Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (984レス)
上下前次1-新
282: (ワッチョイ 9f0a-iJvT [2001:268:9861:af64:*]) 11/06(木)12:30 ID:alW9zM3A0(1) AAS
>>281
イジメてる?側も普通に時間ギリで殺されて共倒れになるし弾薬やら消費してるから痛み分けなんだけどな
得するのは別の隅っこで戦闘に参加せず耳塞いで隠れてるやつだよ
283(1): (ワッチョイ 3ba0-9mbd [2001:268:9ad0:8ed8:*]) 11/06(木)13:20 ID:+SIBnFLc0(1/2) AAS
サバイブにしろ△にしろなんでこんな操作性悪いのかね 個人的にはVが一番操作しやすかったんだけどさ
ローリングと姿勢変更ボタン分ける必要あるのか?
284: (ワッチョイ 4fc5-iJvT [2001:268:98c1:d4f0:*]) 11/06(木)13:26 ID:7BhnaZgp0(1) AAS
>>279
CQCも銃撃ってるNPCに強引に前からCQCしかけた時のモーションほぼVのコピペじゃね?
3にあんなのなかったでしょたしか
285(3): (ワッチョイ 8b80-wzRc [118.87.43.139]) 11/06(木)13:33 ID:iJoub+RQ0(1) AAS
Vのコピーかは知らんけど追加されたパターンはあんな投げ方じゃ人は気絶しないだろうと思ってしまった
ジュードーにもなってない
286: (ワッチョイ 4fc8-QMGN [2400:2651:401:f500:*]) 11/06(木)13:57 ID:gSPlIHPC0(2/2) AAS
>>283
4まではホフクとローリングが同じで走りながらしゃがもうとするとローリングしちゃう挙動だった
PW以降は別々になったからやり易くなった
287(1): (ワッチョイ 9b66-whKb [2400:2200:819:6ad1:*]) 11/06(木)14:33 ID:JC4lf6UG0(1) AAS
システム的に可能とはいえケロタン1人で狩り尽くそうとしてる奴いる試合全然面白くないな
隠れてても隅々まで探しにくるから見つからずにいる方が難しいし、色んなところで不毛な小競り合いが頻出して流れ弾で巻き添え食らって炙り出されたりするしクソゲー化が加速するわ
こういう事やるからかくれんぼ成立しないって早く気づけよコナミ
未だにアプデないけどもう見捨てたか?
288: (ワッチョイ ef95-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/06(木)14:35 ID:7J1SbXAs0(1) AAS
FOXHUNT、そこそこ楽しめてるがもうダメそうだな
ルールやマップの追加まで耐えたかったが
289: (ワッチョイ ef27-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/06(木)14:43 ID:yJwJQr1U0(2/3) AAS
>>285
Vにあんな動きはない
小島亡き後の元コジプロスタッフ達が過去作のCQCの講義映像を漁って独自に作り上げたもの
もう軍事アドバイザー雇う余裕もないんやな…
290: (ワッチョイ 3bcc-iJvT [2001:268:985f:51b8:*]) 11/06(木)15:09 ID:3DCUNn5k0(1) AAS
>>287
ジャングルの三階建の建物とかに逃げ込めば割と逃げ切れるけどな
逆に言うとあそこに逃げ込まれたらもう1人2人じゃどうしようもない
もうどうせ隠れんぼなんてできてないし時間も短いんだから頭の上にデフォでケロタン表示してくれよ🐸
291(2): (ワッチョイ 4fc6-lbUu [240b:c010:4d1:2ad8:*]) 11/06(木)18:37 ID:OuKxzoMr0(1) AAS
Δのほうがジュードー感はあると思う
Vは投げというより叩きつけって印象
今後MGS1リメイクとかする場合CQCどうするんだろうなー、ないとだいぶ寂しい
292(1): (ワッチョイ ef31-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/06(木)21:06 ID:yJwJQr1U0(3/3) AAS
>>291
CQC封印してるっていうアホな設定4で後付けしちゃったからなあ
293: (ワッチョイ 5f3b-A8Bq [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/06(木)21:10 ID:Ym4ONYHG0(1) AAS
仲間との連携手段は制作段階でもうちょい考えて欲しかった
MGO2
・16種類のプリセット無線
・自由入力チャット
・武器構えながら敵がいるぞ無線で、銃口の先に「!」マークを出せる
フォックスハント
・8種類のプリセット無線
・チャット存在しない
・「ここに行くぞ」とキャラが喋ってしまうから敵位置示唆に使えないピン機能
294: (ワッチョイ 3b12-24ye [2404:7a81:51e0:9100:*]) 11/06(木)21:22 ID:slSYTc/V0(1) AAS
自由チャットは使ったところで外人に通じないからもう時代遅れでしょ…暴言とか入力されるかもしれんし
3枠のうち2枠がくっだらないエモートに占領されて8枠しかない無線と、
勝手に「ここに行こう」と喋るマーカーは本気で正気を疑うけど
295: (ワッチョイ ef23-Ecw2 [240f:121:5867:1:*]) 11/06(木)21:54 ID:BTFT/stg0(1) AAS
自由入力チャットはいらんな
296(1): (ワッチョイ db60-f24h [130.62.212.61]) 11/06(木)22:08 ID:xyXF/ivm0(1) AAS
シリーズでピースウォーカーだけ未プレイだったから恥ずかしながら今まで知らなかったけど、ネイキッドがビッグボスになること決意する理由酷えな
ザ・ボスの生き様全否定かよ、浮かばれなさすぎだろ
297: (ワッチョイ 3ba0-9mbd [2001:268:9ad0:8ed8:*]) 11/06(木)22:40 ID:+SIBnFLc0(2/2) AAS
MGO3リメイクが出ても声は使い回すしかないからなあ
298: (ワッチョイ 9bb0-WZJg [114.156.240.50]) 11/06(木)22:53 ID:p6iOK+Gb0(2/2) AAS
>>296
まぁだからこその4の最期なんよな
299: (ワッチョイ ef1d-ZAsi [2400:2653:e321:1900:*]) 11/06(木)23:13 ID:ZECM5eAh0(1) AAS
ザ・ボスを使い潰したアメリカと愛国者達に反旗を翻したビックボスが否定するのは自然ではある
300: (ワッチョイ 9f10-gtjC [240a:61:a4:2895:*]) 11/07(金)09:12 ID:wGc8kEax0(1/4) AAS
>>292
それならそれでクールデコイでレックス レイだすなよって思うわぁ
CQCは単純に開発力なかったんだろうなと思ってしまう
301: (ワッチョイ 3ba0-9mbd [2001:268:9ad0:8ed8:*]) 11/07(金)10:50 ID:jeDZiy1C0(1) AAS
というか1はそもそもゲームに入れるの無理だったろうし2はスネークじゃないし3はボスだしソリッドが主人公なのMG除いたら1と4だけだもの
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