スト6に望むこと書いてけ★14【要望・提案スレッド】 (868レス)
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1: 03/22(土)05:16 ID:mp91Q9KI0(1/7) AAS
こんなこといいな できたらいいな
あんなゆめ こんなゆめ いっぱいあれば
ゲームのシステム、キャラ、イベント含めてどうぞ
スト6に欲しいこと【要望・提案スレッド】
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スト6に望むこと書いてけ★13【要望・提案スレッド】
2chスレ:gamefight
849: 05/11(日)21:24 ID:g6QIPQAl0(5/5) AAS
属性の分布のメリハリしだいかなあ
3rdくらいの割合だと息苦しいからちと立ちしゃがみ両方属性増やしてほしい
850: 05/12(月)08:53 ID:zcwuEI9H0(1) AAS
またパリィ弱体化か🙁
ジャスパに中下が必要になるってのは中足ラッシュや強いスラとかを持ってるキャラに有利で
持たないコマ投げキャラには不利、特にまたマノンて事だよな
まさか3年連続下位ティアは無いよな🥹
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
ザンギより1000少ない体力に見合うだけの技が今度こそ与えられて
消えてったマノンガールたちを復帰させてくれるんだよなカプコンさん☺
851: 05/12(月)14:14 ID:FylsNqZ70(1) AAS
シフトでそーゆーコリゴリなんだよなー
これは一気に人が離れる恐れあるな
VFのボタン増やして軸がどうとかで去られたあの雰囲気の匂いがする
852: 05/12(月)23:55 ID:TEoSVHrQ0(1) AAS
飛び道具パリィは10Fくらい硬直あった気がするけど
これを対地や対空で発動してもやっぱり反撃難しいよね?
853: 05/13(火)06:51 ID:0EU2P/MU0(1/3) AAS
Year1本田が帰って来るのか
百貫は肩屋ストック消費とかにしてくれよ
854: 05/13(火)09:15 ID:0EU2P/MU0(2/3) AAS
四股(3強K)や猫だましから肩屋派生
とかでもいいから百貫に制限付けてくれ
855: 05/13(火)12:16 ID:YIamJptx0(1) AAS
90%のプレイヤーはジャストパリィ使いこなすなんてとこまでいってないからプラスじゃないのジャスパ難しくなるの
856(1): 05/13(火)12:48 ID:f4ClI3o30(1) AAS
最速反応でジャスパになるやつとか根こそぎできなくなりそう
と思ったけどそういうのは必殺技だから中下段属性関係なさそう?
857(1): 05/13(火)13:17 ID:0EU2P/MU0(3/3) AAS
きんちょーるのテリー調整案がお勧めに出てきて
スウェーには最速がOD無敵やジャスパに弱くて遅らせが歩きにスカるうんたら挙げてたが
とりあえずモーションもうちょいリアルボクシングのフック引っ掛け入れ替えや
濃いエフェクト被せたりジョスみたいにキレ出したりとかの見せ方からじゃないんかね
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
858: 05/13(火)13:52 ID:uVl+UH9T0(1) AAS
バトルハブの筐体のトレモとかマネモン中にもランクマできるようにしてほしい
859: 05/13(火)14:48 ID:i7FXbpnx0(1/2) AAS
>>856
なら普通に削り復活させて
パリィだけ削り回避可能にすれば良いのに
860: 05/13(火)14:49 ID:i7FXbpnx0(2/2) AAS
>>857
SNKの避けすか?
861: 05/13(火)15:20 ID:5gQL5ntQ0(1) AAS
キャラの強さはテリーとかリュウぐらいで良いよ。舞の扇子とかプロでも対応できないレベルのクソ技はいらない
862: 05/13(火)17:46 ID:9T/S3x1q0(1) AAS
トwa👾
⏰18:00〜
【STREET FIGHTER 6】ちょ〜〜〜〜ひさしぶりの!!指慣らしカスタム〜! 【トwa/ホロライブ】 外部リンク:youtube.com
@YouTubeより
ひさしぶりにスト6しよかなと思ったので
対戦相手募集〜〜〜!!
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
外部リンク:x.com
t6iut67i6ttktyi
863: 05/14(水)09:55 ID:QH29UdAc0(1/3) AAS
舞のEVOJ上位進出状況はほぼ期待値通りだけど
オーソドックスタイプは基本的に伸び代あるから
言われてるDゲージ削り量を減らすとかやっといた方が良いんだろうな
864: 05/14(水)10:17 ID:KPZxjvWO0(1) AAS
マネモン神システムだけどリプレイと同じでアプデでまた一から
データ集めないとAI構築無理だよね?
先行してプレイデータ集めた特殊AIでも使うのか
シゲモンとかマツモンとか
865(1): アドバイス 苦言 05/14(水)11:04 ID:BZDeYxpA0(1) AAS
「ライン移動と避け攻撃があるゲームは嫌い」
アホな信者に持ち上げられて勘違いしてしまってるチョビヒゲゲーマーがなんか言ってたんだが
ストリートファイターって歴代でもスウェー回避とかってないんだな
ただコマンドだけ覚えてハメ技、連打コンボやりたいってだけのゲームになってるのか
それって叩いてかぶってジャンケンポイと同じだよな 奥行きがないボクシングみたいなもの
それを長年何の疑問もなくCAPCOMは作ってその信者はそれをプレーしてるんだな
866: 05/14(水)15:42 ID:QH29UdAc0(2/3) AAS
ネットもストリーマーもシャッカ弱くしろとか騒がしいけど
個性消すより弾弱くしろとはならんのかな?
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
867: 05/14(水)18:53 ID:CSfQMOPO0(1) AAS
>>865
読み合い理解できなくて格ゲーのほんとの楽しさに気付けない人はみんなそういう解釈なんだろうね
まあそれはしょうがないし人それぞれ楽しめる範囲で楽しめばそれでいいと思うけど
868: 05/14(水)23:59 ID:QH29UdAc0(3/3) AAS
エレナの次の追加キャラ予想にミカっぽい投げキャラあるけど
サガットっぽい大型道着もあるんだよな
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
弾を現状からナーフせず今後も全キャラの個性出しながらのバランス調整って
大変で面倒臭くないんか?
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
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