Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (984レス)
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151: (ワッチョイ abe0-1j9c [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/02(日)12:49 ID:TVCN+dIl0(1) AAS
>>146
シリーズで一番新規層獲得の見込みがあったMGS3のリメイクでこれはだいぶ痛い
Δ発表の頃は「皆様の厳しい意見も真摯に受け止めて~…」とか調子の良いこと言ってたくせに本編にしろオンゲーにしろ全くプレイヤーに反映されてねえ
152
(1): (ワッチョイ 9bf2-TWsl [2400:4153:4701:9300:*]) 11/02(日)13:01 ID:4HAhxt0m0(1) AAS
マジでMGO2リマスターだけ作ってくれたらホンマに後はどうでもいい。
DL版を一万近く払って充分お布施した気分だしマジ頼むわ…。
ある程度手間かけた結果出来が悪いとか最悪じゃ。
脳死リマスターでええのよ。
153
(2): (ワッチョイ 9f2a-iZwx [2001:268:c103:4038:*]) 11/02(日)13:08 ID:KUoHGvPt0(1) AAS
アーマーなし対面シャッガン5発でも死なない対人シューター(笑)
糞キモいわこのゲーム
黙って攻めvs隠れに別れたシステムにしときゃ今の何倍も人口いただろうな
奇を衒って出来もしねえことやりたがるからこんなゴミバランスになるんだろバカが
154: (ワッチョイ efc7-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/02(日)13:18 ID:UqlYmgNX0(4/6) AAS
>>152
さすがに当時そのままではきついからグラフィックやモーションはリメイクして欲しいな
155: (ワッチョイ 9f67-zwB1 [219.114.246.134 [上級国民]]) 11/02(日)13:23 ID:pyrElerU0(1) AAS
全然盛り上がってなくて草
156: (ワッチョイ 8bdf-iJvT [2001:268:9862:614f:*]) 11/02(日)13:25 ID:Ory/KXhv0(1) AAS
隠密潜入したいのにケロタンを盗んで帰還しろ!じゃなくてやらされることはケロタン持ってる奴を3分以内に殺せ!だもんな
反対に防衛側で潜入を探すゲームやりたい人は探して殺すと共倒れになるからお互いスルーがセオリーで隠れてる人と無理に戦うと荒らし扱いされクソゲー
157
(1): (ワッチョイ 9f58-z52x [240f:145:b573:1:*]) 11/02(日)13:46 ID:iVTXWOYx0(1/3) AAS
2ch de FOXHUNT 部屋誰か建ててよ
158: (ワッチョイ 1fd1-QMGN [2404:7a80:c4a0:2500:*]) 11/02(日)13:48 ID:q4lMA52m0(2/2) AAS
MGO2ってMGS4についてたやつだっけ?あれめっちゃやったなぁ
159
(1): (ワッチョイ efc3-iJvT [2001:268:985e:86d8:*]) 11/02(日)13:49 ID:37rdU6n40(1) AAS
>>157
このクソゲー野良でやるのと5ch部屋でやるのと何が違うんだ
160
(3): (ワッチョイ ef15-rc65 [240b:13:b40:4b00:*]) 11/02(日)14:05 ID:2h3bsnEK0(1) AAS
キツネ狩りどうなん?おもろい?
161: (ワッチョイ 9f58-z52x [240f:145:b573:1:*]) 11/02(日)14:08 ID:iVTXWOYx0(2/3) AAS
>>159
コミュニティ感あったほうが延命できるかと
162: (ワッチョイ 9f58-z52x [240f:145:b573:1:*]) 11/02(日)14:09 ID:iVTXWOYx0(3/3) AAS
>>160
そこそこおもろい。改善の余地はかなりあるが。、
163: (ワッチョイ 0f74-iJvT [2001:268:9863:aa5d:*]) 11/02(日)14:20 ID:Qep/BgZV0(1) AAS
ジャングル以外の2個のマップなんでこんな絶望的に狭いんだよ
歩いて数秒で接敵する位置でスタートして現地調達でアイテム集めて隠れんぼやれとかアホかよ
164: (ワッチョイ 5f42-Ecw2 [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/02(日)15:09 ID:jdCNSilY0(2/2) AAS
>>160
野良チームとフレンドチームの格差(ボイチャの有無)を無視して同じ試合に参加させる謎仕様があることを除けば面白い
165: (ワッチョイ 5fa5-8Izu [2001:268:98b9:6943:*]) 11/02(日)15:13 ID:i/bjLpM40(1) AAS
>>160
MGOの1/5ぐらいは
166: (ワッチョイ 6b57-hhJo [240b:253:4181:3d00:*]) 11/02(日)15:25 ID:8yV+gngt0(1) AAS
mgsは小島いないと流石にダメだなこりゃ
167: (JP 0Hcf-1j9c [60.87.212.187]) 11/02(日)15:55 ID:EO74+e4KH(1/2) AAS
小島関係ないよ
関係なくダメだから救いようがない
168
(5): (JP 0H8f-wlgr [194.180.179.168]) 11/02(日)16:05 ID:JWiWrWdWH(1) AAS
メタギアは小島監督のものだから関係はあるよ。
小島監督以外のものは紛い物だと思うし
ただメタギオンラインとかは元から小島監督監修じゃないしこんなもんかなとは思うけどね。

コンマイのプロデューサーさんは「また小島監督と仕事がしたい」ってゆってるみたいだし、コンマイも社長が変わってかなり小島監督と和解ムード漂ってきた
和解までは行かずともメタギアリベンジのプラチナゲームスみたいな形で良いからなんとか新作出してほしいなぁ

リメイクで100万本売っちゃうメタギアほどの「ドル箱コンテンツ」このまま続編出ないは流石に勿体なさすぎるよね。
169: (JP 0Hcf-1j9c [60.87.212.187]) 11/02(日)16:14 ID:EO74+e4KH(2/2) AAS
>>168
信者ならもう小島を解放してやれよ
170: (ワッチョイ 0bc2-6h/m [150.246.194.115]) 11/02(日)16:49 ID:tPgA06zq0(2/2) AAS
>>153
Apexより硬くて草
流石生身で最先端メタルギアを駆逐していくゲームである
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