[過去ログ] SAO ソードアート・オンライン プログレッシブ Part2 (1002レス)
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314(1): 2021/11/03(水)15:48 ID:PRa3f4wt(6/7) AAS
あとミトのデザインをSAO二期のキリトのデザインに似せてるのは
なんか意味があるのかな?
315: 2021/11/03(水)15:51 ID:mnZXEq1g(1) AAS
TVアニメ版でもだいたい同じ流れで強そうな印象持ったのは今回映画の中盤くらいの無茶な狩りしてたとこだろうからだいたいそんなもんよ
映画前半はそこまでこんな苦労してましたって話
316(1): 2021/11/03(水)15:55 ID:WgAOIEyR(1) AAS
>>66
むしろラスボスは強すぎた
飛ばずに倒せる大きさじゃない
>>139
横浜駅行ってみ
>>240
戦略はあったし間違ってなかった
問題は相手が想定外すぎる行動をとったこととアニメがその辺をバッサリ切ってあたかも戦略が無いかのような見せ方だったこと
>>313
パラレルじゃない正史
317: 2021/11/03(水)15:56 ID:AdOMwZ8b(3/8) AAS
>>310
アスナとより戻すまでキリト童貞なの本編にしっかり書かれてるからな…
デスゲームで手一杯でそんな事してる暇はない
318: 2021/11/03(水)15:57 ID:7jfnG+X1(1) AAS
アスナとミトが通ってた学校が未来では悪の本拠地になっちゃってアスナさんどうよ?
319: 2021/11/03(水)15:57 ID:zqIyLsUY(2/2) AAS
この先ミトは新しい女見つけるのかね
320: 2021/11/03(水)15:58 ID:AdOMwZ8b(4/8) AAS
>>312
原作ではアミュスフィアとALOの販売元に勤めるアスナの兄が
SAOがいかに凄いか熱弁してアスナは興味を持つ
アスナはゲーマーでは無いが父親の会社がフルダイブハード販売してるの忘れてないか?
321: 2021/11/03(水)15:59 ID:AdOMwZ8b(5/8) AAS
>>314
ミトのコンセプトはキリトになれなかった人
322: 2021/11/03(水)15:59 ID:8c32H9VF(6/15) AAS
ミトはもうアスナの奴隷になってほしいな
足舐めろっつったら舐めるだろ多分
323(1): 2021/11/03(水)16:01 ID:AdOMwZ8b(6/8) AAS
>>240
原作は戦略あったよ
アニメは全然わかんなかっただろうけど
アスナが陣形指揮してローテ組んで犠牲出さずに戦ってたのに
アニメはアスナが単騎で突撃する絵に…
324: 2021/11/03(水)16:01 ID:FN/uv0oZ(5/5) AAS
むしろアスナの心がマッハで荒んでいく奴だろそれは
325(1): 2021/11/03(水)16:02 ID:WtBDClYW(1) AAS
>>316
原作は戦略あるのか
アニメとかただのぶつかり合いでナンダコレって思った
戦場一本道だけど、面で展開するの?
地形を有効に利用して裏をかくとかさ
326: 2021/11/03(水)16:06 ID:RTyB+JnH(5/7) AAS
>>323
すると監督の問題なんだろか
原作読んでみないとわからんな
どんな戦略か興味沸くわ
孔明直伝の俺の戦略眼に叶うものなのか
327(1): 2021/11/03(水)16:15 ID:be3w/wRG(1) AAS
戦略は確かに原作であるけど
多分だが戦略を期待してる人達が想像する戦略とは違うから期待はしない方が良い
328(1): 2021/11/03(水)16:20 ID:pfvNTRsh(1/2) AAS
>>292
だからスキル使ったら後ろの奴も倒しちゃうのは自分でもわかるだろ
後ろ把握出来てないならスキル使わずに倒せよと
329(1): 2021/11/03(水)16:21 ID:AdOMwZ8b(7/8) AAS
>>325
面で展開して通さない作戦
細い道をあえて選んだのはアスナと整合騎士ブーメランとソルティリーナでカバー出来る道幅だから
この3人が前面に立ち打ち漏らしを後ろの兵士に片付けさせた
3人が強すぎて全く切り崩せないので
アメリカゲーマーは突撃槍で隊列組んで突破しようとしたり…みたいな流れが原作ではあったがカットされた
アスナの目的は人界兵を死なせずゲーマーを追い返す事だからこういう作戦に
330: 2021/11/03(水)16:23 ID:AdOMwZ8b(8/8) AAS
>>328
スキル使わなきゃ倒せないと思うが
通常攻撃で何発も殴って倒す間に取り囲まれてタコ殴りになる
331: 2021/11/03(水)16:27 ID:8c32H9VF(7/15) AAS
単純に初心者脱出目前の人と珍しく油断した熟練者の運が悪過ぎるとこうなるってのを描きたかったのよねあれはきっと
332(2): 2021/11/03(水)16:32 ID:PwB1Keug(1/6) AAS
ミトは自分がボス戦に勝ち続けるつもりだったみたいだけど
なんで初心者のアスナにもボス戦やらせようとしたの?
私たちは強くなってゲームをクリアしなきゃいけないって
アスナがやる必要ない、他の人がクリアするのを待っていてもいいのに
自分が連れ出して守ると言ったのに放り出すのはやっぱ無責任
333(1): 2021/11/03(水)16:55 ID:VmFbCFRr(2/2) AAS
>>332友達いなそう
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