映画ドラえもん 新・のび太の海底鬼岩城 ★2 (854レス)
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613: 03/14(土)23:26 ID:4XMsAIZ8(1) AAS
そもそも原作→映画なんで大山をリメイクしたんじゃないんだよな
大山=原作だと思ってる奴らがいるからマジで厄介なんだよな
パラレル西遊記、南海大冒険〜ワンニャンもFの原作だと思い込んでそうなのがなんとも
614: 03/14(土)23:33 ID:i4Tz4eso(6/6) AAS
そうそう
今作の新海底鬼岩城にも序盤でのび太とドラえもんだけで下見するのが良くないだのどうこういうのがいたけど
原作がそうであって旧作が改悪されてたんだからなこれ
615(1): 03/14(土)23:37 ID:xK1DO8hl(2/2) AAS
旧ドラはジャイアンとスネ夫の悪ガキコンビっぷりがいい味を出してたんだよな
のび太してんだからいじめっ子に見えるだけで、
旧ジャイスネは本当の兄弟みたいな仲の良さがあった
>>611
わさドラはキャラ絵も話の進め方も粗暴で勘に障る
原作の本当の初期、1970年代の最初期のドラえもんにかなり似せているなと感じる
初期のしずかはジャイアンスネ夫とつるんでのび太を馬鹿にする側のキャラだった
それが俺には進歩ではなく逆にドラえもんを
時代の流れに逆行させたようにしか感じられない
616: 03/14(土)23:53 ID:kuDsF5OA(1) AAS
言うて大長編ではなくて大山ドラで入れられた要素がわさドラリメイクで入れられた前例もあるだろ
今回もエルが美形なのは旧映画からだろうし、原作だと黒髪でやぼったい外見だからね
他には鉄人兵団の階段のシーンとかも、単行本では入ってるけどあれは旧映画でやったのを単行本で加筆したやつだから映画が先
617: 03/14(土)23:58 ID:F+c+SW8U(2/2) AAS
書いてること大体そうだと思うけど今回のエルの髪に関してはあれくらげじゃないの
だからもう前作というより魚人化の影響が大きいような
618: 03/15(日)00:13 ID:pU9o+Guz(1/5) AAS
監督としては考えてあるらしいけど、魚人化が種としての自然な進化じゃなくてハイテク・オバテクによる人体改造だったりしててもおかしくないよな
619: 03/15(日)00:45 ID:rgqXtDt5(1/7) AAS
>>611
大山ドラ初期も見たこと無いにわかか?
にわかほど「ぼくのかんがえたりそうのドラえもんぞう」を神聖化してる
水田ドラは「変わった」のではなくて「戻った」だけ
大山ドラ初期や原作のドラえもんは結構毒舌
原作のドラえもんはアニメの影響を受けた晩年でも結構黒いキャラだよ
620: 03/15(日)00:49 ID:rgqXtDt5(2/7) AAS
>>615
水田ドラのしずかちゃんは別にジャイアンスネ夫と一緒になってのび太をバカにしてないが?
一緒になって笑ってる事がたまにあるくらいで、それなら大山ドラ後期~末期のしずかちゃんでも良くあったぞ
「しずかちゃんまで~」って台詞に聞き覚えないか?
しずかちゃんにまで笑われたのび太がよく言った台詞だ
それは後期~末期にもよく使われていた台詞
621: 03/15(日)01:18 ID:MRSqqmvp(1) AAS
別にしずかちゃんはのび太馬鹿にしてなくね?
なんかわさびの存在その物を葬り去ろうと必死だな
622: 03/15(日)02:37 ID:4Tfvm3f0(1) AAS
>>598
ほんやく+食べ物なんだから
機能面でのネーミングは同じじゃん
違うのは食文化のとこだけ
623: 03/15(日)03:43 ID:DwABcZB/(1) AAS
旧見直したら開始11分でのび太の宿題終わってて草
こう思うと旧作もずいぶん駆け足だな
つーかそもそも海底鬼岩城自体がテーマ詰め込みすぎなんだろうけど
映画ではもうちょっと注力するところ絞れなかったのかな
624: 03/15(日)06:29 ID:EzHouuLD(1) AAS
>>597
最近のアニメとゲームはほぼそれでジブリですらそうだよな
クソどうでもいい事を登場人物がいきなり喚き散らしてやかましい音楽が鳴り始めて無理矢理危機感を煽り立てるとかそんなんばっか
625: 03/15(日)07:56 ID:ElKEM8ZD(1/2) AAS
チラ裏かもだけど
幽霊船はアトランティスの奴らが運んでいる流れにすれば良かったんじゃね
動いている幽霊船を発見して、乗り込んでみたら鉄騎隊がいて・・・
なら話が後半に繋がりやすいのでは?
626: 03/15(日)08:29 ID:xCPujiBl(1/5) AAS
鉄騎隊が操舵輪回してよーそろーとかやってたらギャグじゃん
627: 03/15(日)08:47 ID:H6gj+KdE(1/3) AAS
>>611
昔の方が毒あったよ
628: 03/15(日)08:49 ID:ElKEM8ZD(2/2) AAS
いや別にマニュアルで運転はしてないだろ…
629: 03/15(日)09:10 ID:pU9o+Guz(2/5) AAS
空の理想郷やるかどうかの企画のころに、よそに行かない大長編の企画もあったらしいね
のび太たちの住む町が舞台なの
やっぱりコロナ禍明けだし、よそ行くのやろうぜってなって空になったらしいけども
630: 03/15(日)10:31 ID:H6gj+KdE(2/3) AAS
ゲームであったな
町が舞台の
631(1): 03/15(日)10:37 ID:r/YQi+X/(1/5) AAS
映画ドラえもんは、
冒険→未知の文明との出会い→敵の本拠地に突入→悪いやつをやっつけて世界を救う
というのが基本フォーマットだが、これを全部やると尺が足りないのでひとつふたつ削って他の要素を入れるということをやっている作品が多い
例えば竜の騎士では悪い奴を倒す箇所がなく恐竜の絶滅のくだりを入れるとか
絵世界物語では冒険をすっ飛ばしてさっさとアートリア公国に到着するとかな
海底鬼岩城はその省略がないのでカツカツになる
逆に言えば映画ドラえもんの各要素を網羅した完全栄養食のような作品ということでもある
632: 03/15(日)11:05 ID:pU9o+Guz(3/5) AAS
>>631
まだまだ大長編プロット作成の手探り感が抜けてなかったころなのかも
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