[過去ログ] 【NS】ニンテンドーeShop Part303【Nintendo Switch】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
868: (ブーイモ MM89-LMQI [202.214.125.163]) 2022/09/21(水)15:10 ID:xvzQgqDVM(1) AAS
あんたはそうなんだねで終わる話
869: (ワッチョイ cbb0-/PCR [153.231.161.175]) 2022/09/21(水)15:12 ID:QUg/DDdl0(1) AAS
ノベルゲーでもやってろとしか思わん
870: (スプッッ Sd03-dBhJ [1.79.83.84]) 2022/09/21(水)15:12 ID:CHTBjSvGd(1) AAS
フィールドがどこまで作り込んであるかだな
ゼルダみたく怪しい場所には大抵何かあるレベルだったら自発的に歩き回るから面白い
凡百のオープンワールドゲーによくあるような、ただ薬草とかがちらほら生えてるだけとかだと探索意欲が沸かない
871: (ワッチョイ 4574-Wjm8 [124.210.204.184]) 2022/09/21(水)15:21 ID:cX4HFsaB0(1) AAS
そこまで探索が必要になるフィールド規模のRPGなんてそうないっていう
872
(1): (スプッッ Sd43-GC/m [49.98.16.55]) 2022/09/21(水)15:26 ID:fCB6O3xUd(1) AAS
最近は真Ⅴぐらいかな、探索辛いと感じたRPGは
873: (ワッチョイ e37a-W1gM [115.179.39.243]) 2022/09/21(水)15:30 ID:3MekhLn+0(1) AAS
結局上から見下ろし2Dが一番バランスいいんだよな
874
(2): (スプッッ Sd41-dBhJ [110.163.10.2]) 2022/09/21(水)16:16 ID:XETgepSLd(1) AAS
>>872
ビルの上のほうにある宝物とか、どうやってあそこ行くんだろうとか考えるの面白かったけどなあ
真5は街全体がダンジョンみたいなもんだったけど、そう捉えられなかった人がフィールド辛いといってる印象
875: (ワッチョイ cd85-dJ4j [202.60.175.136]) 2022/09/21(水)16:27 ID:gV9FYhHx0(1) AAS
真Vはな…
876: (アウアウウー Sac9-+lRT [106.132.141.103]) 2022/09/21(水)16:28 ID:4RxnZJBra(2/3) AAS
アクションで嫌なのが街や村の中だと攻撃とか特殊移動とか出来なくなるタイプの奴
街の中の移動とかダレるんで何か無駄に攻撃とか二段ジャンプとかしたいのに出来なくなると街中の移動がストレス溜まる
877: (アウアウウー Sac9-okD4 [106.154.144.49]) 2022/09/21(水)16:32 ID:bEebZBNca(1/2) AAS
アトラスは明らかにプレイヤーを苦しることを目的にデザインしてるから、
建物や自然のデザイン的にありえないものが多くて培ってきた想像力が通用しないんだ
878: (アウアウウー Sac9-5Uja [106.133.223.223]) 2022/09/21(水)16:38 ID:yjbA3Q8ka(1) AAS
一々移動して街の住人に一人一人話聞いて回るとかかったるくてもう無理
ねぷねぷ方式でいいよ
879: (ワッチョイ 35a1-MLrt [180.24.157.208]) 2022/09/21(水)16:45 ID:EsEIcBzT0(1) AAS
メガテンと言えば謎のダークゾーンとビルに突然現れる落とし穴&ワープゾーン 考えるな感じるんだ
880: (ワッチョイ 6dd5-gXVv [122.249.229.176]) 2022/09/21(水)16:51 ID:IO163Ivm0(1) AAS
初代デビルサマナークリアしたから大丈夫や
881
(1): (ワッチョイ f5aa-okD4 [14.13.71.161]) 2022/09/21(水)17:01 ID:TchphQzd0(1) AAS
外部リンク[html]:www.famitsu.com
アーケードアーカイブス「イシターの復活」9月22日配信
882: (ワッチョイ 0d6c-rZTD [42.127.1.15]) 2022/09/21(水)17:26 ID:JZBCFENI0(1) AAS
JACK MOVE評判いいけど短いのか・・・
883: (アウアウウー Sac9-okD4 [106.154.144.49]) 2022/09/21(水)17:30 ID:bEebZBNca(2/2) AAS
むしろ短くて評判良いゲームのほうが購入意欲がわく
長いのは飽きちゃう、だっておっちゃんだもの
884: (アウアウウー Sac9-+lRT [106.132.141.103]) 2022/09/21(水)17:35 ID:4RxnZJBra(3/3) AAS
初代デビルサマナーはクリアしたけどソウルハッカーズは造魔が強く出来なくてムカついてやめた記憶がある
885: (アウアウウー Sac9-dJ4j [106.133.217.71]) 2022/09/21(水)17:42 ID:+sQYKWQLa(1) AAS
ハッカーズの造魔は中盤からずっとジャンヌだったなー
886: (ワッチョイ 1bab-fly9 [119.174.214.121]) 2022/09/21(水)17:50 ID:f9CQd+Zc0(1) AAS
>>797
オウガリボーンまで待っとけ
887: (ワッチョイ c5b9-okD4 [60.125.46.57]) 2022/09/21(水)17:50 ID:gbHmLYsB0(1) AAS
サガスカは探索ほぼ無いぞ
個人的にはあそこまで要素削られるとほぼ戦闘しかしてない感じで物足りなかったが
1-
あと 115 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.013s