Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (984レス)
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232: (ワッチョイ 7b65-zYPU [202.95.54.15]) 11/04(火)00:18 ID:FAzjUta40(1) AAS
盛り上がってるな
233: (ワッチョイ 9fd5-hhJo [2001:268:d2b9:a1bd:*]) 11/04(火)02:12 ID:LC/RddrL0(1) AAS
fps.tpsのマルチなんて基本単純ルールなTDM有りきなのに何とち狂ってオリジナルルールメインで採用したんだろうな
234
(1): (ワッチョイ 9fcc-iJvT [2001:268:9872:a2c9:*]) 11/04(火)02:15 ID:IdTOO2JR0(1) AAS
ジャングルにしても他よりマシだがケロタンは慣れるとマーク中央の位置だからギリーで隠れてても即バレるし、
ガーコは最近はもう先に隠れてても後から匍匐で近づいても片方が気づいて撃ち殺すケース多すぎる
結局仕方ないから爆撃やグレ投げまくって突撃してはちゃめちゃな撃ち合いになって消耗してない第三者が勝って終わり
235: (ワッチョイ ef85-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/04(火)04:06 ID:lCkpOLv20(1/3) AAS
これスリープから復帰したら復帰前のフィールドでしばらくマッチングも固定されるバグない?
236: (ワッチョイ 4fc0-mdRL [240a:6b:f30:74fb:*]) 11/04(火)06:02 ID:A02XgyyA0(1) AAS
>>234
逆に言えば対人戦苦手な人でも勝てる可能性があるから面白いじゃん?
237
(1): (ワッチョイ 3bf8-tIhu [2400:2200:63b:59d9:*]) 11/04(火)07:41 ID:R96N9Ba/0(1) AAS
てかこれなら普通にチースニかスニーキングで良かったろ何のプライドか知らないけどオリジナリティ出したくなったのか
238: (ワッチョイ ef04-GF3g [2001:268:9b07:5143:*]) 11/04(火)07:51 ID:RErhNwFq0(1) AAS
>>237
これ
239: (ワッチョイ 8b9d-4RUL [118.238.48.179]) 11/04(火)09:54 ID:WhFWGa9f0(1) AAS
とりあえずアーマー削除してくれ
まじでこれいらん
240: (ワッチョイ 3b2a-iZwx [2001:268:c100:4650:*]) 11/04(火)11:37 ID:4/hIGCZr0(2/2) AAS
黄色アーマー着られたらクソゲーになりすぎ
着てなくてもやたら弾数必要なのにほぼ2倍以上かかるのバカだろ
ワンマガジン使い切って足りないとかキチガイすぎ
241: (ワッチョイ abb9-TGtf [126.66.58.170]) 11/04(火)12:10 ID:rKHpXA2+0(1/2) AAS
ケロタン最初のBOXで銃出なかったらほぼ詰みなのゴミすぎる
今ランク50だから皆慣れてるのか狩りに来るし
242
(1): (ワッチョイ ef2a-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/04(火)12:30 ID:lCkpOLv20(2/3) AAS
仲間見捨てるなら遠くにリスポーンしてケロタン拾って凌いで次のフェイズで死体漁りだな
初手から狩りに行くようになったのは同意
243
(1): (ワッチョイ 3b74-iJvT [2001:268:98b5:a298:*]) 11/04(火)12:57 ID:njwTiX3i0(1) AAS
>>242
もう初手狩りに狩られた後なんてとっくにケロタン落ちてなくね?
開幕で箱そっちのけで拾いに行くか箱そっちのけで拾いに来たやつ殺さないと、開始1分も経たずにデスゲームだわ最近
244: (ワッチョイ ef2a-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/04(火)13:03 ID:lCkpOLv20(3/3) AAS
>>243
上手くばらけてたらそうだけど大体どこかで争奪戦になるから空いてるとこ取りに行く感じね
まあでもエイム上手けりゃ狩れば脱落者増やせるし資材も集まるからねえ
245: (ワッチョイ 3bb0-iZwx [2001:268:c103:e796:*]) 11/04(火)17:32 ID:49yrnMmk0(1/2) AAS
メンテ明けにマッチング条件変わったおかげで気持ち早くなったか?
そもそも人口が少なすぎて大差ないようにも感じるけどマジで初動でプレイヤー手離したんだろうな
246: (ワッチョイ abb9-TGtf [126.66.58.170]) 11/04(火)17:34 ID:rKHpXA2+0(2/2) AAS
ケロタン 味方ゴミだと即詰みワロタ
ヒヨコの称号のバディばっかでやる気消えるわ
247
(1): (ワッチョイ 3bb0-iZwx [2001:268:c103:e796:*]) 11/04(火)18:02 ID:49yrnMmk0(2/2) AAS
そもそもFOXなんだからバディ制が意味不明なんだよな
設定すら忘れてるやん
マジでノリだけで作ってそう
248
(1): (ワッチョイ 9f1a-gtjC [240a:61:52:75aa:*]) 11/04(火)18:42 ID:q3BDz7K/0(1) AAS
CQC拘束できる?
249
(1): (ワッチョイ 1fb2-iJvT [2001:268:989f:9166:*]) 11/04(火)18:45 ID:XSAi0g4t0(1) AAS
>>248
できませーんw
250: (ワッチョイ abb9-gtjC [126.110.157.3]) 11/04(火)19:24 ID:oJdnnQ+20(1) AAS
>>249
動画いくつかみたけどやっぱそうなのかwwひでーよ...
251: (ワッチョイ 3b12-24ye [2404:7a81:51e0:9100:*]) 11/04(火)19:38 ID:cyrBLaNU0(1) AAS
>>247
FOXってあんま詳しくないけどスネークはデルタ本編で2回とも銃持ち込んでるのになんでナイフだけなんだ?
しかも現地調達訓練でやることが大量に降ってくる箱開けるだけだし、爆撃要請や補給要請もあるし、
現地に落ちてるのはレーションだけだしもうわけわからんわ
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