ランスシリーズ MOD・改造スレ Part4 (554レス)
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1(1): 転載ダメ (ワッチョイ 267a-tcUg) 2023/05/10(水)12:24 ID:HrPsQNNx0(1) AAS
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ランスシリーズ MOD・改造スレ
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ランスシリーズ MOD・改造スレ Part2
省3
535(1): (ワッチョイ 6f5c-KI4Y) 04/13(土)21:10 ID:242SUux60(2/3) AAS
>>534
ウルンセル装備ですか?(自分は持ってない)
エールリセットシィルの技回復フルに使ってひたすら魔王アタックでも全然与ダメ不足だったので、Lv600で足りる気がしないのですが…
★ロト★エースオブエース★ムラマサあたり引くか、計算式的にはLv1050位まで上げればボコれるはずなので、まあ地道に頑張ってみます
536(1): (ワッチョイWW 3fb6-iyDU) 04/13(土)21:30 ID:IT7tWsaq0(2/2) AAS
>>535
いやウルンセル取るために挑んだからカオス装備
でも楽したくて難易度標準でやったからそれかも…
レス通り厳選なりすれば充分勝てると思うから頑張れ!
537(1): (ワッチョイ ff32-uGJR) 04/13(土)21:31 ID:Xz+U1mjL0(1) AAS
ランスを赤い運命(魔王☆11以下の場合)で職種を魔人にすれば強化されるのでおすすめです。
538: (ワッチョイ 6f5c-KI4Y) 04/13(土)22:07 ID:242SUux60(3/3) AAS
>>536
あざっす!
>>537
なるほど攻撃倍率6→10ですね!
つか魔王★12にすれば職種魔王になるのか…一体足りないorz
少し巻き戻すかな
539: (ワッチョイ 6f5c-KI4Y) 04/15(月)22:43 ID:aa+JnTX90(1) AAS
スラル個人戦
ランスを魔王★12Lv702にしたら魔王アタック一発で2/3くらい削れて楽勝でした
ちなLv752まで上げたら一撃で瞬殺
うーん、これとは違う特殊な計算式が使われているかな…?
外部リンク:wikiwiki.jp
540: (ワッチョイWW 0f9f-VHaP) 04/20(土)17:06 ID:WvKphfPb0(1) AAS
ランス10の改造してる方いますか?
wiki見ながらカードの追加はできたんですが、宝箱から出てくるかどうか確認するには実際にプレイしてみるしかないんですかね?
541: (ニククエ c189-iOPk) [age] 04/29(月)21:03 ID:UZQkVKG10NIKU(1) AAS
保守
542: (ワッチョイ c189-iOPk) [age] 04/30(火)01:24 ID:wucDWpcF0(1) AAS
あげ
543(1): (ワッチョイWW d950-PArM) 05/27(月)23:06 ID:qGwwVXOj0(1) AAS
ルド版の更新まだかね
544: (シャチーク 0Cee-bKLA) 06/14(金)09:41 ID:e5rrVXMDC(1) AAS
>>543
全然音沙汰なくなっちゃったけど、いつまでも待ってる
なんならまた投げ銭する気満々
545(1): (スプッッ Sd73-i0BB) 06/15(土)09:44 ID:e45Dg3M6d(1) AAS
改造を認めてもらってる時点で有り難い話なのに金まで取り始めたら終わりだよ
546: (ワッチョイ 1bb4-gqBD) 06/16(日)13:50 ID:WuYKxQIR0(1) AAS
二次創作は利益を目的としないことを前提とすることが多いけど
必要なコストの負担はユーザーも分けて負うってのが同人即売会等の頒布でも建前としてあるし
投げ銭はユーザー側の自主性が大きいってのが元々だから、個人的には別に良いんじゃねって思う
一部のドット絵とかを作ってもらうのに金がかかってたみたいだし
547: (アウアウウーT Sa35-Efm2) 06/16(日)17:54 ID:uuH/M2z2a(1) AAS
一般論としてなら見解は色々あるだろうけど、個別のケースでは著作者の意向なりガイドラインなり沿うかどうかが第一
アリスソフト公式サイトの著作権ガイドラインでは二次創作物は認められているが、ゲームの画像を使うのは該当しないとされる
ルド版や大戦国で許可されたのは公開であって、二次創作物と同等の扱いをするという話では今のところないから厳しいのでは
548: (ワッチョイ f398-acAo) 06/16(日)20:52 ID:zhybpM7U0(1) AAS
著作権を外野が文句言うのはお門違い
全て権利者が決めること
じゃないと権利者が黙認する権利を侵害してしまう
549: (アウアウウーT Sa35-Efm2) 06/19(水)06:09 ID:mONykbFna(1) AAS
黙認が焦点になるのはガイドラインで明示していない場合の二次創作だと思うけど
アリスソフトはガイドラインで認められる範囲の二次創作を明確にしてる時点でかなり話が違うのでは
550: (ワッチョイ 130e-gqBD) 06/19(水)15:35 ID:xDleQKfe0(1) AAS
>>545
金を取るるなら、アリスソフトと契約をするべきだわな
551(1): (ワッチョイ 1169-SvK5) 06/20(木)18:49 ID:Oduny+iV0(1) AAS
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省3
552: (ワッチョイ e132-WNKB) 06/20(木)19:51 ID:r/m71Swu0(1) AAS
>>551
各種マネーに交換できるって
553: (ワッチョイ e6c8-XzrN) 07/30(火)18:18 ID:bsjZ8a0U0(1) AAS
大戦国もルドも開発終了?
完成したってことかな
554: (ワッチョイ c265-RfJN) 07/30(火)19:30 ID:u3hp8Ni90(1) AAS
TADAとアリスソフトの許諾の元で配布している時点で準公式扱いだから、
本人の意思でどうこうできるレベルの話ではない
そもそもゲームシステムやイラストを流用してる時点で二次創作じゃないし
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