【電車でGO!】鉄道運転シュミレーター総合【鉄道にっぽん】 (774レス)
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274(1): 2025/11/14(金)00:33 ID:IbNFTaoI(1/3) AAS
難しいかもしれないけど発車メロディを追加してほしい
有料DLC扱いでもいいから
それと常磐線E231系、E531系を品川→日暮里で、E657系ひたち・ときわを品川→上野で運転できるようにしてほしい
アーケード版にあった残りの路線もSwitch移植してほしい
大阪環状線一周(路線が短いのとついでに収録できそうな並行路線も無いので外回り、内回り両方にしてボリューム確保)
阪神編も出してほしい
本線の梅田→元町、なんば線の大阪難波→尼崎
阪神車の現役形式は一通り収録して(近鉄車と山陽車は厳しい)
275: 2025/11/14(金)00:33 ID:IbNFTaoI(2/3) AAS
難しいかもしれないけど発車メロディを追加してほしい
有料DLC扱いでもいいから
それと常磐線E231系、E531系を品川→日暮里で、E657系ひたち・ときわを品川→上野で運転できるようにしてほしい
アーケード版にあった残りの路線もSwitch移植してほしい
大阪環状線一周(路線が短いのとついでに収録できそうな並行路線も無いので外回り、内回り両方にしてボリューム確保)
阪神編も出してほしい
本線の梅田→元町、なんば線の大阪難波→尼崎
阪神車の現役形式は一通り収録して(近鉄車と山陽車は厳しい)
276: 2025/11/14(金)00:34 ID:L5dquIk2(1/2) AAS
>>271
元々リアルの移植やし、電GO!みたいに1秒のズレも許されない世界ではないんやから楽やろ
停止位置もガバガバやし
277: 2025/11/14(金)00:35 ID:L5dquIk2(2/2) AAS
>>273
>>274
ぼくのかんがえたさいきょうのでんごー乙
278(1): 2025/11/14(金)00:44 ID:IbNFTaoI(3/3) AAS
間違えて2回書き込んでしまった
それと話は変わるけど今回のリアルプロ名鉄のDLCはどれを買うべき?
河和線と犬山線は両方買うと前回のパノラマSuperより高くなるけど、本編との重複区間も逆方向だから水増し感が無くて値段に見合ってると思うけど、知多新線は距離が短いから値段に見合ってないと思う
パノラマSuperのDLCは半分くらい本編と区間が被っててがっかりだった
(同一方向の岐阜→神宮前、本編も急行とミュースカイで被ってるので実質3回、使い回しなら逆に諦めもつくけど別映像だから余計に残念)
279: 2025/11/14(金)10:27 ID:f6eSi66i(1) AAS
>>278
結論。全部買え。
280(1): 2025/11/15(土)19:34 ID:bwOeOM82(1/2) AAS
【鉄道にっぽん!RealPro】近鉄電車が鉄道運転ゲームに登場!現役ひのとり運転士が体験してみた!【先行プレイ】【運転士の裏話】【運転対決】【Nintendo Switch】
動画リンク[YouTube]
281: 2025/11/15(土)20:08 ID:4EYmPPN5(1) AAS
このゲームやった事無いんだけどひのとりだと鶴橋から津までの区間は途中でセーブや休憩出来ないの?
282: 2025/11/15(土)20:32 ID:bwOeOM82(2/2) AAS
近鉄難波から名古屋までのひのとりの停車駅が幾つあるのか知らんけど
停車駅ごとにセーブ&次の区間のロードが入るから
中断スリープするも採点気に入らずやり直しするも自由よ
283: 2025/11/16(日)02:52 ID:evORd8+3(1/2) AAS
今回出た名鉄のDLC3つ買った
小田急の小田原線上りDLCを出してほしいからDLCを買い支える
名鉄と小田急のDLCは全部買った
東急と近鉄のDLCも出たら買う
個人的に欲しいDLC(妄想なのでツッコミは無しで)
小田急の箱根湯本→新宿のEXEか小田原→新宿の快速急行(3000形or5000形)
名鉄の285レ(西尾線→須ヶ口)とそれから化ける津島線佐屋行き、瀬戸線
東急の目黒線、新横浜線、池上線、多摩川線
近鉄の名古屋→賢島のしまかぜ、賢島→大阪難波の伊勢志摩ライナー、南大阪線、けいはんな線
284: 2025/11/16(日)07:28 ID:Du3IPb3G(1/3) AAS
妄想はチラシの裏へ
285(1): 2025/11/16(日)13:14 ID:m1iON70O(1) AAS
>>280
なんか映像がカクカクしてるな
286: 2025/11/16(日)14:37 ID:z0iU+vEV(1) AAS
動画撮影時の速度とプレイ中の速度が乖離するほどカクつくのは宿命
特にジャストチャレンジは幾ら時間をかけても自由になってるからその傾向が強くなる
287: 2025/11/16(日)15:34 ID:Du3IPb3G(2/3) AAS
ダイヤ無視0cmって、完全にGO!!が戦犯
そんなレギュレーションで大会やるから、ヘタクソが上から目線でつけあがる
旧作は全定通定時、そしてプロは当たり前からのエクセレント狙いという必ず足切りハードルがあった
なので、同じ0cmでもゼロピタとかいう安物ばったもんとは違うのだよ
288: 2025/11/16(日)15:50 ID:Du3IPb3G(3/3) AAS
ほんま、ゼロピタとかダブルゼロって名前が安っぽいよな
289(1): 2025/11/16(日)16:56 ID:EvseELnJ(1) AAS
GOはポリゴンCGだから運転する列車が速かろうが遅かろうが
背景の車や人といったオブジェクトそのものの動きには不自然さがないのよね
そこは評価されるべき
実写の良いところ悪いところ、ポリゴンCGの良いところ悪いところ
それぞれ一長一短があって実写のifをAIがリアルタイム描画してくれる未来が来るまでは解決しない問題だね
290(2): 2025/11/16(日)21:59 ID:evORd8+3(2/2) AAS
実写系はどうしても不自然な所ができる
リアルプロ名鉄は対向列車が一瞬で消える
リアルプロ東急の大井町線で対向列車が10秒くらいの間隔で走ってる
PS2のKTKで蒲田を発車すると列車がすぐそこまで迫ってるのに車が踏切を横断してたり、公津の杜で対向列車が推定300km/hくらいで通過したりする
291: 2025/11/16(日)22:34 ID:ZBuzi3Nc(1/2) AAS
>>289
当たり前のことを、ぼくはしってますわ と力説されてもね
ベルリンでのE5シミュではホームに人CG合成があった
早朝始発レベルの撮影ができたらだけど、事業者にも事情があるからね
292: 2025/11/16(日)22:38 ID:ZBuzi3Nc(2/2) AAS
で、どんな回答が欲しいの?
そう!おっしゃる通り!よく気づいた!天才!神!
とでも言われたいの?
293: 2025/11/17(月)00:24 ID:b6GbDph9(1/2) AAS
何と戦ってるの!?
不自然な所に諦めこそあれ誰一人として質問してないように見えるけど
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