Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (984レス)
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533: (ワッチョイ 4b52-Y2cZ [153.207.37.183]) 11/24(月)11:51 ID:l1KT70KX0(1/2) AAS
何も知らんかったら普通1だろ
あとOPSはプレイ環境が無さすぎるから選択肢に入らんだろ
534: (ワッチョイ 1b44-Ufdv [2400:2653:e321:1900:*]) 11/24(月)12:19 ID:n9HWWLLr0(1) AAS
>>531
重いのは別に良いけど映像に動きのない一方的な独り言を聞かされるだけで退屈な上に毎回無駄に長いのが苦痛だった
あれ全部無くても良かったわ
535: (ワッチョイ 4b52-Y2cZ [153.207.37.183]) 11/24(月)12:24 ID:l1KT70KX0(2/2) AAS
1のボスたちの身の上話はスネークやメリルの身の上とリンクしてておおってなったが
4は本筋と何も関係がなくて「そ、そうですか」としかならんかった
あとドレビンの口から語られるのもなんかつまらん
536
(1): (ワッチョイ 43de-Gjxk [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/24(月)12:49 ID:5caPu5WP0(1/4) AAS
>>529
あいつらは確かオタコンへの無線しなければ何もなかったでしょ
537: (ワッチョイ 43de-Gjxk [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/24(月)12:54 ID:5caPu5WP0(2/4) AAS
あれ、違ったっけか

123みたいに自分の意志で戦場に来てるボスが好きだから、洗脳されてるだけの4のボスはつまらんかった
538: (ワッチョイ 8580-DOop [118.87.43.139]) 11/24(月)13:20 ID:8NdfU2pC0(1) AAS
俺たちは、政府や誰かの道具じゃない
戦うことでしか自分を表現できなかったが、いつも自分の意志で戦ってきた
539: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.195.200]) 11/24(月)13:28 ID:X2yQkXg10(3/5) AAS
小島が絡んでないオプスはほんとに良作だった。話にキレがあってクール。小島はそれを次のPWなかった事にしてしまい、さらにVで上手くまとめられず話をグダグダにして撤退した。独占欲が強かったんだろうね。
Δが好評のようでほんとに良かった。
540: (ワッチョイ 0d56-0k/N [240f:66:6d9d:1:*]) 11/24(月)13:43 ID:Uytr5EhL0(3/3) AAS
ゴーストバベル、アシッドシリーズも良作だったな
あんまり評判良くないけどツインスネークスとかも大好きだったな
541
(3): (ワッチョイ 9b19-Q6RP [240d:1a:688:5b00:*]) 11/24(月)13:46 ID:cpjEjWKf0(1) AAS
小島を叩きながらΔが好評で良かったとか言ってるこいつはどういうメンタルなの?
542: (ワッチョイ 43de-Gjxk [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/24(月)14:03 ID:5caPu5WP0(3/4) AAS
>>541
脳みそで物事を考える機能がダウンしてるんだよ
543: (ワッチョイ b505-yx4n [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/24(月)14:28 ID:/5IgwgaO0(1) AAS
メタルギアが好きなんじゃなくて小島が嫌いなだけ
544: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.195.200]) 11/24(月)15:02 ID:X2yQkXg10(4/5) AAS
小島はいなくなって良かった。
コナミのΔは高評価。良かった。小島はもうイラン
545: (ワッチョイ b599-uynq [2001:268:9885:59dc:*]) 11/24(月)15:08 ID:B5jfwgz80(1) AAS
>>541
一般世間ではそれを逆張りと言います
利点は相手がイライラして反論レスがめっちゃ釣れることです
546: (ワッチョイ 5d6b-mwcY [2001:268:92af:abe3:*]) 11/24(月)15:18 ID:S3zezJZz0(1) AAS
>>541そいつ池沼だからNG入れた方がいい
書いてる内容に意味無い
547: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.195.200]) 11/24(月)17:37 ID:X2yQkXg10(5/5) AAS
小島はほんとに臭キモかった。メタルギア からいなくなってスッキリ。デルタは名作になったな。
548
(1): (ワッチョイ 2b41-CUg+ [2400:2651:401:f500:*]) 11/24(月)20:53 ID:C32w6euh0(2/2) AAS
>>536
ドレビンから強制無線かかってくるぞ
もうエアプは黙っとこうな
549: (ワッチョイ 43db-Gjxk [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/24(月)21:16 ID:5caPu5WP0(4/4) AAS
>>548
じゃあ全作品プレイしてる俺は黙らなくていいな
15年以上前にプレイしたゲームで覚え違いしてただけでエアプ扱いとか判断力ゼロかよ
550
(3): (JP 0Hd9-oo5a [194.180.179.228]) 11/24(月)23:57 ID:hr/31imcH(1) AAS
「メタギアΔ」はリメイクとゆうより、ほぼほぼ完全にリマスターレベルだから、実質小島監督の作品でしょ。

コンマイの社長が変わる前は「サバイブ」とか…メタギアをゾンビ扱いして小島監督への当てつけみたいでなんか嫌な感じだったけど

「Δ」は「何も足さない、何も変えない」ことで「小島監督へのリスペクト」を感じた。
これは新しいコンマイの社長から、小島監督へのメッセージに思える。
「小島監督、そろそろ和解しませんか…?」みたいな。

ただのリマスターレベルの「Δ」が300万本売れるとか、正直このまま「メタギア」って伝説のシリーズを腐らせるには、あまりに惜しい
みんなその認識は共通しているでしょう。
551: (ワッチョイ 1db0-Y2cZ [114.156.240.50]) 11/25(火)00:01 ID:+ObPsdrl0(1) AAS
>>550
もういいって
無能な味方は有能な敵より邪魔ってことが分からんのか
552: (ワッチョイ 2bdf-CUg+ [2400:2651:401:f500:*]) 11/25(火)00:45 ID:O4U2mBOs0(1) AAS
>>550
>メタギア
略し方が気持ち悪い

>リメイクとゆうより
ゆう…?

>そろそろ和解しませんか?
なんで追い出したKONAMI側が上から目線なんだよ

>みんなその認識は共通しているでしょう
してない
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