Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (981レス)
上下前次1-新
311: (オッペケ Sr4f-6h/m [126.158.158.147]) 11/07(金)12:53 ID:Zl+bKGvXr(3/3) AAS
>>308
一応ゲームルールってとこに
4人3チーム
6人2チーム
ってのがかるからルールによっては変わりそうな悪寒
まぁこれが正しいかは疑問だけど
312(1): (ワッチョイ 0fa5-iJvT [2001:268:9861:41fd:*]) 11/07(金)12:58 ID:jHnG+YQF0(1) AAS
>>310
そんな塩梅で上手いことできるの基地だけでしょw
山荘は箱少なすぎるし少しでも歩こうものならそこは敵の勢力圏内で撃ち殺される
ジャングルは残り30秒かそこいらで近づくとガン逃げされたり高低差使って隠れてるの見つけられないリスクがあるし
何よりぼくのかんがえたさいきょうのせんぽうを押し付けるなや
313: (オイコラミネオ MM0f-s7x7 [58.70.244.193]) 11/07(金)13:46 ID:95cCtXUlM(1) AAS
Ⅴの兵士有能すぎてストレスの方が強かったわ
敵兵は無能なくらいがちょうどいい
314(1): (ワッチョイ 9f10-gtjC [240a:61:a4:2895:*]) 11/07(金)13:53 ID:wGc8kEax0(3/4) AAS
この仕様でツーマンセルはしんどいわ
箱ガチャ→武器ガチャ外れならほぼ終わりって...
315(1): (ワッチョイ 9fef-vQvc [2402:6b00:e620:900:*]) 11/07(金)15:10 ID:3a5Q+uKr0(1) AAS
>>314
野良専だと味方ガチャまで加わる模様
ぶっちゃけ完全ソロでやらせてほしいわ
316(1): (ワッチョイ ef40-whKb [2400:2411:a5a0:fd00:*]) 11/07(金)17:37 ID:DiaE2A2i0(1) AAS
無限リス無くしたらそれこそキル優位になるだろアホか
317(1): (ワッチョイ 4fac-iJvT [2001:268:9885:b136:*]) 11/07(金)17:49 ID:Xv71ZUhA0(1) AAS
>>316
いやTSNEやCADみたいな死んだら観戦ってルールは来ないだろって話だよ
318: (ワッチョイ 9f09-GF3g [2001:268:9b11:4271:*]) 11/07(金)17:56 ID:wEDd5n/Y0(1) AAS
>>317
あれ楽しかったよな
319: (ワッチョイ 9f10-gtjC [240a:61:a4:2895:*]) 11/07(金)18:01 ID:wGc8kEax0(4/4) AAS
>>315
そう思う
自分も外れガチャになるときあるし
320: (ワッチョイ ef79-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/07(金)18:04 ID:2ro5sYF20(1/2) AAS
野良以外あんのこれ?
部屋の仕組みがよく分からない
321(1): (ワッチョイ 9fca-A8Bq [2400:2200:955:4ec0:*]) 11/07(金)19:11 ID:5EMc9wNo0(4/4) AAS
>>312
どこのマップでも出来る
まあ俺とお前がやってるのは違うゲームなんやろ
知らんけど
322(1): (ワッチョイ ef79-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/07(金)19:23 ID:2ro5sYF20(2/2) AAS
>>321
俺そいつじゃないけど山荘で出来るって言い切るのは流石にねえわ
323: (ワッチョイ 6b42-iJvT [2001:268:9874:c24b:*]) 11/07(金)20:42 ID:/FP3t8Gm0(1) AAS
>>322
本人が言ってる通り俺らとは違うゲームやってんでしょ、知らんけど
324: (ワッチョイ 0bc2-6h/m [150.246.194.115]) 11/07(金)23:31 ID:t6URlYkK0(1) AAS
>>302
CQCなんて使わずともパンチ・パンチ・キックで気絶させられるだけのパワーが全盛期スネークにはあったってことにしては如何か
4ではシチュエーションが多岐に渡る想定の上老体ってことでなんとか後付けを……
325(1): (ワッチョイ ef62-y63b [223.223.75.214]) 11/07(金)23:35 ID:MWEFzGzg0(1) AAS
普通に20-30人でチームデスマッチやりたいす
326: (ワッチョイ efac-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/08(土)01:40 ID:gZnot6lP0(1/2) AAS
>>325
そんな大人数は要らん
8人から12人ぐらいでそれなりの広さのマップでHSゲーがやりたい
327: (ワッチョイ ab6f-1j9c [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/08(土)02:16 ID:QgaNzycm0(1) AAS
1週間でもう話題にならなくなってきたな
初日に配信してた人たちもそれっきりだし
328: (ワッチョイ 6be2-EfQQ [180.57.0.228]) 11/08(土)02:42 ID:5XMTp2NK0(1) AAS
>>285
ナイフの峰をフック代わりにして引っ張ったり、拳をブチ当てて怯ませたり、
足掛けて体制崩しつつ手で押し出し手と足で挟むように圧迫したりと地面に叩きつける前に色々とテクニカルな事やってるのよね
ナイフの峰を引っ掛けるCQCについてのコラム、オリジナルの公式サイトにあったのにもう見れなくなってて残念やわ
329(1): (ワッチョイ 4f3e-QMGN [2400:2651:401:f500:*]) 11/08(土)03:13 ID:jHzDFtwd0(1) AAS
MGS1は基本的に足音出ないし背負い投げしてもバレなきゃ「?」で終わるしあまりCQCの必要性を感じない
330: (ワッチョイ 9f2f-aIeB [43.235.231.239]) 11/08(土)06:28 ID:qD+Uhyoj0(1) AAS
無能開発
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