[過去ログ] 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC306日目 (1002レス)
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963: (ワッチョイ f1bb-DZfM [2405:1202:d280:fd00:*]) 2025/09/24(水)21:29 ID:Pnj//KTC0(6/6) AAS
雨降ってるとこでエーセーカンリ使ったら黄金の雨でほんますぐ近くしか見えなくなったんやが!視界99%カット
964: (ワッチョイ b284-f9mi [240b:250:8081:1d00:*]) 2025/09/24(水)21:40 ID:9sQGsgeQ0(3/3) AAS
リバティでDPSでかってても大盾で93Rだしなぁ
965: (ワッチョイ b2d1-wBym [240b:13:90c0:9900:*]) 2025/09/25(木)00:21 ID:BJyjYkxq0(1/7) AAS
無職が平日の真昼間からディビジョンをプレイするのは
面白いからだけじゃなくてストレス発散という意味合いもあるだろうからやめられないんだ
やめられないんだ
966
(1): (ワッチョイ b26c-wBym [240b:13:90c0:9900:*]) 2025/09/25(木)02:22 ID:BJyjYkxq0(2/7) AAS
恋愛サロンとは何だ?
967: (ワッチョイ b26c-wBym [240b:13:90c0:9900:*]) 2025/09/25(木)02:25 ID:BJyjYkxq0(3/7) AAS
>>966
スレを間違って書き込んだ
968: (ワッチョイ f1bb-DZfM [2405:1202:d280:fd00:*]) 2025/09/25(木)07:31 ID:95PfFbaT0(1/8) AAS
後ろにドアのある闇に潜む制圧されし者を延々射撃し続けるし射撃者の誰も寄らず終わらんのでわかってはいるがワシが壁向こうに行き殺したら‥ドアから出てきた爆弾兵にバクハツダメージを食らった後他の敵に射撃されデァ~ウ~ン
これでもワシがダウンの帝王なせいでダウンしたとゆうのか!
969: (ワッチョイ f1bb-DZfM [2405:1202:d280:fd00:*]) 2025/09/25(木)07:32 ID:95PfFbaT0(2/8) AAS
あとどこで覚えたのか知らんがテクニックぶってアウトキャスト動物園の鳥小屋のとこの崖上待機やめろ!😠こおゆう誤ったテクニックを他の人がいる場で堂々披露するんじゃない
970
(1): (ワッチョイ f1bb-DZfM [2405:1202:d280:fd00:*]) 2025/09/25(木)12:44 ID:95PfFbaT0(3/8) AAS
そろそろディセントをアクティビティから外せよ⎛´・ω・`⎞いらんやろ、元々いらんのに設計図も作れるよななったんやからもっといらなくなった(´・ω・`)
971: (ワッチョイ 812d-Fumk [2400:2200:6a4:c888:*]) 2025/09/25(木)12:48 ID:97ND/nEe0(1) AAS
>>959
盾ぶっ壊れたら混乱しながら狂信者かスパイス強化で突っ込んでいくんだ
972: (ワッチョイ 5e37-U6TD [153.228.151.85]) 2025/09/25(木)16:00 ID:iIS77Xug0(1/2) AAS
もう何のためにビルド組んだかわかんねぇなそれ
973
(1): (ワッチョイ f5a5-0Nxy [240f:39:9f96:1:*]) 2025/09/25(木)16:54 ID:x/cPr3my0(1) AAS
使ってないから分からないけど初期のウロボロスみたいなタレントはオマケ系ではないのか?テンペスト
974
(1): (ワッチョイ b6f4-GWP3 [240a:61:50b0:aa81:*]) 2025/09/25(木)17:00 ID:iuZfw3Q+0(1/2) AAS
未だに捨てられない病のおかげで、良さげな数値の物が出ると
お、取っておこう
って倉庫に突っ込むから秒で満杯になる
975: (ワッチョイ 6e5d-abN8 [2400:4053:7082:6c00:*]) 2025/09/25(木)17:13 ID:1X+W4v6I0(1) AAS
再調整出来ない代わりに特性の数値が限界突破してるアイテム出して
976: (ワッチョイ 692c-4LVH [2001:268:986c:88c4:*]) 2025/09/25(木)17:18 ID:5WGn6om20(1) AAS
一部のネームドはそうなってるな
977
(1): (ワッチョイ 9ea8-kv3/ [2001:268:9a57:35d7:*]) 2025/09/25(木)18:08 ID:7xkukszC0(1) AAS
>>974
ディビジョンあるある
978: (スフッ Sdb2-dW12 [49.104.12.73]) 2025/09/25(木)18:13 ID:s7Om3ClWd(1) AAS
テスト
979: (ワッチョイ b284-f9mi [240b:250:8081:1d00:*]) 2025/09/25(木)19:32 ID:UdLI5JQ40(1/2) AAS
>>973ベースの93Rに毛が生えた感じだしなぁ
リバティよりDPS高いらしいけど、そもそも全盾ピストルやるかっていう
980: (ワッチョイ 3118-VfWQ [180.49.190.234]) 2025/09/25(木)19:56 ID:sN/gP8B10(1/2) AAS
サミット100階行くまでがめんどくせえ!一個あれば十分だわ
981: (ワッチョイ b6f4-GWP3 [240a:61:50b0:aa81:*]) 2025/09/25(木)20:15 ID:iuZfw3Q+0(2/2) AAS
>>977
実際他の人がどうやって整理してるかは気になる割とマジで
982: (ワッチョイ f534-LRJ5 [240a:61:61d0:2347:*]) 2025/09/25(木)20:17 ID:ioN7YPEr0(1) AAS
いやそれあるあるじゃなくてこういうタイプのゲームの本質だから
その取捨選択がこういうゲームのメイン要素だから
あるあるとかじゃないから
フロムソフトウェアのゲームプレイしてて「これすげーソウルライクだな」って言ってるのと同じぐらいズレてるから
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