAS
なにを「ミッシングリンク」とするかじゃない?

オレ的に「ピスウォ時代(青春時代)」みてたらカズがその後「裏切りの使徒」マスターミラーに転身するのはなんとなく繋がらなかったんだけど
メタギア5やったら。ビグボの代わりにずっとMSFを支えてきたのに、ビグボは「カズの献身」を一切評価せず、自分の影を送る超塩対応。
これでカズが「ビグボへの復讐モンスター」に堕ちたのが、ようやく納得いったよ。

ビグボはおおらかな雰囲気出してるけど「一度裏切ったやつ」は絶対に信用しない、やり直しの機会も与えないって冷徹さを持ってる
カズヒラは好きになった人のためならとことん尽くすけど、愛が深いゆえにやりすぎたり、反転してすぐ憎しみに変わる悪いクセがある

ここら辺の「すれ違い」がもうみんな一緒には戻れない切なさを感じて、メタギア5めっちゃ好きやねんな
747: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.206.56]) 12/12(金)04:51 ID:cJUYL/ur0(2/3) AAS
メタルギアサーガのミッシングリングといえばアウターヘヴン蜂起の直前までに決まってる。何をミッシングリングとするかなんていう選択肢はない。単に時系列のうちの描かれてない所を描くだけだから「何をミッシングリングとするか」なんていう複数の選択肢などない。
それを繋げる事ができないほどグダグダの後付けをしすぎた小島は、作劇の才能がないから描けない部分は省略した。そして「ビッグボスは2人いた」という描写だけして、あとはラストに字だけの歴史年表を表示させてアウターヘヴン最新部のラスボスがヴェノムだという事しかできなかった。省略して結論だけを^_^で説明するという無能な事をしたから未完炎上が起こった。ユーザーを納得させる能力がない小島のおかげでメタルギアサーガには不満だけを残した。
748: (ワッチョイ a5c2-NoMZ [150.246.194.115]) 12/12(金)06:13 ID:CLpoDXDU0(1) AAS
スカルフェイスの国語周りの話しと、滅茶苦茶いい声のデモとカセットテープが良かったから今ではもうその辺はいいかなって
749: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/12(金)07:36 ID:m2TidJz30(1) AAS
ぶっちゃけ蝿の王国があって、世界を売った男の真実を含めた2章のストーリーがブツ切りの状態じゃない1章のような形態をしてれば
それで未完だと言われることは無かったと思うが
750: (ワッチョイ 1bf2-czdY [2001:268:98c1:8a6b:*]) 12/12(金)07:54 ID:Mh8hbege0(1) AAS
オセロットでイッちゃった?
751: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.206.56]) 12/12(金)09:06 ID:cJUYL/ur0(3/3) AAS
TPPはゲーム本編での描写以外にテープもあったし、クリア時の歴史年表でこれから何が起こるかの文字情報もあった。にも関わらずサーガの全貌が語られてない。つまりそれを説明するためのシステムは作ったのに、小島の知能ではストーリーを考える事が出来なかったということ。
それは今になって小島自身がカミングアウトしてるよね。毎回後付けでストーリーを考えたのでメタルギアはリセットした方がいいと。まああの動画は今製作中の自分の最新作の宣伝として、メタルギアが他社競合ソフトだからディスってる意味もあるわけだけど。メタルギアをグダグダで継続不能にした張本人が小島だよ。デスストも含め、ストーリーで小島に信頼はない。
752: (ワッチョイ edd9-fSyW [240b:11:eaa0:c300:*]) 12/12(金)19:53 ID:gLHgzw2h0(1) AAS
スカルフェイスはマジでもったいないわ
753: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.205.238]) 12/12(金)22:52 ID:112kPEcf0(1/2) AAS
だから最近の動画で小島が「ストーリーも辻褄が合わせづらくなってしまったので、もしリメイクするならMGS1がいいだろう」と言ってて、つまり裏を返せばMG1、MG2はつながらなくなっちゃったからすっ飛ばした方がいいという事をカミングアウトしたり、はたまた「リセットしちゃった方がいい。それが今製作進行してる新作です」と言ってたりするのも、真に受ける事はできないよ。それはあくまで「小島の能力では発想できない」というだけの事であって、他の有能な作家陣なら、このグダグダになってしまったサーガ〜でもまとめられるかもしれない。
754: (ワッチョイ b5bd-CNjt [180.145.220.137]) 12/12(金)23:01 ID:cinEp5pt0(1) AAS
他の作家なんていない。他にできる奴がいるならとっくにそいつがメタルギア仕切ってる。
後継として出来る奴がいないから小島秀夫が延々と作り続けてグタグタな設定になり、最終的に退社につながりメタルギアは死んだ。

まあ代わりにデスストが生まれたけど。コナミ役員になった小島ではあれは作れなかったはず。
755: (ワッチョイ 1506-LsF2 [2402:bc00:1955:b00:*]) 12/12(金)23:15 ID:63wVlTUG0(1) AAS
小島がいなくなった時点でメタルギアは死んでた。今のメタルギアはとりあえず生かされてるソリダスみたいなもん
756: (JP 0H39-CkHa [194.180.179.224]) 12/12(金)23:32 ID:Dl5fF4S0H(1) AAS
小島監督が退社した後に、「メタギアのゾンビ」を出したのはちょっと露悪的すぎたよね。
小島監督がメタギアをどんだけ大事にしてきたか、分かってるはずなのに…

でも社長さんが変わって、「Δ」はすげぇ真面目に作ってて、小島監督の「3」へのリスペクトがすごい感じたから、いずれは和解に可能性が感じられる作品で良かったよ。
外部協力でもいいから、また「小島監督のメタギア」を楽しみにしたい希望が生まれた。
757
(1): (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.205.238]) 12/12(金)23:41 ID:112kPEcf0(2/2) AAS
小島に全権を握らせたおかげでメタルギアサーガはここまでグダグダになった。opsが綺麗にまとまってるのを見てもわかるように、他の有能な作家陣なら小島よりうまくまとめられる事を立証している。しかしそれができずに結局政策が小島の主導権に戻りグダグダがさらに進行したのは、それをできる他のまともな作家陣がいなかったからじゃなく、小島が手放さなかったから。「他にやれる人がいない」というのはあくまで小島側の言い分でしかないので全く信用できない。
そんなまともな作家陣はいるが、小島が退かないので出番がなかっただけ。「そんな作家陣なんかいないさというのは何の証拠もない信者の言い分でしかない。
758: (ワッチョイ 4355-Q8Rp [240b:13:e481:5100:*]) 12/13(土)00:54 ID:QhdtA2kM0(1/2) AAS
小島はΔなんか見向きもしてないと思うがどうだろうね
リスペクトといえば聞こえはいいがなにも新しい体験がないどころか退化してるものに歩み寄れる人は極めて稀だとおもう
759: (ワッチョイ ab12-Mi0R [2400:2651:401:f500:*]) 12/13(土)01:50 ID:4Qe+VJ/n0(1) AAS
気持ち悪い略し方してる奴は荒らしだからNGしとけ
760: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)03:44 ID:jKD8gFHU0(1/6) AAS
>>757
ぶっちゃけOPSってストーリーは目新しさが薄くてゲーム性はだいぶアレ(特に操作性)だった覚えしかないんだが
ユーモアも薄いし
いやあれが好きな人がいるのは分かってるが
761: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)03:46 ID:jKD8gFHU0(2/6) AAS
何よりメタルギアはネームバリューがあって今のコナミにはやる気が(一応)あるのに、結局V以降まともな新作が出てないのが答えだと思うが
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