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SAO ソードアート・オンライン プログレッシブ Part3 (1002レス)
SAO ソードアート・オンライン プログレッシブ Part3 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/
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227: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [Sage] 2021/11/07(日) 09:26:27 ID:n6hLzemJ え?普通じゃん だって信じてた人に裏切られたんだよ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/227
228: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2021/11/07(日) 09:31:04 ID:Xuc/XFfk SAOの作者がFFXIにはまったMMO経験者だからか、戦闘システムがFFXIベースっぽくてアスナがやられると敵対心でPTメンバーのミトに全モンスターが行くから極限状態のミトがPT解除して逃げたと個人的には解釈した。 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/228
229: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2021/11/07(日) 09:33:05 ID:Z+o7i4Au >>228 逆に、そういう描写の方が見てる人は納得できただろうな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/229
230: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2021/11/07(日) 09:34:29 ID:Z+o7i4Au >>206 しかも先生は2018までは確実に結婚なさってなくて誠に申し訳 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/230
231: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2021/11/07(日) 09:44:57 ID:3uac98MP >>228 オススメだとヘイトリストに載ってなければPTメンバーでも感知範囲外なら襲われないはず 逆にリストに載ってたら抜けてもタゲ切るまでは追ってくる だもんで余計にシステム的なもんでなくて単に友達が死ぬとこ直視するの耐えられなかっただけと思った http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/231
232: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2021/11/07(日) 09:48:55 ID:M6ysLa0F アスナが暑っつい!もういらんこれ!って感じでフード脱ぐとこ美しかった http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/232
233: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2021/11/07(日) 10:02:09 ID:ZmyluM7f >>228 FF11のシステムだとパーティー解散してもヘイトリストに乗ったままなんだが http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/233
234: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2021/11/07(日) 10:07:07 ID:QJKADcdF ユナイタルリングで、生死を確認するのが怖くてクリア後の連絡はとらないことにしているということだったし、校内だけでゲームする程度で親友というほどではないから、いままでミト が登場してなくても不自然ではなさそう http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/234
235: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2021/11/07(日) 10:13:36 ID:cOyqEVOq わかりきった展開なのに新要素のミトが手抜きの時間稼ぎ要員なのスゲー下手くそ 大量発生時にはアスナの方が強くなってるしスキルすら打たない雑魚は1層で限界だろう キリトの為の世界でミトという異物は僅か1部目で無事排除されましたね http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/235
236: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2021/11/07(日) 10:21:17 ID:Y/5+oGzC ミトがパーティ離脱した理由もその後ボス戦まで連絡取れなかった理由も 親友が死んだ現実(実際は生き残ったけど)を突きつけられたくない ってのはかなり分かりやすく描写されてて前者に至ってはセリフでも言わせてるのに その辺が分かんない人も居るのを見ると作品作る人達も大変だなぁと思う http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/236
237: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2021/11/07(日) 10:21:53 ID:foKDoGJe アルゴですらユナイタルリングまで生死不明だったし今までミトが出てきてなくてもしれっと合流させそう http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/237
238: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2021/11/07(日) 10:34:19 ID:MHCYZa5A >>232 でもあそこは地上波版の破損エフェクトのキラキラもなんか理由つけて追加して欲しかったシーン http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/238
239: [sage] 2021/11/07(日) 10:36:11 ID:bEMQ5SoF >>222 ミトが? アスナの事ならキリトが単独行動中にラフコフに殺されかけたから心配して 単独行動しないでねと言ってるんだよ でもキリトは最新作に至るまで単独行動しては死にかけてアスナに助けられる よくアスナも見限らないと思うわほんま 並の女ならメンタルやられて共倒れてる http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/239
240: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2021/11/07(日) 10:37:12 ID:JRnan/Qj >>225 Web番だと躊躇なくプレイヤー殺すくらいには怖い http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/240
241: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2021/11/07(日) 10:39:07 ID:M6ysLa0F このまま死なないならミトはいつの間にかハーレム入りしてそうだな アサダサンみたいにアスナアスナアスナしてもいいけど http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/241
242: [sage] 2021/11/07(日) 10:42:09 ID:bEMQ5SoF >>236 作中の描写を受け入れると、親友の命より自分が辛いの嫌だからで 生き残ろうと凄い頑張ってる子にショックを与えて殺しかけたクズになってしまうから 違う理由が欲しいんだろ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/242
243: [sage] 2021/11/07(日) 10:43:24 ID:bEMQ5SoF >>241 原作本編の最新時間軸だと皆キリト諦め始めてる キリトはアスナとの結婚しか考えてないから仕方ないけど http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/243
244: [sage] 2021/11/07(日) 10:46:46 ID:VdSz9tLQ twitterの感想見るとアスナかわいいかっこいい!ばかりでミトはスルー気味だから やっぱ微妙な印象歯科無いんだろうね SAOは自己保身なぐり捨てて他の人を助けに行くキリトとアスナだから人気が出た作品だし エイジのように同情できる理由もないから… http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/244
245: [sage] 2021/11/07(日) 10:52:23 ID:my+pcXYR 正直あんな裏切りなくてもデスゲームに囚われ絶望して それでも何もわからないまま自分にできる事をしようと立ち上がったアスナは十分かっこいいから 原作通りやって二層までアニメ化して欲しかったな ミトよりうにぁあ!と下着バラマキが見たかった スケルツォはなるべく原作通りやってくれる事を望む 原作に良い展開良いシーンが多すぎる http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/245
246: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2021/11/07(日) 10:52:55 ID:bewFOeW6 ミトがどうこうはソードアート・オンライン プログレッシブ プログレッシブ(SAO Pro^2)の映画で新たに描写されると思う http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/animovie/1636155661/246
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