[過去ログ] 【SAO】劇場版ソードアート・オンライン総合 23 (1002レス)
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477: (ワッチョイ 696d-3PJR) 2021/11/08(月)08:14 ID:i+WLeYDE0(4/10) AAS
>>473そりゃSAO追ってるのなんてお前みたいなハゲ散らかしたおっさんしかいないわな
478
(1): (ワッチョイ 5e3b-f9UY) 2021/11/08(月)08:14 ID:MNZqnl5p0(1) AAS
どうせ次はミトの出番ないからどうでもいいかな
終わったキャラの考察しても仕方ない
479: (ワッチョイ 9264-eXPz) 2021/11/08(月)08:19 ID:G4ZhaIVT0(2/2) AAS
>>478
せやね、キチガイが暴れてウザイし

スケルツォがどうなるかの予想でもするか
監督伊藤さん、キャラデザ鈴木さん
尺2時間
いきなり初登場になるネズハのフォローをどうするか
480: (テテンテンテン MM96-HRta) 2021/11/08(月)08:26 ID:/nPiWJVaM(1) AAS
スケルツォは好きなシーンだらけだからとこが削られるか戦々恐々

監督は河野監督に続けて欲しい
甘酸っぱいラブコメきっと上手い
481: (アウアウウー Sacd-DnyZ) 2021/11/08(月)08:33 ID:lZHkJn8ra(1) AAS
>>460
うん、だからミトは危険な目に合わせてないだろ
アスナが自分で勝手に危険な目に合っただけ
482: (ワッチョイ 0915-lxNm) 2021/11/08(月)08:44 ID:pnN9y9eg0(1/2) AAS
アリア以上にタイトルが何をさしているのか分からないと言われるに一票

2〜4層カットされてるからバフのお返し無くなりそう…
芋話はカットしていいけど河野監督ならああいうの好きそう
よしよし×2楽しみ
483
(1): (スププ Sdb2-Lufz) 2021/11/08(月)08:49 ID:aPafuo5/d(1/2) AAS
>>470
それはスキル中断の仕方を知らなかっただけ
484: (テテンテンテン MM96-HRta) 2021/11/08(月)08:56 ID:JJG5ZY/LM(1) AAS
ソードスキルって発動したら中断できなくね?
キリトが茅場戦で焦ってジ・イクリプス出した時止められないからオワタ…になったような
485: (ワッチョイ ad59-DK4B) 2021/11/08(月)08:59 ID:LtD7Hc3t0(2/2) AAS
荒らしに正論説いても叩くのやめないから無駄だよ
486
(1): (ワッチョイ 696d-3PJR) 2021/11/08(月)09:01 ID:i+WLeYDE0(5/10) AAS
>>483どちらにしろ殺しかけてるの変わらんやんけ
487
(1): (ワッチョイ 8124-TDwI) 2021/11/08(月)09:07 ID:Qr4XJCIW0(2/3) AAS
ミトの出番作ってミトが嫌われないようにするための忖度だからミトが全部悪い
ミト忖度の改悪被害者アスナ
488
(1): (ワッチョイ 696d-3PJR) 2021/11/08(月)09:09 ID:i+WLeYDE0(6/10) AAS
>>487糖質だと生きてくの大変だよな
489
(1): (ワッチョイ 8124-TDwI) 2021/11/08(月)09:12 ID:Qr4XJCIW0(3/3) AAS
>>488
あなたはそうなんでしょうね
見ていてよくわかります
同意を求められても困りますが

統失でなく事実だからね
ミトの出番作るために、ミトが嫌われないようにする為にああしたって
パンフで語られてる事なんで
490
(1): (ワッチョイ 0915-lxNm) 2021/11/08(月)09:17 ID:pnN9y9eg0(2/2) AAS
ミト忖度でも映画のアスナ可愛かったから許すよ
スケルツォやってくれるなら今までの改悪全て許してつかわす
再来年からはエルフキャンペーンやってください
491: (アウアウクー MM39-cBxm) 2021/11/08(月)09:21 ID:u8LLLJUgM(1) AAS
>>490
ソードスキル練習始めたばかりのアスナの掛け声が不慣れで可愛らしいのすき
段々慣れてかっこよくなっていくのも良い
戦闘終わって「私も行く」の声が柔らかいのもまた良い
戸松さんいい仕事した
492
(1): (スププ Sdb2-Lufz) 2021/11/08(月)09:33 ID:aPafuo5/d(2/2) AAS
>>486
中断の仕方知ってたらダメって言われたら中断してる
中断してたらトラップ発動してねえよ
493: (ワッチョイ 72df-mey7) 2021/11/08(月)13:03 ID:ARpL3Or50(1) AAS
わざわざスマホゲーのアリブレの最新のストーリーでは
ベータ時代にキリトとミトが出会っていて、お互い名前までは知らないが
面識ある設定になってるので
今後、そのあたりも踏まえたキリミトの絡み見たいな。今作では全く二人が会話しなかったし。

もしくはゲーム時空のユウキみたいにアスナを取り合ってほしいw
494
(1): (ワッチョイ 5ebd-bQ3l) 2021/11/08(月)13:43 ID:sAhGzzok0(1) AAS
一度ターゲット指定してボタン押したら攻撃中断できないのはゲームっぽくていい演出だった
Bボタン押せば中断できたのかな
495
(1): (アウアウウー Sacd-4MYJ) 2021/11/08(月)13:55 ID:daWVSsafa(1/2) AAS
>>474
正直Bestな選択や行動取らないと徹底的に否定する人が居るのはゲンナリだわなぁ…
主人公補正があるキャラと無いキャラじゃ差があって当然というか
未熟なキャラがBestな選択や行動を出来ないから
それを発端として普通ならあり得ない出会いが起こったり
それをカバーするために主人公ポジが活躍する事でドラマが生まれるのに…
496: (アウアウウー Sacd-4MYJ) 2021/11/08(月)13:58 ID:daWVSsafa(2/2) AAS
>>494
一応ソードスキルキャンセルの手順(動作)はあるっぽいけど
あの時点のアスナは多分その手順を知らないか
もうキャンセル不可の状態まで発動しちゃってた様に見える
(熟練してくればキャンセル不可なら不可でワザと狙いを外す事もできる?)
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