【VTuber/ReGLOSS総合】(火威青)・音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 26【hololive DEV_IS】 (326レス)
上下前次1-新
271: (ワッチョイ ff76-vl0r) 02/16(月)14:19 ID:D5A/7lDD0(1) AAS
> >>10
> >ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて BRING ARTS (男性キャラ)
> >
> >主人公
> >www.famitsu.com/news/201806/21159599.html
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1af0f2a.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1b03699.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1b007be.jpg
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> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e2815391.jpg
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> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e2819211.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e27eb945.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e281d091.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e282ce79.jpg
> >
> >カミュ
> >www.famitsu.com/news/201809/20164461.html
> >www.famitsu.com/images/000/164/461/l_5ba34c83ada2a.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/164/461/l_5ba34c83b3ff9.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/164/461/l_5ba34c83b7281.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/164/461/l_5ba34c88a9baa.jpg
> >
> >シルビア & ロウ
> >www.famitsu.com/news/201905/23176699.html
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/y_5ce6800bb90c6.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/y_5ce6800b92757.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/y_5ce6800b4ca68.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/l_5ce67f59895ff.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/l_5ce67f5976ce2.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/l_5ce67f59ae7ba.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/l_5ce67f5995cf3.jpg
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> >www.famitsu.com/images/000/176/699/y_5ce67f13610c8.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/y_5ce67f1367657.jpg
> >>10
> >ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて BRING ARTS (男性キャラ)
> >
> >主人公
> >www.famitsu.com/news/201806/21159599.html
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> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1b03699.jpg
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> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1b0653d.jpg
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> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e2819211.jpg
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> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e281d091.jpg/000/176/699/y_5ce6800b92757.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/y_5ce6800b4ca68.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/l_5ce67f59895ff.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/l_5ce67f5976ce2.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/l_5ce67f59ae7ba.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/
272: 🐚 でん同士 🐚 (ワッチョイW 779d-ncIw) 02/16(月)14:40 ID:lh0/9Aqb0(1) AAS
ブチ込めNG
今週の埋め立てガイジ荒らしの ID
(アウアウウー Sa95-pj6N [106.131.207.228])
(ワッチョイ 6b76-CLTB [121.112.58.155])
(ワッチョイ cbb1-vBWG [1.115.103.53])
273(1): (ワッチョイW 774b-79du) 02/17(火)00:46 ID:4+GALung0(1) AAS
相変わらず手動スクリプトおじさんが荒らしまくってるね
病院行けばいいのにね
274: (ワッチョイW 9fb5-nHMW) 02/17(火)00:48 ID:E8VXuW/o0(1) AAS
このレベルの人は病院いっても治らないよ
275: (ワッチョイ ff76-7m3c) 02/17(火)03:18 ID:eqJRG9Pz0(1) AAS
> >【帰化朝鮮人を論破】
> >日本は帰化朝鮮系の家系の人間によって隣国の大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている
> >彼らがやっていることは「差別」を盾にした日本人を対象にした迫害であり「民族浄化」である
> >国際法でもこのような行為は決して許されていない
> >しかし何となく加害者が日本人で、差別されているの朝鮮系と言う意識を刷り込まれて彼らに遠慮してないか?
> >
> >事実は逆である、加害者は彼らの方で迫害されているのは日本人である、まずこの意識を共有しよう
> >
> >なぜそうなっているのか? 新聞、出版社、司法、テレビ局、会社の起業家、大学教授などが帰化系の人間で徒党を組み
> >日本人を差別、排除してまるで日本人であるかのように振舞っているからである
> >テレビに映り世論を形成している人間が日本人の振りをして韓国、北朝鮮に有利になるように論調を組み、
> >日本を支配し、日本人が朝鮮人に隷属することを強要している
> >これが侵略行為以外のなんなのか? なぜ日本人が日本で差別の対象にならなければいけないのか?
> >帰化系が起業し外部の朝鮮系と通じ合い会社を成功させる、または帰化系が既存の会社組織でトップに居座り
> >管理職を帰化人系のみで固め、日本人は閑職に追いやられ、パワハラで辞職に追い込まれ
> >その会社の技術を朝鮮半島に流出させ、日本企業が競争力を失っていく
> >芸能人、テレビ局員、スポーツ選手(五輪代表、野球、サッカー)、報道関係者は帰化系で独占されている
> >もはやテレビに映る人間はほとんど日本人ではないと考えろ
> >では何をするべきか?
> >もはや野党はほぼ全員、もはや自民党も過半数以上は帰化朝鮮人系の家系の人間が国会議員を占有しつつある
> >
> >まず「政治家に立候補する時、外国の家系の人間か否かを公表する」を提出して過半の賛成を取って立法化しよう
> >国際的にもごく一般的で、アメリカでも何系かはすべて明らかにされている
> >そうなると帰化人の家系の人間に支配されたメディアは差別だと糾弾し始め帰化人たちが暴動やら起こすだろう、
> >日本は荒廃の一途を辿る、内戦状態に近いものになる
> >だがそれは当然のこと、国内で隣国の人間による侵略行為、民族浄化行為を受けているのだから
> >時間はあまりない、やつらが過半数を確保してからでは遅い、韓国北朝鮮に占領されてしまう
> >日本人よ、まず声を上げるのだ
> >【帰化朝鮮人を論破】
> >日本は帰化朝鮮系の家系の人間によって隣国の大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている
> >彼らがやっていることは「差別」を盾にした日本人を対象にした迫害であり「民族浄化」である
> >国際法でもこのような行為は決して許されていない
> >しかし何となく加害者が日本人で、差別されているの朝鮮系と言う意識を刷り込まれて彼らに遠慮してないか?
> >
> >事実は逆である、加害者は彼らの方で迫害されているのは日本人である、まずこの意識を共有しよう
> >
> >なぜそうなっているのか? 新聞、出版社、司法、テレビ局、会社の起業家、大学教授などが帰化系の人間で徒党を組み
> >日本人を差別、排除してまるで日本人であるかのように振舞っているからである
> >テレビに映り世論を形成している人間が日本人の振りをして韓国、北朝鮮に有利になるように論調を組み、
> >日本を支配し、日本人が朝鮮人に隷属することを強要している
> >これが侵略行為以外のなんなのか? なぜ日本人が日本で差別の対象にならなければいけないのか?
> >帰化系が起業し外部の朝鮮系と通じ合い会社を成功させる、または帰化系が既存の会社組織でトップに居座り
> >管理職を帰化人系のみで固め、日本人は閑職に追いやられ、パワハラで辞職に追い込まれ
> >その会社の技術を朝鮮半島に流出させ、日本企業が競争力を失っていく
> >芸能人、テレビ局員、スポーツ選手(五輪代表、野球、サッカー)、報道関係者は帰化系で独占されている
> >もはやテレビに映る人間はほとんど日本人ではないと考えろ
> >では何をするべきか?
> >もはや野党はほぼ全員、もはや自民党も過半数以上は帰化朝鮮人系の家系の人間が国会議員を占有しつつある
> >
> >まず「政治家に立候補する時、外国の家系の人間か否かを公表する」を提出して過半の賛成を取って立法化しよう
276: 🐚 でん同士 🐚 (ワッチョイW 7f71-ncIw) 02/17(火)07:27 ID:eG+R9psB0(1/2) AAS
ブチ込めNG
今週の埋め立てガイジ荒らしの ID
(全て同一人物)
(アウアウウー Sa95-pj6N [106.131.207.228])
(ワッチョイ 6b76-CLTB [121.112.58.155])
(ワッチョイ cbb1-vBWG [1.115.103.53])
(ワッチョイ a162-vl0r [180.52.110.194])
277: 🐚 でん同士 🐚 (ワッチョイW 7f71-ncIw) 02/17(火)07:28 ID:eG+R9psB0(2/2) AAS
>>273
医者もお手上げだろうな(笑)
そいつ年齢が50歳過ぎてるからなw
半世紀以上ガイジなんだから一生治る訳無い件🤫
278: (ワッチョイ ff76-vl0r) 02/18(水)10:59 ID:sx4UMbaj0(1/4) AAS
> **(オープニングSE)**
> **ぺこら**「こんぺこー!こんぺここんぺこ〜!今日はなんと!ついに!青と一緒に話すぺこだよーー!!」
> **青**「どもどもー。火威青でーす。よろしくお願いします〜。いやぁ、ぺこら先輩と話すの、わりと緊張してるんですけど」
> **ぺこら**「うそつけぺこ!絶対緊張してない顔してるぺこ」
> **青**「してますよ!? 画面の外でドリンク3本飲んでますからね。手震えてますからね」
> ### ◆互いの第一印象の話
> **ぺこら**「でも青の最初の印象、めっちゃ落ち着いてるなーって思ったぺこよ。何かさ、“大人感”あるじゃん?」
> **青**「いやいや、そんなことないですよ。むしろぺこら先輩のほうが配信で感情の切り替え早くて大人だなって思ってましたけどね」
> **ぺこら**「それ褒められてるぺこ??」
> **青**「褒めてます褒めてます。ほめぺこです」
> ### ◆ぺこらにいじられる青
> **ぺこら**「青って普段どんな生活してるぺこ? あんまり想像つかないぺこ」
> **青**「基本インドアですよ。配信して、ゲームして、音楽聴いて…あとちょっとだけ筋トレしてます」
> **ぺこら**「ちょっとだけって言ったぺこ! ぜったいちょっとじゃないぺこ!!」
> **青**「いやほんとに…5分くらい……」
> **ぺこら**「5分はもはやストレッチぺこーー!」
> ### ◆青が逆にぺこらを観察していた話
> **青**「でもぺこら先輩って、裏ではめっちゃ気を使ってくれるんですよね」
> **ぺこら**「ちょ、やめるぺこ!そういう裏話は内緒ぺこ!!」
> **青**「言っちゃダメでした?」
> **ぺこら**「キャラが崩れるぺこ〜!!」
> **青**「(笑)いや、リスナーさんも知ってますよ。ぺこら先輩の優しさはバレてます」
>
> **ぺこら**「ぺこー!?!」
>
> ---
>
> ### ◆話題が脱線していく二人
>
> **青**「そういえばこの前、ぺこら先輩がやってたゲーム見てたんですけど」
> **ぺこら**「見てたのぺこ!?なんか恥ずかしいぺこ」
> **青**「めっちゃ叫んでましたよね」
> **ぺこら**「叫ぶぺこ! だって敵が急に出てくるぺこ!」
> **青**「あれ、“ぺこーー!!”って言ってるだけで進んでない時ありましたよね」
> **ぺこら**「青もやってみるぺこ。絶対叫ぶぺこ」
> **青**「僕はクールにいきますよ。『あ、来たね』くらいで」
> **ぺこら**「絶対ムリぺこ〜!!」
>
> ---
>
> ### ◆このあと何する?
>
> **ぺこら**「じゃあ今度、青のおすすめのゲーム教えて欲しいぺこ」
> **青**「いいですよ。でも僕の好きなの、静かで暗いやつ多いですよ」
> **ぺこら**「暗いの苦手ぺこ!!!」
> **青**「じゃあ一緒にやりましょう」
> **ぺこら**「青ぇ〜〜〜(震え声)」
>
> ---
>
> ### ◆締めのあいさつ
>
> **青**「いやー、初コラボなのに自由な雑談で楽しかったです」
> **ぺこら**「ねー!またやろうぺこ!次はゲームか?歌か? 料理!?(ない)」
> **青**「料理配信は炎上するのでダメです」
> **ぺこら**「ぺこーーー!?」
>
> **青**「じゃあ皆さん、今日はありがとうございました!」
> **ぺこら**「またぺこ〜〜✨」
279(1): 🌃 秘書見習い 🌃 (ワッチョイW 7f0e-ncIw) 02/18(水)13:12 ID:jGJUx5fS0(1) AAS
『 リリカ’sキッチン 』
今回もエッグいなぁ~ 😰😰
オムライス
のっけからサトウのご飯をぶち込んで、いきなり焦げてる..
タマゴの焼き加減がうまく半熟にならなかったが、
リリカ「トロけるチーズを乗せたら半熟に見えるカモフラージュ効果があります!」
あと、シャウエッセンソーセージを「シャウ様」て呼んでるんだなww
動画リンク[YouTube]
280: (ワッチョイ ff76-vl0r) 02/18(水)13:22 ID:sx4UMbaj0(2/4) AAS
AA省
281: (ワッチョイ ff76-vl0r) 02/18(水)17:03 ID:sx4UMbaj0(3/4) AAS
> > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
> > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
282(1): (スプープ Sdbf-IzPs) 02/18(水)20:14 ID:dSoJPnAAd(1) AAS
奏ちゃんの♥
283: (ワッチョイ ff76-vl0r) 02/18(水)23:44 ID:sx4UMbaj0(4/4) AAS
AA省
284: (ワッチョイ 17b1-J63b) 02/19(木)02:13 ID:ahxhiWzL0(1) AAS
>>282
奏可愛いよね
285: (ワッチョイ ff76-vl0r) 02/19(木)03:15 ID:0bSY2p/r0(1/2) AAS
> > >>Q.399って何?今は319までしか作れないんじゃないの?
> > >>A.ヘソの抽選確率自体は1/192のライトミドル
> > >>当たった内の約48%で図柄揃いだから実質1/399
> > >>残りの52%で当たった時は緋弾チャージで450発の出玉が手に入って通常に戻る
> > >>
> > >>Q.ラッキートリガーって何?
> > >>A.簡単に言うと、突入確率は低いけど、入れば大きく出玉を獲得できるチャンスが搭載されたよってこと
> > >>詳しくは調べてみよう!
> > >>
> > >>Q.399で確率重いし、色々仕組み複雑そうだけど打てる?
> > >>A.確かに399で重く、319より投資がかかる可能性は高いが、当たれば最低でも出玉1500+時短と
> > >>希望が持てるスペックにはなっている。
> > >>仕組みは複雑だが、ラッシュはST+上乗せありのよくあるラッシュなので画面の通りに従っていれば打てる
> > >>
> > >>Q.右打ち中はトイレタイムある?
> > >>ある、ただし3000発の1500のつなぎ目の部分は打ちっぱなしで消化したほうがいい
> > >>ST中に打ち出しをやめて保留が消えて液晶が止まったのを確認したらトイレOK
> > >>
> > >>Q.チャンスタイム・(超)LBRはどういう仕組み?
> > >>A.右打ち中はどちらも普通図柄の抽選をしている(レールガン等と似たシステム)
> > >>チャンスタイム中は約1/399、(超)LBRは1/105.8で特図2電チューが開く=大当たりとなる
> > >>チャンスタイム70回で約1/399を引ける確率は約16%
> > >>LBR70回で1/105.8を引ける確率は約49%
> > >>チャンスタイム・LBRは一回でも当てたら超LBR突入
> > >>超LBR167回で1/105.8を引ける確率は約80%
> > >>
> > >>Q.10%のヘソの振り分け4500ってどうすれば引けるの?
> > >>A.へその抽選自体に4500のフラグ・振り分けはない
> > >>あくまで399を引いた内の50%の3000発を引いて
> > >>1500獲得した後の2つ目の1500でさらに20%の1500上乗せを引くと10%の合計4500になる
> > >>また、初当たりからの上乗せで6000発に成功した時は超LBRの1回転目当たり、7500は3000発の演出に繋がる
> > >>
> > >>Q.ヘソで3000発取った時に右打ち1回転目で当たる事が度々あるのだけど?
> > >>A.初当たりで上乗せ25%の内、5%はLBR1回転目の当たりとして見せてる
> > >>
> > >>Q.右打ちの残保留って意味ないの?
> > >>A.右打ち70(167)回転目以降の普通図柄では電チューのロング開放はしないので、絶対に大当りしない
> > >>よって70(167)回転以降の保留を貯める必要はない
> > >>
> > >>Q.右の大当り中に残りの保留消化してるよね?
> > >>A.右打ちは普通図柄抽選なので大当り中も変動し消化されるが
> > >>電チューのロング開放はしないので、大当りする(特図2電チューで玉を拾う)ことはない
> > >>大当り終了後から正規の抽選が再開されるので別に損でも得でもない
> > >>
> > >>Q.右打ち中にヘソで当たる(ヘソで保留連する)とどうなるの?
> > >>A.例:3000を引いた残保留でチャージを引くと2つ目の1500が無かったことになり1500+450で
> > >>1950しか手に入らない等、一見損に見えるが399を引いた後の残保留でチャージ含め1/192を引いた場合
> > >>1500+LTに直行するためこのスレ内では当たり変動での保留追加はおススメしている人もいる
> > >>※保留追加は必ず推奨とは限らない
> > >>
> > >>Q.ラッシュが終わりそうなときヘソに球をいれて延命できる?
> > >>A.メーカーが推奨してる打ち方に反することはすべて自己責任で
286: (ワッチョイ ff76-vl0r) 02/19(木)09:54 ID:0bSY2p/r0(2/2) AAS
> >>33
> >>導入2025年1月6日〜
> >>
> >>合算大当たり確率
> >>大当り確率:1/199.8
> >>
> >>通常時BONUS確率 1/399.6(※1)
> >>※強カワチャージを除く大当り確率
> >>
> >>乙女RUSH中確率(ST) 1/97.0
> >>出陣モード中確率(時短) 1/399.6
> >>LTチャレンジ突入率 約75%
> >>乙女RUSH継続率 約77%
> >>ST回数 140 or 10000回転
> >>賞球数 1&2&7&14
> >>出玉(※2)(※3)
> >>280個 or 約2000個 or
> >>約3000個 or 約4000個 or
> >>約5000個以上 or
> >>約6000個以上
> >>※払い出し
> >>
> >>時短 50回転
> >>
> >>※小当り経由の大当りはV入賞に限る。
> >>※コンプリート機能搭載。
> >>
> >>※1…強カワチャージ除く確率。大当り確率は1/199.8。
> >>※2…約2000個=7R大当り2回とその他入賞の合算値。
> >>約3000個=3回の大当りとその他入賞の合算値。
> >>約4000個=7R大当り4回とその他入賞の合算値。
> >>約5000個以上=5回の大当りとその他入賞の合算値。
> >>約6000個以上=7R大当り6回とその他入賞の合算値。
> >>※3…「280個」を除き特図2に限る。
> >>
> >>大当り割合
> >>特図1初回当り
> >>LTチャレンジ 75%
> >>280個+時短50回 25%
> >>
> >>LTチャレンジ振り分け(※1)
> >>約5000個以上 乙女RUSH140回 7.2%
> >>約3000個 乙女RUSH140回 42.8%
> >>約3000個 ー 50%
> >>
> >>特図2乙女RUSH
> >>振り分け(※2)
> >>約6000個以上 乙女RUSH140回 6%
> >>約4000個 乙女RUSH140回 18.5%
> >>約2000個 乙女RUSH140回 75.5%
> >>
> >>※1…約3000個=3回の大当りとその他入賞の合算値。
> >>約5000個以上=5回の大当りとその他入賞の合算値。特図2に限る。
> >>
> >>※2…約2000個=7R大当り2回とその他入賞の合算値。
> >>約4000個=7R大当り4回とその他入賞の合算値。
> >>約6000個以上=7R大当り6回とその他入賞の合算値。特図2に限る。
> >>
> >>※前スレ
> >>【アムテックス】P戦国乙女7 終焉の関ヶ原 Part6
287: (ワッチョイ 1793-J63b) 02/20(金)01:01 ID:tdmWuVWZ0(1) AAS
>>279
ちょっと焦げちゃったけど最後美味しそうに食べてたね リリカ
288: (ワッチョイ ff76-vl0r) 02/20(金)08:25 ID:jQVVwhqM0(1) AAS
> >>3
> >>2024/12/02〜
> >>
> >>確率 1/199.8→約1/48.5(※1)
> >>楽園計画突入率 約60%
> >>楽園計画継続率 約77%(※2)
> >>超ハーレムTIME
> >>継続率 約89%(※3)
> >>ST回数 66 or 100回転
> >>賞球数 1&3&6&15
> >>ラウンド 2R or 4R or 10R
> >>カウント 10カウント
> >>出玉数 300 or 600 or 1500個
> >>※払い出し
> >>
> >>※コンプリート機能搭載。
> >>※小当り経由の大当りはV入賞がST突入の条件。
> >>※1…特図2大当り確率1/199.8と特図2小当り確率1/64.1の合算値。
> >>※2…ST66回の引き戻し率約74.7%に
> >>残保留4個での引き戻し率約8.0%を含めた数値。特図2に限る。
> >>※3…ST100回の引き戻し率約87.5%に残保留4個での引き戻し率約8.0%を含めた数値。特図2に限る。
> >>また、ST最終変動+残保留の振り分けは楽園計画時と同様。
> >>
> >>大当り割合
> >>特図1
> >>2R 66回転 約60%
> >>2R ー 約40%
> >>
> >>特図2A
> >>10R 66 or 100回転(※1) 約50%
> >>4R 66回転 約50%
> >>
> >>特図2B
> >>10R 100回転 約50%
> >>4R 66回転 約50%
> >>
> >>特図2C
> >>10R 100回転 約50%
> >>4R 100回転 約50%
> >>
> >>※特図2A=楽園計画。
> >>特図2B=楽園計画で10Rを引いた直後の楽園計画。
> >>特図2C=超ハーレムTIME。
> >>※1…10R時の約1%でST100回転(ラッキートリガー発動)。
> >>
> >>初当り後は約60%で66回転STの楽園計画に突入。
> >>楽園計画の継続率は約77%で、滞在中に10R大当りを2回連続で引く、
> >>または10R大当り当選時の約1%でラッキートリガー発動となり100回転STの超ハーレムタイムに突入する。
> >>※前スレ
> >>P ToLOVEるダークネス 199ver.ラッキートリガー版 平和
289: (ワッチョイ ff76-vl0r) 02/21(土)11:22 ID:rc2/qxfm0(1) AAS
AA省
290: (スプープ Sdbf-CYzr) 02/21(土)15:53 ID:rAX404gVd(1) AAS
スバルのママだから
つまりひいおばあさんだね
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