ESCAPE FROM TARKOV Part.373 (351レス)
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(1): (ワッチョイ 6f68-Etns) 05/15(木)18:53 ID:TKQb7Anf0(1/8) AAS
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↑この行を4行に増やしてスレ立てをして下さい
※前スレ
ESCAPE FROM TARKOV Part.371
2chスレ:gamef
ESCAPE FROM TARKOV Part.370
2chスレ:gamef
ESCAPE FROM TARKOV Part.367
2chスレ:gamef
ESCAPE FROM TARKOV Part.368
2chスレ:gamef
ESCAPE FROM TARKOV Part.369
2chスレ:gamef
ESCAPE FROM TARKOV Part.372
2chスレ:gamef

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
950以降は次スレが建つまでは減速してください
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332: (ワッチョイ bb62-r+DG) 05/30(金)11:39 ID:84nfFAyt0(2/4) AAS
システムの根本からいじる必要あるから作り直した方が早そう
マップ繋げてはい終わりのゲーム性度外視ならいけるんじゃね
333: (ワッチョイ 9f9a-Y/RN) 05/30(金)11:44 ID:ZWqiSKDS0(1) AAS
最適化できる技術者がいるならやるだろうけどなんか夢みたいな話してるな
いなかったからやれてないんや
334: (ワッチョイ fba8-t9SY) 05/30(金)12:32 ID:jXMzmNxF0(2/2) AAS
そもそもオープンワールドにしたらタスクおわらないだろうし
マッチングとか悲惨だろうよ
今でも十分すぎる広さだよ
接敵のバランスも悪くない
335: (オイコラミネオ MM7f-6htr) 05/30(金)12:40 ID:woB1ay7NM(1) AAS
ゲームってリリース後いじれる部分はほとんど無いよ
マップをシームレスに繋げるなら最初からそういうエンジン作らなきゃだめ
336: (ワッチョイ 9fb6-F2S9) 05/30(金)14:01 ID:RdNMJ8l50(1) AAS
DLゲームだし開発のやる気次第じゃね
337: (ワッチョイ 9f8f-TsVb) 05/30(金)15:00 ID:cRKJiTHf0(3/4) AAS
うーんオープンワールド化に期待してたし初志貫徹しろよって思うけど無理かあ
サンクスな
338: (ワッチョイ 9bb1-4AUl) 05/30(金)15:13 ID:0h3ZtvcH0(1/3) AAS
オープンワールドにしたら何が嬉しいの?そんなにこだわるところかな?
そんなことよりゲームエンジンはこのままで行くのだろうか
339: (ベーイモ MM7f-wT7s) 05/30(金)15:26 ID:pmiMLR/WM(1) AAS
なんで今更エンジン変えると思ったんだよ
340
(1): (オイコラミネオ MM3f-6htr) 05/30(金)15:39 ID:N0ZF+M7oM(1) AAS
NVをIRライトに対応した辺りで思ったけど
ここの開発センス無いよ
ガンマ鬼上げて色彩飽和して虹色にしないと夜真っ黒で何も見えないとか
TN液晶モニタが大半の海外ユーザーはなおさら遊ぶの不可能だわ
341: (ワッチョイ bb4e-r+DG) 05/30(金)16:57 ID:84nfFAyt0(3/4) AAS
昼なのに暗くするのはやめてほしいが夜見えないのはいいだろ
nv無しで走り回ってる方がおかしい
342: (ワッチョイ 0b3f-r+DG) 05/30(金)17:02 ID:GhI9aKys0(1) AAS
むしろ月が出てる時の夜は見えすぎて困る
343: (ワッチョイ 1f83-F2S9) 05/30(金)17:49 ID:rYqTck+D0(1) AAS
夜ウッズをNVなしで走り回れるようになったらタルコフの始まりみたいなとこあるし
344: (ワッチョイ 9bb1-4AUl) 05/30(金)18:02 ID:0h3ZtvcH0(2/3) AAS
>>340
ヒント:瞳孔
345: (ワッチョイ 9bb1-4AUl) 05/30(金)18:04 ID:0h3ZtvcH0(3/3) AAS
夜見えてないのは実はアジア人だけだった説あるなこれ
ワイはブラックイコライザマシマシにしてる
346: (ワッチョイ 9f8f-TsVb) 05/30(金)18:05 ID:cRKJiTHf0(4/4) AAS
オープンワールドの方が楽しいからじゃん
ディビジョンシリーズ面白いから
347: (ワッチョイ 0fc0-3axt) 05/30(金)18:18 ID:eO/qyDPu0(1) AAS
ちゃんとPvEとPvPゾーンわけてたらおもしろいだろうけどBSGじゃハイドアウト出た瞬間や入ろうとしたときやトレーダーまわりで殺されるクソゲーにされそう
すでに脱出前出待ちやライトハウス出待ちいるゲームなのに
348: (ワッチョイ bb4e-r+DG) 05/30(金)18:32 ID:84nfFAyt0(4/4) AAS
グレイゾーンとかdayzやったら?
タルコフは全ロスするけど手軽ってところが大きいからそこ変更されたらやらなくなると思う
349: (ワッチョイ 9fce-TsVb) 05/31(土)00:46 ID:f+bDNiLL0(1) AAS
Gray ZoneもDayZもリアルじゃないじゃん
リアルさに惚れてこのゲーム始めたの
ApexとかValorantが好きなタイプじゃなくてARMAとかSQUAD派なの
350: (ワッチョイ eff7-JT63) 05/31(土)01:24 ID:zQuYAIIb0(1) AAS
タルコフってリアルだったんだ!?
今年でいちばんワロタwww
351: (ワッチョイ 9f34-Y/RN) 05/31(土)02:01 ID:nUt5rWNY0(1) AAS
オープンワールドの方が楽しいって価値観10年前から更新できてないぞ
少なくともタルコフが合ってるとは全然思わない
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