[過去ログ] 【COE33】Clair Obscur: Expedition 33 part5 (1002レス)
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953
(1): (ワッチョイW f2fa-h+SL [240b:c010:621:502:*]) 05/07(水)00:34 ID:MpmriO9m0(1) AAS
なんでヴェルソって0番隊に入ってるの?てか1番最初って100じゃなくて0?消されるとわかるのに数年かかりそう
954: (ワッチョイW a2ec-waLB [2001:318:2103:f917:*]) 05/07(水)00:34 ID:SwicR7zs0(1) AAS
おれ難易度ノーマルでそこそこ寄り道して58時間だぞこれぐらいならボリューム文句無し
955: (ワッチョイW 82c1-c0Og [2400:4053:45c1:1910:*]) 05/07(水)00:37 ID:PPE7Mq4P0(1) AAS
>>939
そこで先制攻撃ボタン
丸太より下書きの空中足場がイラッとくる
956: (ワッチョイ 8334-5RKp [240f:143:72a4:1:*]) 05/07(水)00:39 ID:dXwLov3N0(2/6) AAS
おつかいとかストーリーでだらだら行ったり来たりさせられてクリアだけで60時間とかだと途中からだるくなる
メイン進めるだけなら20〜30時間くらいで探索とか他の要素で楽しめる感じのが好きだな
ピクトス全部33にしたくて3周目きたけどまだ楽しめてる
957: (ワッチョイW 3fb9-lj3i [126.65.159.23]) 05/07(水)00:39 ID:9jFyxNcs0(1) AAS
>>941
第二形態になるとこめっちゃソウルっぽくて好き
958: (ワッチョイW 83c5-RcSH [240f:1b0:23ab:1:*]) 05/07(水)00:39 ID:Q5JcHJcc0(1) AAS
かつてないほどゴージャスなゲームだな
サブダンジョンとかも遠景まで凝ってるし、ムービーやモンスターのモーションも手抜きが無くてもリッチすぎる
AIにでも作らせてるんだろうか
959: (ワッチョイ 0e73-OKRs [2404:7a83:7200:4ff0:*]) 05/07(水)00:39 ID:avUk/5kQ0(1) AAS
俺も序盤は死んだら覚えてオールパリィでノーダメージしてた
中盤からは被ダメしながら初見クリアしてる
960: (ワッチョイW 8328-lCtF [2404:7a81:c780:1f00:*]) 05/07(水)00:40 ID:kGM4l1hw0(1) AAS
>>953
最初期は生存者の捜索救助目的で遠征してたんよ
961: (ワッチョイ 82d9-0urV [2409:253:5280:100:*]) 05/07(水)00:41 ID:9/aWKkGE0(1/2) AAS
>>801
一週目だから参考にならんかもしれんけど防御2500ぐらいとHP12000ぐらいだったかな
ルミナは堅硬+と被弾時AP消費でダメージ30%カットの付けてさらに補強、あとはバフ獲得時に25%体力回復のやつも付けて射撃連打で全回復って感じ
HP1にしてくるやつどうしようかと思ったけど運が良かったのか確定行動なのか大体2回行動時の後手にしか使ってこないから次の攻撃までに回復間に合ったわ
962: (ワッチョイ f655-5RKp [2400:4052:26e0:7310:*]) 05/07(水)00:42 ID:OfP4tjZN0(1) AAS
このスレ的にはヴェルソエンドとマエルエンド、どっちが人気なんだ。
963: (ワッチョイW f217-h+SL [240b:c010:610:da5:*]) 05/07(水)00:45 ID:rwsfh+R+0(1) AAS
ヴァルソエンド選んだ奴らは裏切り者だし偽善者だよ絵の住人からしたら悪魔以外の何物でもない
964: (ワッチョイW bf2b-kVeq [240a:61:42f2:7fef:*]) 05/07(水)00:49 ID:Bn/1BzHQ0(1/2) AAS
一応マエルEDの方が好きかな
絵描き一家より探索隊の方に感情移入しちゃってるからヴェルソEDはルネと一緒に何回裏切ってんだよヴェルソって気分になった
965: (ワッチョイW f76e-0dhc [240b:11:1a20:5500:*]) 05/07(水)00:52 ID:hNof22W50(1) AAS
ヴェルソのコンフューソでたくさん火傷付与できて楽しかったけど育てきったら意味ないな
敵のターンなんてなかった
966
(1): (ワッチョイW ce68-ks2B [175.177.46.136]) 05/07(水)00:52 ID:fXmQNJzH0(1/2) AAS
ヴェルソ行った上でもっとハッピーな絵描きゃいいんじゃないの
967: (ワッチョイ 8329-i5a0 [240b:11:11c1:7c00:*]) 05/07(水)00:55 ID:IWtRvbSw0(1) AAS
>>966
それをするためには現実を受け止めないといけないからな
968: (ワッチョイ afaa-L+Lu [14.8.0.225]) 05/07(水)00:57 ID:oTaIn7PR0(1) AAS
ヴェルソエンドでもその後で下手こくと
アリシアが第2のアリーンになりかねない気はする
ヴェルソとは別れ告げられてもExpedition33たちのことは離れられてるか・・・?って感じで
969: (ワッチョイW ce68-ks2B [175.177.46.136]) 05/07(水)00:58 ID:fXmQNJzH0(2/2) AAS
アリシア火傷したけど元はかわいいから子供はかわいいだろうし金もあるっぽいし全然いい人生歩めるだろ
970: (ワッチョイW bf2b-kVeq [240a:61:42f2:7fef:*]) 05/07(水)01:01 ID:Bn/1BzHQ0(2/2) AAS
ギュスターヴがペインテッドルノワールぶっ飛ばしてペイントレスぶっ倒してリアルルノワールぶっ倒してマエルが新世界の神になってやったぜみんなハッピーハッピールートください
971: (ワッチョイ 8334-5RKp [240f:143:72a4:1:*]) 05/07(水)01:01 ID:dXwLov3N0(3/6) AAS
絵画住民を救いたいとは思うけど結局マエルエンドだと緩やかに滅ぶだけなのがなぁ
マエルが絵の中に居続けて亡くなったらルノワールやクレアは続きを描いてはくれないだろうし
マエルとアリーンがちゃんと立ち直って適度に絵と距離をとってくれるのが一番いいけどそうはならなかったのが残念
972: (オッペケ Sr3f-RMCe [126.253.200.86]) 05/07(水)01:11 ID:f87s/919r(2/2) AAS
マエルエンドってどう見てもバッドエンドでしょ
最終的にどうなるか分かっててもあそこまで露骨にバッドエンドですよーって演出しないで欲しかったわ
973: (ワッチョイW a21b-hOut [240f:4f:42f2:1:*]) 05/07(水)01:13 ID:z+6ECKjK0(1/2) AAS
マエルエンドはラストの超絶不穏カットさえなけりゃな…
974: (ワッチョイ a3f9-aJU+ [2001:268:c216:7e7b:*]) 05/07(水)01:15 ID:y+szJCQZ0(1) AAS
でもエンディングであの演出がなければ、今までの葛藤やラストの対立は全てなんだったの? ってなるよ
ヴェルソとマエルの感情が安っぽくなる
975: (オイコラミネオ MM8b-u+fE [122.100.26.14]) 05/07(水)01:15 ID:FPSUhfZoM(1/2) AAS
はやくも200万本キターーーーーー!

外部リンク:x.com

12 日後、『Clair Obscur: Expedition 33』の販売部数が 200 万部を突破しました。

皆さんが旅を始めるのを、私たちは畏敬の念を抱きながら見守ってきました。皆さんと共に、一歩一歩、あらゆる感​​情、あらゆる発見を感じてきました。

初めて参加される皆さん、ようこそ。

明日が来る。
976: (ワッチョイ a282-5RKp [2400:2411:91a0:a700:*]) 05/07(水)01:17 ID:yMMGGyX70(1/2) AAS
なによりヴェルソ自身がもう終わらせて欲しいって言ってるからね
例え何らかの方法で絵画世界維持できてもヴェルソは囚われ続ける

てか200万本マジか、良ゲーは評価されて然るべきなのでもっと売れて欲しい
そして新作を作るのだ
977: (ワッチョイW 83f1-rAs2 [2400:2200:4f8:b655:*]) 05/07(水)01:19 ID:axY2dZOz0(1) AAS
ギュスターヴの声どこかで聴いたことあると思ったらチャーリー・コックスか
デアデビル見直そっかな
978
(1): (ワッチョイW a21b-hOut [240f:4f:42f2:1:*]) 05/07(水)01:21 ID:z+6ECKjK0(2/2) AAS
ていうか絵画世界にはたま~に来る程度じゃダメなのかと思ったけど、現実世界と絵画世界の時間の進みのずれ考えたらダメだったわ
現実で2,3日も経てばエスキエやモノコ以外のみんな寿命で死んじゃうじゃん
こりゃ現実世界には戻れないわ
979: (ワッチョイW 22ab-Owj6 [61.26.10.247]) 05/07(水)01:26 ID:ombQ6dQT0(1) AAS
ヴェルソさんいまだにヴェルノだのヴァルソだの言われて可哀想
そら描くの辞めたくなりますわ
980: (ワッチョイW 8232-h+SL [240b:c010:610:8c83:*]) 05/07(水)01:27 ID:L2jT7+1e0(1) AAS
エスキエとモノコが好きすぎる
消える時の描写素敵すぎるしモノコは常に理性的でいい声でカッコよすぎる
人に共感する一方でエゴが全くなくて素敵すぎた
981: (ワッチョイ 8334-5RKp [240f:143:72a4:1:*]) 05/07(水)01:38 ID:dXwLov3N0(4/6) AAS
エスキエもモノコも人間を愛して寄り添ってくれるのが本当に良かった

エスキエの巣でお亡くなりになってる部隊ってキノコ食べたのが原因だけど、あれに書かれてるエスキエの不死身の友達ってヴェルソのことだよね?
なんか可哀想だけど笑ったわ
982: (オイコラミネオ MM8b-u+fE [122.100.26.14]) 05/07(水)01:43 ID:FPSUhfZoM(2/2) AAS
真のFF33、早くも200万本突破
2chスレ:ghard
983
(1): (ワッチョイW 5bf6-fcWo [122.26.26.0]) 05/07(水)01:49 ID:QjFP0ojo0(1) AAS
まだact2だけどボスの技が多彩になってきて初見で回避やパリィできなくなってきた
技多くて覚えられない
もうゴリ押しでいいかな
984: (ワッチョイ 82d9-0urV [2409:253:5280:100:*]) 05/07(水)01:51 ID:9/aWKkGE0(2/2) AAS
モノコ声かっこよすぎるよな
一見クールなのに割と熱い心持ってるし生き返ったノコの記憶が曖昧だからってゴルグラの前で大泣きするのも好き
985: (ワッチョイ 8334-5RKp [240f:143:72a4:1:*]) 05/07(水)01:53 ID:dXwLov3N0(5/6) AAS
>>950どっかいったか?
たてないならたててくるね
986
(1): (ワッチョイ 83bc-0urV [240f:143:72a4:1:*]) 05/07(水)02:02 ID:dXwLov3N0(6/6) AAS
新スレ
2chスレ:gamerpg
987: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 8372-vNSY [240f:114:205a:1:*]) 05/07(水)02:03 ID:uNIz5jI+0(1/3) AAS
>>983
ゴリ押しも選べるゲーム性なのがいいところだから好きにやっていい
自分でストーリー以外の探索縛ればストーリーはいいバランスで最後まで楽しめるし
988: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 8372-vNSY [240f:114:205a:1:*]) 05/07(水)02:06 ID:uNIz5jI+0(2/3) AAS
本来モノコの駅の後の氷取りに行く所はメインストーリーに必須だったんだろうなと
モノリスの中の道中見て思ったわ、あそこ行かなきゃ出くわさない地形でほぼ会わない敵だろって思った

途中でストーリー集中させるために削ぎ落としてサブ要素のレベルクソ高いダンジョンに変えたように思えた
989: (ワッチョイW 4eb9-h+SL [240b:c010:600:8e64:*]) 05/07(水)02:09 ID:dGmyDUaE0(1) AAS
>>986
ペイントオツ
990
(1): (ワッチョイW 62f0-Owj6 [157.147.121.121]) 05/07(水)02:17 ID:wep5+4BW0(1) AAS
なんか一部界隈でマイナーゲーだったのを日本のユーチューバーがプレイしてから売れたって認識の奴がいて嫌だわ
元々海外でもすげー売れてるつーんだよな
991: (ワッチョイW db25-9HuR [2001:240:2411:b7ee:*]) 05/07(水)02:30 ID:GSM1JZEP0(1) AAS
今ストーリー終わったわ
ムービーの洋画とかでよく見る無言引き伸ばし演技がちょっと鼻についたくらいで総合的に満足でした
クリア後要素も楽しみ
992: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 8372-vNSY [240f:114:205a:1:*]) 05/07(水)02:32 ID:uNIz5jI+0(3/3) AAS
>>990
コマンドRPGベースで200万本の時点で世界で売れてるわな
993: (ワッチョイ 9b62-5RKp [58.183.244.72]) 05/07(水)02:38 ID:62IDXV9R0(1) AAS
クリアしたけど正直過大評価だな
994: (ワッチョイ db34-0urV [2400:2650:7822:4b00:*]) 05/07(水)02:46 ID:TOQ/F1+f0(1) AAS
5RKp
995: (ワッチョイW f220-LA9i [240b:10:24a0:1f00:*]) 05/07(水)02:57 ID:/9wVJlDU0(2/2) AAS
どんだけ張り付いてんだよ
996: (ワッチョイ 9b62-0urV [58.183.217.194]) 05/07(水)04:45 ID:EjOpSIoy0(1) AAS
200万本おめでたすぎる
次回作も頼む
997: (ワッチョイW dba2-+MTl [240f:105:8cfc:1:*]) 05/07(水)06:47 ID:JDrSVk+d0(2/2) AAS
>>978
介入止めたら皆消滅するんだから、来た時に生成したら自分が入る時だけ時間経過するみたいに出来るんじゃね?ゲームの電源入れるような感覚で
本人達定期的に消滅するのたまったもんじゃないけどw
998: (ワッチョイW dbfb-RQRG [240a:61:52a3:8137:*]) 05/07(水)07:16 ID:8/WL+fp30(1) AAS
モノコ火力出そうだしサポート特化にするの勿体無いかな
999: (ワッチョイ a282-5RKp [2400:2411:91a0:a700:*]) 05/07(水)07:20 ID:yMMGGyX70(2/2) AAS
クリア後の話ならマエルが1人で火力出すからサポ特化で良いよ
クリア前なら火力構成でも強い
1000: (ワッチョイW 37b9-XtOP [60.147.221.24]) 05/07(水)07:28 ID:Bvc4sCQf0(1) AAS
2周めでほぼほぼやりつくしてしまい33ロスが酷い
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 14時間 23分 50秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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