[過去ログ] 【気軽に】迷宮と女冒険者XIX-2【エロTRPG】 (201レス)
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48: 2014/06/10(火)11:01:50.85 ID:QEhCf0hp(1) AAS
四谷
62: 2014/07/04(金)23:34:00.85 ID:8gd1fW2j(1) AAS
62
111
(1): 大遺跡 ◆dNviQrhxeU 2014/09/23(火)21:37:51.85 ID:tzi2E9ec(7/7) AAS
>>109
『いいぜぇ?すっかり俺に屈服しまったみてぇだな……!』
(捕まえた時は必死に抵抗していた少女が、今では力づくで犯されることを望んでいる。孕まされることを望んでいる)
(あまつさえ犬人族の一番の弱点まで許してしまえば、それに応える形で更に力強く尻尾を握り、幼い身体に連続した絶頂を与えてしまう)
(堕ちきったプラットの身体も心も、完全に魚人のものとなってしまったのだった)

●強制絶頂 : 快楽値 -30 | HP -2 | 開発Exp +3
●パラメータ変化 : HP 0により<<状態異常 : 気絶予約>>が付与

XXXX ★HP : 0となったので、任意のタイミングで気絶となる XXXX
                   ~~~~~~~~~~~~~~~~
『それじゃあお望み通り、種汁たっぷり注ぎ込んでやるよ……!
省40
137: 大遺跡 ◆dNviQrhxeU 2014/11/01(土)12:47:45.85 ID:WiMqLisV(2/2) AAS
【それと追記しそびれた、乱数の判定について補足を……】
【今まで、自分から設定する乱数は数字が小さいほど良い展開、大きい・0については悪い展開、というのを基本にしてきました】
【一方でプラットちゃんから提示された乱数値については数字が大きいほど行動成功・小さいほど行動失敗、というふうに判定してました】
【この2つの基準が違ってて、そもそも乱数値の大小どちらが特なのかについて定義してなかったのもあり、ちょっとアンフェアだったかなと思ってます】
【(その気になれば「前回の乱数判定は大きいほうが有利だったけど、この乱数判定については大きいほうが不利」という言い訳もできかねなかったので……)】

【ということで今回からは、基本的には数字が大きいほど良い効果ということで統一します!】
【早速↑のレスでも1〜7がバッド、8・9がグッド、0がファンブルというような感じにしていますのでご注意くださいませ……!】
147: 2014/11/09(日)22:31:43.85 ID:ycA4CVew(1) AAS
147
171: 2015/04/20(月)01:20:11.85 ID:lrVxqPug(1) AAS
廃墟
177: 2015/08/07(金)23:38:30.85 ID:iE+1NeFC(1) AAS
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