[過去ログ] 英傑大戦 part492 (1002レス)
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668: (ワッチョイ 2326-8SS3 [2400:4052:22c2:7100:*]) 05/02(金)01:03 ID:d7wU8Jtm0(1/6) AAS
英傑特有の強みを残しつつ修正とPLEXでほぼ毎月その強みが残った連中を超えるカードを追加してどんどん基準が上がって行った結果が李牧みたいな号令だと思う
676: (ワッチョイ 2326-8SS3 [2400:4052:22c2:7100:*]) 05/02(金)01:48 ID:d7wU8Jtm0(2/6) AAS
>>671
大戦が終わることには何も思わないが今大戦やってる知り合いは皆それぞれ全く別のゲームに散らばるんだろうなとは思ってる
少なくともゲーセンで会うことは二度と無いだろう
759: (ワッチョイ 23ad-8SS3 [2400:4052:22c2:7100:*]) 05/02(金)13:13 ID:d7wU8Jtm0(3/6) AAS
騎馬の攻城力は十分低いだろ
文句を言うべきはラインの上げやすさが全然違うのに覇気貯まるのは兵種一律な所
ただここに兵種差をつけると下は高コス槍前出しが悪化する
787
(1): (ワッチョイ 23ad-8SS3 [2400:4052:22c2:7100:*]) 05/02(金)15:14 ID:d7wU8Jtm0(4/6) AAS
>>778
平らだからインカム減るんじゃなくてインカム減る頃にようやく平らになるだけ定期
804: (ワッチョイ 23ad-8SS3 [2400:4052:22c2:7100:*]) 05/02(金)17:14 ID:d7wU8Jtm0(5/6) AAS
TCGでもあるしアクションゲーでもあるし歴史ゲーでもキャラゲーでもあるから各勢力の話聞くだけでも収集つかなくなるわ

>>801
徳川が地味&長宗我部が不人気だっただけで三葵に結束に姫若子や民兵ワラで普通にバランス悪かったし平らでもなんでもない
854: (ワッチョイ 23ad-8SS3 [2400:4052:22c2:7100:*]) 05/02(金)20:22 ID:d7wU8Jtm0(6/6) AAS
そのあたりは押し付ける動きとそれを対処する動きの難度がマジで釣り合ってないから押せなくなるまで押し付けさせたほうが勝てる
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