[過去ログ] ペリリュー 楽園のゲルニカ (1002レス)
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318: 2025/11/24(月)06:14 ID:pE461czM(1/6) AAS
まぁ完成自体はするだろう
ただリピーターは見込みにくいだろうテーマ的にも

映画ってやっぱりクォリティなんだよな
火垂るの墓や片隅は狂気的なクリエイターが生み出した一種の別格
あれらは頭おかしいレベルの天才が生んだ芸術作品

ペリリューは制作にも現地取材や考証などで相当時間がかかる
どのアニメ制作会社でもかなり苦戦する題材だろう
319: 2025/11/24(月)08:22 ID:/Pucit7E(1/3) AAS
公開当初は一部未完成状態だったところまで火垂るの墓に倣うのか
まさに令和の火垂るの墓
320: 2025/11/24(月)08:59 ID:ZGIAaTZM(1) AAS
片隅は原作依存だし
原作は暮しの手帖依存だし
321: 2025/11/24(月)09:38 ID:/Pucit7E(2/3) AAS
これも原作依存だし
この監督に高畑は無理としても片淵監督ほどの腕があるかどうか
322: 2025/11/24(月)10:14 ID:88dinIua(1) AAS
一応一般人への公開に踏みきってる試写版が仮完成品なんだろう
未完成な部分で酷評になると辛いことになりそう
無茶スケジュールぶっこんだ急造作品ではないでしょ
制作進行が進捗の管理ミスったんかなって素人感想
構成に時間かかってコンテが遅くなりそこからのレイアウトが遅くなりでその後が渋滞起こしたがありそうなことなのかな
映倫通さなきゃ映画館の上映はできないのでそこのリミットまでにが勝負なんでしょうね
押井守の映画ちょっと思い出した
完パケ間際のアニメ制作ドタバタ楽屋物
デジタル化であの頃の描写とはもう色々と作業変わってるんだろうな
今は撮影と現像、上映用プリントを制作して映画館への配送の物理的な手間と時間が省けてるはずだからそこは福音のはず
省3
323: 2025/11/24(月)10:44 ID:XX7927TU(1) AAS
監督が意義に力み過ぎて力抜いてもいいところも力抜けずになってしまったのか
先行として高畑、片渕への意識も当然あったかもしれない
そしてますますいらない力みでスケジュール破綻
商業作品はスケジュール優先妥協必須
要所に注力して後はバランスって全体を見る
経験少ない人には難しいんだろうな
監督2作目、映画はこれが初だっけか
映画初監督の気負いもあってそれがマイナスに働いてしまったもあるかもね
演出畑からの監督昇進らしいからこういう人にはいい結界出してほしいんだけどな
324: 2025/11/24(月)10:51 ID:iOYIjT2C(1) AAS
もし間に合わなかったら「サクラサクラ」でよろ
325: 2025/11/24(月)10:53 ID:s1lX9Eqj(1/2) AAS
笑えないこと言うなよ
326: 2025/11/24(月)11:53 ID:5QntafVo(1) AAS
初期に原画動画のリテイク出し過ぎて時間消費
時間が迫って残ってるカットを急ぎで出してクオリティ低下
修正に四苦八苦
急に綺麗なとこが部分的に出てくるってのでこれ想像した
スケジュールに見合わない想定完成形を高く見積り過ぎ
それやるんならこのスケジュール(なんならギャラ)じゃ無理やろってやつ
無理にハイクオリティ動画で全編動かそうとしなくていいよ
昔の出崎みたいな止めも使って労力節約して凌ごう
予告だとこれっぽいとこあったんだけど

片隅もたしか公開時試写時点で映倫通せてない作業中だったような
省1
327: 2025/11/24(月)13:12 ID:/Pucit7E(3/3) AAS
今は果てしないスカーレットが大規模で爆死扱いされてるけど
12月になったらこっちが同じ扱いでネタにされなきゃいいけど
328: 2025/11/24(月)15:24 ID:pE461czM(2/6) AAS
低調だったトリツカレ男あるからその点のハードルは低い
本PVの再生回数はトリツカレの上だから初動はさすがにそれを上回るだろう
出来ればストーリーは評価されて欲しいところだけど…

過酷な戦場編のPVで静止画ベースで撃たれてるカットあるなぁ…
329: 2025/11/24(月)15:25 ID:UMmptHXL(1) AAS
帝国の弾が青、アメが赤で描かれているようだけど
当時のそれぞれの曳光弾の色がソレだったからその色分けにしてるんだな
ミリオタは知ってるのだろうけど、自分は知らんかったのでへぇと
でっていう
330
(1): 2025/11/24(月)17:31 ID:pE461czM(3/6) AAS
今回のPVの動かない狙撃シーンは直さないとこなのかな…
ダイジェスト的に流すところとは言えさすがに粗が目に付きやすいから何とかしてくれ
331
(1): 2025/11/24(月)19:47 ID:pE461czM(4/6) AAS
背景はかなり綺麗なんだよね…
そっちを強くこだわったのはよくわかる
潤沢な資金とあと少しの時間があればと残念に感じる

思えば夏にやらなかったのも…だよね
戦後八十周年である以上年内にってのはわかる、すごくわかるが…
別に完成しなかったらしなかったで来年でも良かったんだよ

すいません、資金集めたいんですがってクラファンやっても
原作ファン居る以上はそこそこ集まっただろう
片隅でもやってるんだからそこまで批判はなかったはず
332: 2025/11/24(月)20:30 ID:l0fJC26T(2/2) AAS
>>331
老舗シンエイがそう下手打つとも思えない、ギリギリまでがんばってもらいたいね
333
(1): 2025/11/24(月)20:49 ID:s1lX9Eqj(2/2) AAS
>>330
動かない狙撃ってどの動画の何秒じゃ?わからん
334
(1): 2025/11/24(月)20:52 ID:pE461czM(5/6) AAS
>>333
過酷な戦場編の13秒くらい
動画リンク[YouTube]
335: 2025/11/24(月)20:54 ID:pE461czM(6/6) AAS
まぁネガっても仕方ないか
普通の作画であれば見るには問題ないし、シンエイ動画を信じることにするわ
336
(1): 2025/11/25(火)05:59 ID:27tcAvTC(1) AAS
あと十日ちょいかぁ…ズートピアあるからあまり目立たないだろうな
337: 2025/11/25(火)07:41 ID:2LS9uSU5(1) AAS
>>334
気にならないところだな
自分でも言うてるけど、ダイジェストなカットだろうから別にって感じだな
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