【細田守】果てしなきスカーレット・肯定派専用4 (420レス)
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303: 03/15(日)21:01 ID:atPV1D2h(1) AAS
今朝ピザ頼むためにPCでGoogle見たら
下の方に
細田新作!って出てたんで
てっきりもう一個の企画?と思ったら
果てスカがイタリアかどっかでやる
というのの翻訳だったは
304: 03/15(日)21:03 ID:WQ4MK0VU(1) AAS
>>118
に公開日出てる
305: [からあげ] 03/16(月)14:45 ID:tKzBQvac(1) AAS
「花緑青が明ける日に」が貸し切り状態でお勧め
見果てぬ地から汚職市役所に復讐するハムレット翻案です
脚本はともかく絵はキレイです
この分だと終映も早そうだからおはやめに
※イベントは事前予約しないと「アニメだとは知らなかった」という映画館支援のヒマ人や年金世代層だけでも完売する可能性があります
映画『花緑青が明ける日に』 四宮義俊監督Q&Aイベント、各地にて開催決定!
外部リンク:hanaroku.asmik-ace.co.jp
306: 03/16(月)18:33 ID:QXuu2dzu(1/4) AAS
オリジナルアニメ劇場版はことごとく爆死しているけれど真の原因が分かった気がする
2021年 有料動画配信サービス 普及率25%
2025年 40%超
もう若い世代に限れば過半数越えているだろうからNetflixから超かぐや姫のヒットということが起きるんだろう
若い世代は有料動画配信サービスで面白い劇場アニメを多く見ているし少し待てば劇場アニメも配信で見られるとわかってしまったからオリジナルアニメを映画館に見にこなくなった
原作ありのアニメの劇場版は映画館でしか見られないならファンが映画館に見に来てくれる
307: 03/16(月)18:58 ID:2M/NJ4Ju(1/2) AAS
#細田守 監督最新作
『 #果てしなきスカーレット』
Blu-ray&DVD
5月27日(水)リリース決定!📢
308: 03/16(月)18:59 ID:lN9cpCyd(1) AAS
円盤来たーー
309: 03/16(月)18:59 ID:/9uBgjXi(1) AAS
5枚くらいは売れるのかな?
310: 03/16(月)19:00 ID:2M/NJ4Ju(2/2) AAS
肯定派信者は3セット買えよ。鑑賞保存布教用だ。
311: 03/16(月)19:31 ID:y5kAQ0pC(1) AAS
UHDBDは?
312: 03/16(月)19:37 ID:QXuu2dzu(2/4) AAS
配信開始も同じ頃かね
313: 03/16(月)19:40 ID:QXuu2dzu(3/4) AAS
DVDは4180円か
意外と安いな
314: 03/16(月)21:13 ID:E4pbCQyU(1) AAS
UHDじゃなきゃいやだなぁ
意味あるのか知らんけど
315: 03/16(月)21:23 ID:uvWAMvor(1) AAS
DVDって未だに売ってるけどクソ解像度のままなのかYouTubeでも画質下がるとけっこうわかるよな
316: 03/16(月)21:33 ID:QXuu2dzu(4/4) AAS
ブルーレイの再生装置がDVDより先にディスコンになりそうだからブルーレイがいいとは限らない
317: 03/17(火)19:20 ID:xpgOsCNR(1) AAS
転スラにも負けたのか
318: 03/17(火)21:03 ID:b0Ydy54E(1) AAS
勝ち負けは興収や絵柄ではなく脚本で判断してくれさい・・・て、余計ダメか
客層もまったく同じで春休みな分だけ転スラが有利か
1121「ネトゲのスカート」:進撃の巨人+ディズニー(仏教説話「蜘蛛の糸」)
0227「転スラ」:ドラクエ+マインクラフト(映画ドラえもん「海底鬼岩城」)
319(1): 03/17(火)21:18 ID:0WOjtYyv(1/3) AAS
細田守インタビュー
これは面白い
外部リンク:postmode-org.translate.goog
320(1): 03/17(火)21:20 ID:0WOjtYyv(2/3) AAS
細田守:2000年頃、『デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!』を制作していた時も、2009年に『サマーウォーズ』のOZを制作していた時も、インターネットという可能性の場に希望を感じていました。物理的な距離や社会的地位を超えて人々が出会える場所のように思えたのです。若い世代が新しいツールを使って世界を新たな形で変えていくことを願って、インターネットを描きました。
しかし、オンライン空間が実際にどのようなものになったのかを目の当たりにすると、その希望の多くが裏切られたように感じます。ソーシャルメディアは、対話のための開かれた場であるだけでなく、怒り、分断、そして即座の反応が増幅される場所にもなってしまいました。人々が自由であるはずだった空間は、場合によっては人々を疲弊させたり、友と敵という浅薄な対立の中に閉じ込めたりしています。テクノロジーとは全く切り離された空間である「スカーレットの異世界」を選んだのは、オンライン空間の現実とのこうした不協和音感と無関係ではなかったと私は考えています。とはいえ、「スカーレットの異世界」へと向かうことは、仮想空間を放棄することよりも、人々が喪失や死にどう向き合うかという根本的な問いを掘り下げることの方が重要でした。
今日議論されているメタバースの多くは、技術や経済の観点から非常に興味深いものですが、そうした空間の中で人間の魂がどのように変化するのかという問いは、やや置き去りにされているように感じることがあります。私が常に興味を抱いてきたのは、空間そのものの斬新さではなく、そこにいることで人間がどのように変化するのかという点です。そういう意味で、私はユートピアを信じているというよりは、むしろ、どんな空間も、そこに人間が何を持ち込むかによって、救済にも危険にもなり得ると考えています。いつか、仮想空間を描いた映画をまた制作するかもしれません。その時は、これまで以上に進化した世界への新たな希望を描きたいと思っています。
321: 03/17(火)21:23 ID:0WOjtYyv(3/3) AAS
神話や民話が魅力的なのは、何百年にもわたる人間の恐怖や欲望が、非常にシンプルな形でそこに織り込まれているからです。親と子、死、愛と所有、共同体からの追放、異質な人々を受け入れる方法。これらのテーマは、現代に翻訳されても時代を超越している。今後も、傑作だからという理由ではなく、今こそ語り継がれるべき理由があるからこそ、物語を取り上げることになるでしょう。
322: 03/18(水)03:31 ID:ZILhEW7d(1/2) AAS
>>319
興味深い
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