Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (988レス)
上下前次1-新
50: (ワッチョイ 72ae-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)06:46 ID:SiJhWwgx0(5/12) AAS
>>49
序盤の開ける量についてはそうね
どうせフェイズ進むほどに中身豪華になるもんな
51: (ワッチョイ 22aa-0l0D [2400:2410:d4e2:2900:*]) 11/01(土)08:28 ID:93hfXhSI0(1) AAS
チースニ期待して一戦やったけどあかんやろこれ
バディなんで1人の責任重くなるし隠れっぱなしで約10分ほぼ虚無なんだが
そもそも過去作と比較してカモフラージュしても隠れられてない気がする
52: (ワッチョイ e22f-raUi [43.235.231.239]) 11/01(土)08:51 ID:e16uxeJN0(1/3) AAS
スレ伸びなすぎ
53: (ワッチョイ 1bae-0l0D [2400:2200:858:4dec:*]) 11/01(土)08:59 ID:ZWRhBRu30(1/2) AAS
責任負うのが嫌ならチーム戦自体やるなよ
54: (ワッチョイ ce14-D7FY [240f:121:5867:1:*]) 11/01(土)09:06 ID:Hqelf3nx0(2/2) AAS
>>44>>48ありがとう
55(1): (ワッチョイ 4fe1-c+24 [240b:253:4181:3d00:*]) 11/01(土)09:55 ID:mlJ3uYt30(1/2) AAS
mgo2は4の付属だからおいとくにして、mgoでいいからまんま移植した方が売れたろこれ
56(1): (ワッチョイ 3705-Lokp [2001:268:9a5d:2e:*]) 11/01(土)10:09 ID:omuQA/5o0(1/4) AAS
チーム戦しかないんだよ
57: (ワッチョイ 1bae-0l0D [2400:2200:858:4dec:*]) 11/01(土)10:40 ID:ZWRhBRu30(2/2) AAS
>>56
他にルールあるかないかは関係ない
チーム戦に参加するならそりゃチームメイトに対する責任は常にあるぞって話
58(1): (ワッチョイ ce6d-mfWB [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/01(土)10:40 ID:p9Lzlr4/0(3/5) AAS
別にソロでも出来るゲーム性なんだよな
なんでバディなんだろ
59: (ワッチョイ ce6d-mfWB [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/01(土)10:44 ID:p9Lzlr4/0(4/5) AAS
これルール増えること示唆されてるっけ?
マップとかこれで良いからチースニがやりたいんだよ俺は
60: (ワッチョイ 0220-5LPh [2001:268:9874:5317:*]) 11/01(土)10:46 ID:FlW556+G0(1) AAS
>>58
無線のないメタルギアは流石に嫌だったんじゃね
無線連携ない個人戦って時点でコレジャナイってバレるでしょ
61: (ワッチョイ 1bd0-4YQl [2001:268:9825:19e3:*]) 11/01(土)10:55 ID:Ll6rhXXR0(1) AAS
チースニだけ580円ぐらいで売ってほしい
62: (ワッチョイ 76ac-nbgv [2400:2651:401:f500:*]) 11/01(土)11:04 ID:h3tpRzb90(3/3) AAS
SNE好きとしては「スネークのみATカム装備+最初からフル装備」「スネークを規定数キルしたチームが勝ち」というΔ版SNEがやりてぇよ
63(1): (ワッチョイ 7242-zlNg [240b:13:e481:5100:*]) 11/01(土)11:12 ID:4gB6QvIQ0(1/4) AAS
うん、このゲームはやっぱクソ
移動もっさり、モーションもっさり、武器切り替え装備切り替えもっさり、理不尽なスポーン位置、CQCの弱さ、戦略性のなさ
コナミにゲームつくる能力ないわ
64: (ワッチョイ 72f3-5LPh [2001:268:98c0:6977:*]) 11/01(土)11:31 ID:sFd5ZLHO0(1/2) AAS
サーチとかいうゴミカスのせいで1対2になったらもうリンチになるな
キャラこんな固くて匍匐以外サーチで方向バレるのにどうやってぐるぐる歩いてるバディと隠れてる相方殺して1分2分でケロタン奪えっていうの?
65(2): (ワッチョイ 1b66-sOK7 [2001:268:92ad:65a5:*]) 11/01(土)11:41 ID:0rcQbbIn0(1/2) AAS
やられたらアイテム落とすんなら、余計にやられた相手と差ができない?
66: (ワッチョイ 7286-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)11:46 ID:SiJhWwgx0(6/12) AAS
>>63
モーションもっさりと
CQCがラグでかわされる件はその通りだけど
戦略性はバディがちゃんと連携分かってる人ならあるぞ
67: (ワッチョイ 72d4-mfWB [2400:2200:712:e55e:*]) 11/01(土)11:49 ID:+8HGGQfJ0(1/3) AAS
友達とやれってことだよ言わせんな
68: (ワッチョイ 72f3-5LPh [2001:268:98c0:6977:*]) 11/01(土)11:50 ID:sFd5ZLHO0(2/2) AAS
>>65
弾ない、予備の武器や投げ物ない、腹減ってるしレーションもない
倒せば相手のアイテム奪えるバトロワやりたかったんだろうけどならリスポーンなんて入れるなよ
69: (ワッチョイ 72d4-mfWB [2400:2200:712:e55e:*]) 11/01(土)11:53 ID:+8HGGQfJ0(2/3) AAS
>>65
アイテム選別する暇ないから割とそのまま落ちてる
逆にリスポーンして丸裸の時に助かるわ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 919 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s