[過去ログ] SAO ソードアート・オンライン プログレッシブ Part3 (1002レス)
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803
(2): 2021/11/09(火)11:20 ID:EDLQ+aEa(1) AAS
思ってたより入ってた
週末またLVあるし10億ラインは無事超えそう
委員会の目論見がどのくらいだったかはわからんが

元編集長の映画便り@moviewalker_bce
『劇場版ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア』は9日間+先行上映で興収7億2560万5041円
804
(1): 2021/11/09(火)11:42 ID:DcbGcxPM(2/2) AAS
>>803
オーディナルスケール「それは素晴らしい。なかなかの興収ですよ。ちなみに私の累計興収は43億です。」
805: 2021/11/09(火)12:15 ID:rMmdJcni(1/2) AAS
IMAXとAtmosで世界展開拡がらんかな
中国がアテに出来ないからなんとか欧米とインドあたりで
806
(2): 2021/11/09(火)12:16 ID:aNmVNUi8(2/5) AAS
>>802
βテストでは死んでもいい→低レベルでのリトライや偵察戦が容易だったから
帰り考えず爆走してとりあえず行けるところまで上を目指すスタイルでもよかったけど
デスゲーム下だと何が何でも死ぬわけにはいかないから慎重にレベル上げして余裕を持たないといけない だからどうしても時間かかる

キバオウはマジでガサツなだけで少なくともプログレ既刊の間は攻略組でもかなりの常識人
あと単純に物怖じしないし自分の主張はハッキリ言うし声もデカい、だから当然人もついてくる
807
(2): 2021/11/09(火)12:19 ID:rMmdJcni(2/2) AAS
ただ海外に出すにはアスナさんの画的な見せ方が下品気味になったのと海外にアピールできるだけの興行成績を出したそうな感じはある
特に興行面は音響チームのアピール続いてるしね…配給がやれと思うけどw
808
(1): 2021/11/09(火)12:31 ID:h5Gff+Ge(1) AAS
>>802
歩みが遅いのは蘇生アイテム無効で死んでリトライが出来ないからじゃね
809: 2021/11/09(火)12:33 ID:fXQSRUcS(1/2) AAS
>>807
扱いは児童ポルノだからなあ
810: 2021/11/09(火)13:12 ID:uZ54dqlg(1) AAS
>>802
ベータテスター達が、ベータテストとの違いにハマってたくさん死んだ、と漫画には書かれてた

舐めプして死んだと

ただ、それでもそこまで遅くなるかどうかは不明
811
(1): 2021/11/09(火)13:26 ID:mtOkuQpj(1) AAS
原作は未読だけどこれSAO初見以外は別に見なくてもいいな
ほぼ1期と内容と変わらないもの
アスナのキャラデザ変わってる?TVシリーズのほうがかわいいし今までの人が良かった 
フラモンに囲まれる初心者殺しとお風呂に感動するとこはよかった
結局ミトがあまり描かれてないからミトいる?もっと出すべきでは状態でアスナの血盟騎士団への話を期待してたらEDであれ?もう終わり?って拍子抜けした
812: 2021/11/09(火)13:28 ID:z06Z1thb(1) AAS
何でキャラデザ変えちゃったのか知らないけれど足立さんはSAO好きね

足立慎吾Shingo Adachi(初画集発売中)

遅くなったけど、プログレッシブ観てくるわーん(*⁰▿⁰*)楽しみじゃわ
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
813
(2): 2021/11/09(火)13:32 ID:fXQSRUcS(2/2) AAS
アスナ「NPCはリポップするから、【殺してでも うばいとる】が正解だよね」

( ー`дー´)キリットくん「NPCも人間なんだ!」

胃が痛くなる訣別の痴話喧嘩はまだですか?
814: 2021/11/09(火)13:35 ID:ALRA+8zF(2/7) AAS
>>813
これ、SAOP読んだあとだと何言ってるんだアスナ?ってなる
815
(3): 2021/11/09(火)14:16 ID:Ifn0zEAH(1) AAS
>>735
FF11でレベル14〜18レベルぐらいの狩場であるコンシュタト高原で突然沸いたレベル90ぐらいのHNMに引き殺されたのは良い思いで
816: 2021/11/09(火)14:17 ID:ALRA+8zF(3/7) AAS
>>735
ベータテスター以外はあそこでレベリングしたら確実に全滅です!
817: 2021/11/09(火)14:22 ID:Gg8T1WhB(7/13) AAS
>>815
デカ羊かww
818: 2021/11/09(火)14:43 ID:ALRA+8zF(4/7) AAS
>>815
カニ狩っててべひんもす出て来たら祭りの始まりだった
819: 2021/11/09(火)17:08 ID:oS2BMmLU(1) AAS
>>763
キバオウも即擁護されてワロタ
アスナどんだけ嫌いなんだw

>>800
アスナ自体は怖くないよ
鉄板過ぎてイライラしてるアンチが怖いんや

twitterはアスナ怖いなんて言ってるのいないからねw
松岡くんもアスナの欠点は優しすぎることだとさ
820: 2021/11/09(火)17:11 ID:Wsfcesae(1/2) AAS
>>803
前作が目標15億だから今回の尺とクオリティなら10億で余裕でしょ
原作も伸びてソシャゲも新規増えてるから何もしないより断然良いと言える

>>807
海外はアスナファン多いから見てもらえるんじゃね
まぁアリシでSAOファン自体激減してるから厳しいかもしれないが
821: 2021/11/09(火)17:14 ID:Wsfcesae(2/2) AAS
>>813
死んだら二度と復活できない人命の方がNPCより優先されるのは当然だと
当時の実況ではキリトの方があたおか扱いされてたな
その感覚の人が未だに多いのかアリシNPCが死んでも別に…みたいな反応で世間は冷たいと思った
822: 2021/11/09(火)17:25 ID:hwRcJusB(1) AAS
>>811
ミトいらない
原作通りやってもうちょい話進めて欲しかった
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